Правила
Тег: узнавание
✕ сбросить
Узнавание персонажей в масках
Трактир "Эмилия" · Правила по узнаваниям
Персонаж в маске неузнаваем вне зависимости от знакомства. То же касается и чужих костюмов.
Если персонаж находится в маске, он становится абсолютно неузнаваемым для других, независимо от степени знакомстсва, которую могли иметь до этого. Это приводит к условной анонимности всех действующих персонажей в масках.
Персонажи в чужих костюмах
Трактир "Эмилия" · Правила по узнаваниям
Чужие костюмы делают персонажа неузнаваемым при условии особых головных уборов, такие как парик или шляпа.
Если персонаж переодевается в чужой костюм (например, девочка переодевается мальчиком), он также оказывается неузнаваемым для других. Ключевой маркер к этому — головной убор. Например, если на персонаже парик или шляпа, неподходящая для его первоначального образа, его не смогут узнать. Однако голос может быть знакомым, что добавляет элемент неопределённости.
Самозванцы и манеры
Трактир "Эмилия" · Правила по узнаваниям
Несвойственные манеры персонажа могут вызвать подозрения, но не гарантируют узнавание.
Персонаж, который замаскировался под слугу или оделся нехарактерно для своей роли, может вызвать подозрение у других. Это связано с неожиданными манерами, которые выдают его как самозванца. Но это не приводит к уверенному узнаванию — возможно, это просто кто-то, чьи манеры стали непривычными.
Волшебство и превращения
Трактир "Эмилия" · Правила по узнаваниям
В игре могут происходить превращения, которые дополнительно усложняют процедуры узнавания.
Кроме обычных случаев, когда происходит замена или переодевание, в контексте игры может использоваться волшебство, потенциально трансформирующее персонажей. Это делает их узнавание ещё более затруднительным, так как возникают новые внешние облики и влияния, которые могут путать остальных игроков.
Узнавание персонажа по вещи
Время считаем по Гринвичу · Правило узнавания
Вы узнаёте персонажа по вещи, если видите у него знакомый предмет или признак.
Когда вы встречаете персонажа, чей облик вам не знаком, вы можете узнать его по знакомой вещи или особой примете. Например, если у дамы в полосатом платье есть веер, как у вашей пропавшей подруги, вы можете вспомнить её и признать: "ах, это та самая дама с веером!". Далее вы решаете, хотите ли выяснить происхождение этой вещи у персонажа или оставить это выяснение на следующий раз.