Правила
Тег: уровни повреждений
✕ сбросить
Виды ранений
Самая длинная ночь (Дом в котором) · Механика медицины и смерти
Персонаж может получить 5 видов повреждений с соответствующими ограничениями и требованиями к лечению.
Существует 5 уровней повреждений, каждый из которых имеет свои особенности и последствия:
1. **Потрёпан**: минимальные повреждения (синяки, ушибы и ссадины) не требуют медицинской помощи. Персонаж может свободно передвигаться.
2. **Лёгкое ранение**: физические повреждения (вывихи, сильные ушибы) требуют отыгрыша и могут затруднить передвижение. Персонаж может сражаться, но чувствует себя плохо. Требуется перевязка для улучшения состояния.
3. **Среднее ранение**: значительное ухудшение состояния, требует помощи медика. Персонаж передвигается с трудом. Если медицинская помощь не оказывается в течение 15 минут, состояние ухудшается до тяжёлого.
4. **Тяжёлое ранение**: персонаж не может сражаться, требует срочного лечения от медика. Если помощь не предоставляется в течение 15 минут, переходит в предсмертное состояние.
5. **Предсмертное состояние**: 5 минут на получение помощи, иначе смерть. Персонаж должен оставить маркер тела и искать медика или игротехника для помощи.
Медицинская помощь и её виды
Самая длинная ночь (Дом в котором) · Механика медицины и смерти
Медицинскую помощь могут оказывать только персонажи с навыком "Медик" или "Лекарь". Каждый уровень повреждения требует специфических действий.
На игре медицинскую помощь могут оказывать только персонажи с особыми навыками:
- **Медик**: обладает специальными знаниями и может лечить тяжёлые и средние ранения.
- **Лекарь**: может оказывать помощь на всех уровнях.
Для различных уровней повреждений установлены следующие требования:
1. **Потрёпан**: не требует лечения.
2. **Лёгкое ранение**: необходима перевязка с бинтом.
3. **Среднее ранение**: требует перевязки и одной дозы обезболивающего.
4. **Тяжёлое ранение**: требует использования бинтов, ватных повязок, двух доз обезболивающего и медицинских инструментов. Восстановление будет длительным.
Смерть на игре
Самая длинная ночь (Дом в котором) · Механика медицины и смерти
Смерть персонажа может наступить в результате различных причин, включая драку и самоубийство. Игроки должны оставлять маркер своего тела.
Смерть на игре возможна, если персонаж получает смертельные увечья. Возможные причины смерти включают:
- Убийство в результате драки или отсутствия лечения.
- Выстрелы в жизненно важные органы.
- Сильное кровотечение.
- Самоубийство.
- Игровые события, предусмотренные игротехниками.
После получения смертельных увечий персонаж должен:
1. Ожидать помощи игротехника.
2. Оставить маркер тела (предмет или личную вещь).
3. Использовать синие перчатки для обозначения метки 'призрака'.
Смерть не всегда финальная, в зависимости от сценария и действий игроков.