Правила
Тег: психология персонажа
✕ сбросить
Уровень стресса
Конгрегация:Тайна проклятого города · Механика стресса
Каждый персонаж начинает с уровня стресса от 1 до 3, который отображается на булавке с бусинами.
Перед началом игры уровень стресса каждого персонажа указывается во вводной информации и фиксируется с помощью булавки, на которой находятся темные бусины. Минимальный уровень стресса — 0 (нет бусин), максимальный — 3 (три бусины). Повышение уровня стресса происходит при активации триггеров, которые выбираются мастерами индивидуально. Находясь на максимальном уровне стресса, персонаж должен отыгрывать выбранный эффект. Уровень стресса влияет на поведение персонажа и его способность носить оружие и участвовать в боевых действиях.
Эффекты максимального стресса
Конгрегация:Тайна проклятого города · Механика стресса
При достижении максимального уровня стресса персонаж испытывает специфические эффекты, выбранные перед игрой.
Когда уровень стресса достигает 3 бусин, персонаж должен исполнить эффект, который был заранее выбран и утверждён мастерами. Примеры эффектов: кажется, что за ним следят, вздрагивает от шорохов, ему смешно, он критически настроен ко всему. Эти эффекты должны отыгрываться до тех пор, пока уровень стресса не снизится. Количество и спецификации эффектов также согласуются с мастерами. Отыгрыш эффекта должен быть понятен окружающим игрокам.