Правила
Тег: сложность
✕ сбросить
Символы задач
Андуин. Утраченная власть · Доска свершений
Каждая задача на доске имеет свои символы, отображающие сложность и опасность задания.
На досках свершений размещены таблички с заданиями, которые игроки могут взять для выполнения. Каждая табличка имеет символ Волшебницы, указывающий направление задания, символ сложности (от одного до трех кружков), определяющий количество свершений, которое игрок получит за выполнение задания, а также каплю крови, делающую задание более опасным. Символ волшебницы обозначает тип задания, а сложность указывает, сколько свершений получит игрок: за одно кружок дает одно свершение, а за три — три свершения. Капля крови указывает на риск и возможный конфликт.
Выполнение свершений
Андуин. Утраченная власть · Доска свершений
Игроки должны следовать правилам выполнения свершений, включая тайм-аут на выполнение задачи.
Чтобы начать выполнение свершений, игроки должны подойти к доске свершений и взять табличку. После прочтения задания, игрок начинает его выполнение. Задания необходимо выполнить в течение двух часов. Если задание не выполнено, игрок может вернуть табличку региональному мастеру или пытаться выполнить задание дальше. Если возникает ситуация, когда игрок понимает, что не может выполнить задание, он может вернуть табличку и взять новую только по истечении двух часов. Выполнив задание, игрок должен отдать табличку региональному мастеру и кратко объяснить, что он делал. После выполнения задания, мастер выдаст символ свершения.
Работа с защитами и союзниками
SHIFT: Ребаланс · Прорицание
Если символы размываются, возможно, вопрос касается защиты других людей; игроку следует найти союзников.
Если при попытке узнать информацию символы оказываются размытыми, это может указывать на проблемы с защитой, установленные на вопрос. В таких ситуациях мастера лишь возвращают игроку смазанное изображение, и для глубокого понимания нужно привлечь союзников. Это может повысить шансы на успешное получение информации.
Классификация сложности костюмов
Warhammer 40k: The Last Letter · Сложность костюмов
Каждый костюм имеет присвоенную сложность: низкая, средняя и высокая, в зависимости от необходимых элементов.
Сложность костюмов варьируется, и каждый персонаж должен учитывать эту сложность при создании своего образа. Например:
- Низкая сложность: жрец требует минимальное количество элементов (роба, печати).
- Средняя сложность: требует больше деталей, таких как нагрудники и головные уборы.
- Высокая сложность: требует сложные детали, такие как броня и аксессуары, что может включать использование нижнего слоя и дополнительных символов.