Правила

Тег: пьянство ✕ сбросить
Категория: Все Другое 7

Пьяные хиты

Карпаты: Сказки западных славян · Правила по пьянству

Другое

У обычного человека 4 пьяных хита. Участники могут изменять количество хитов в процессе игры по указанию мастеров.

На игре у каждого обычного человека 4 пьяных хита. Если у персонажа этих хитов больше или меньше, мастера сообщат ему об этом до игры. В процессе игры количество пьяных хитов также может измениться, мастера об этом обязательно сообщат. После снижения хитов, персонаж постепенно пьянеет, достигая состояния полной опьянения при достижении нуля пьяных хитов. Отрицательные величины не существуют.

Укипаловка и её употребление

Карпаты: Сказки западных славян · Правила по пьянству

Другое

Укипаловка моделируется яблочным соком. Пол-стакана снимает 1 хит, стакан — 2 хита. Время опьянения — от 15 минут.

Чтобы напиться, персонаж должен пойти в шинок и сказать шинкарю магическое слово "укипаловка". Укипаловка изготавливается преимущественно из яблок и моделируется яблочным соком. Пол-стакана "снимает" 1 пьяный хит, соответственно, стакан "снимает" 2 пьяных хита. Время опьянения составляет минимум 15 минут, но может длиться дольше на усмотрение игрока. Игрок должен быть осторожен с заказами, так как он может получить не то, что ожидал.

Поведение пьяного

Карпаты: Сказки западных славян · Правила по пьянству

Другое

Пьяный персонаж действует неадекватно и легко соглашается на авантюры. Помните, что его состояние должно быть очевидным.

После того, как персонаж становится пьяным, он легко соглашается на любое авантюрное предложение — может отдать деньги, заключить пари или даже пойти в лес. Если он пьян в компании, его собутыльники становятся для него лучшими друзьями. Пьяный персонаж должен проявлять характерные признаки опьянения: шатание, распевание песен, разговоры сами с собой и т.д. Состояние пьянства должно быть очевидным для всех окружающих.

Протрезвление

Карпаты: Сказки западных славян · Правила по пьянству

Другое

Для протрезвления персонажу нужно немного поспать, во время сна он не замечает, что происходит вокруг.

Чтобы протрезветь, персонажу нужно поспать. Как только игрок считает, что достаточно долго пьяен, он может уснуть на несколько минут. Во время этого "пьяного сна" персонаж не видит и не слышит ничего вокруг. После пробуждения персонаж не помнит, что происходило после напивания.

Как трезветь

ПРИ РЕНTV-3 Покорение Марса · Правила по алкоголю и питью

Другое

Способы протрезветь: медицинское вмешательство, святое наставление и другие способы.

Существует много способов протрезветь: медицинское вмешательство, святое наставление, колдовство, переживание сильного страха или видения – и это далеко не полный список. Порой это может повлечь за собой более глубинные изменения, в результате которых персонаж может отказать от употребления алкоголя.

Хиты и опьянение

ПРИ РЕНTV-3 Покорение Марса · Правила по алкоголю и питью

Другое

Количество хитов: 4 у трезвого, 2 у пьяного. Состояние 'повержен' завершает бой.

При боевых взаимодействиях количество оставшихся хитов зависит от состояния персонажа: у трезвого — 4 хита, у пьяного — 2. Если персонаж достигает состояния 'повержен', он теряет возможность продолжать бой и обязан бросить монетку для определения своей судьбы (выживание или смерть).

Состояния опьянения

ПРИ РЕНTV-3 Покорение Марса · Правила по алкоголю и питью

Другое

Состояния: 'трезв', 'захмелел', 'пьян', 'в сопли' и 'повержен'. Можно пить только с разными партнёрами.

В игре предусмотрено пять состояний: 'трезв', 'захмелел', 'пьян', 'в сопли' и 'повержен'. Игроки могут использовать синонимы для этих состояний. Чтобы повысить состояние на одну ступень, нужно найти нового собутыльника, с которым вы еще не пили ранее. Это правило касается и весёлых веществ, которые имеют аналогичные последствия.