Правила

Тег: система боя ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 13 Другое 4

Начало боя

Что еще мы делаем в тени · Вампирские сражения

Другое

Для начала боя необходимо вызвать соперника.

У каждого вампира есть три слабости. Чтобы начать бой, вам необходимо открыть вызов вашему сопернику. После того, как соперник принимает вызов, бой начинается. Боевая система пошаговая: первый ход делает тот, на кого напали. Нападающий описывает свои действия, включая одну из слабостей соперника. Если соперник попал в вашу слабость, он считается проигравшим.

Завершение боя

Что еще мы делаем в тени · Вампирские сражения

Другое

Бой может закончиться победой, ничьей или поражением в зависимости от выявленных слабостей.

Бой продолжается в течение трёх ходов. Если за это время ни один из участников не смог угадать слабость соперника, бой заканчивается вничью. Если за бой был использован один раз определённый слабость, то эта слабость больше не может использоваться против текущего соперника. Победитель получает +1 очко энергии и может отдать короткий приказ проигравшему, как будто применив гипноз.

Пошаговая боевая система

Что еще мы делаем в тени · Вампирские сражения

Другое

Для начала боя заявите о вызове соперника и описывайте действия пошагово.

Система боёв в игре структурирована следующим образом: 1. Вызов соперника. Перед началом боя вампир должен открыто вызвать своего соперника на поединок, после чего бой начинается. 2. Слабости. Каждый вампир имеет 3 слабости, которые фиксируются заранее. В процессе боя, каждое действие должно включать упоминание одной из слабостей соперника. 3. Бой идет в три хода. Если никто не использовал слабости противника, бой заканчивается вничью. Если все три слабости игрока были использованы, он проигрывает. 4. Приглашение к действиям. После победы, победитель получает +1 к энергии и может отдать короткий приказ проигравшему. Однако, проигравший может попытаться сопротивляться.

Боевые заклинания

Fata Deum: Судьба Богов · Модель воздействий и бой

Другое

В бою используется энергия. Каждый игрок имеет 3 энергии, и при исчерпании ему необходимо восстановиться в течение 5 минут.

На игре каждое боевое воздействие происходит с использованием энергии: у каждого игрока по 3 единицы. Если количество энергии становится равным 0, игрок должен уйти в пространство своей фракции для восстановления в течение 5 мин. Чтобы начать боевое воздействие, игрок касается своей жертвы с карточкой атаки и громко произносит: “Атака” и считает до 5 секунд (531, 532, 533, 534, 535). Если жертва показала карту защиты до истечения отсчёта, защита применяется. Если не успела, игрок теряет 1 энергию.