Правила
Тег: тяжёлое ранение
✕ сбросить
Состояние тяжёлого ранения
Cyberpunk 2022: Night City Stories · Посмертие и тяжелое ранение
Персонаж может находиться в состоянии тяжёлого ранения до 10 минут.
Если персонаж находится в состоянии 'тяжелого ранения', он может провести 10 минут без оказанной помощи, после чего погибает. Персонаж может быть 'добит' только через казнь в домашней локации противника. Существует возможность транспортировки тяжелораненых персонажей в мобильный госпиталь через Trauma team.
Время посмертия
Cyberpunk 2022: Night City Stories · Посмертие и тяжелое ранение
Время нахождения в состоянии 'посмертия' составляет 25 минут.
Персонаж может находиться в состоянии 'посмертия' в течение 25 минут. В это время ему разрешено находиться вне боевых зон или на домашней локации под белой тряпкой на видном месте. Это позволяет различным игрокам знать о его состоянии.
Самолечение
Мордхейм 2019 · Активные навыки
Игрок может накладывать повязку на себя даже в состоянии тяжёлого ранения.
Навык "Самолечение" позволяет игроку накладывать повязку на себя, если он получил тяжёлое ранение. Данный процесс не требует броска кубика и может быть выполнен в любой момент во время общения с мастером, однако требует внимания и времени на обработку раны.
Эффект старения
ПРИ "Герои Меча и Магии": Спорные земли · Старение
У жертвы с началом следующего цикла остаётся половина от текущего запаса здоровья.
Статус 'Старение' накладывается на жертву, кто в начале следующего игрового цикла теряет половину от текущего запаса здоровья. Если текущее количество здоровья нечётное, половина считается не в пользу стареющего. Если у жертвы остался последний хит, она впадает в состояние тяжёлого ранения. Этот статус снимается только с помощью заклинания 'Снятие заклинаний' или после смерти персонажа.