Правила

Тег: уровни повреждений ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 4 Другое 3

Виды ранений

Самая длинная ночь (Дом в котором) · Механика медицины и смерти

Другое

Персонаж может получить 5 видов повреждений с соответствующими ограничениями и требованиями к лечению.

Существует 5 уровней повреждений, каждый из которых имеет свои особенности и последствия: 1. **Потрёпан**: минимальные повреждения (синяки, ушибы и ссадины) не требуют медицинской помощи. Персонаж может свободно передвигаться. 2. **Лёгкое ранение**: физические повреждения (вывихи, сильные ушибы) требуют отыгрыша и могут затруднить передвижение. Персонаж может сражаться, но чувствует себя плохо. Требуется перевязка для улучшения состояния. 3. **Среднее ранение**: значительное ухудшение состояния, требует помощи медика. Персонаж передвигается с трудом. Если медицинская помощь не оказывается в течение 15 минут, состояние ухудшается до тяжёлого. 4. **Тяжёлое ранение**: персонаж не может сражаться, требует срочного лечения от медика. Если помощь не предоставляется в течение 15 минут, переходит в предсмертное состояние. 5. **Предсмертное состояние**: 5 минут на получение помощи, иначе смерть. Персонаж должен оставить маркер тела и искать медика или игротехника для помощи.

Медицинская помощь и её виды

Самая длинная ночь (Дом в котором) · Механика медицины и смерти

Другое

Медицинскую помощь могут оказывать только персонажи с навыком "Медик" или "Лекарь". Каждый уровень повреждения требует специфических действий.

На игре медицинскую помощь могут оказывать только персонажи с особыми навыками: - **Медик**: обладает специальными знаниями и может лечить тяжёлые и средние ранения. - **Лекарь**: может оказывать помощь на всех уровнях. Для различных уровней повреждений установлены следующие требования: 1. **Потрёпан**: не требует лечения. 2. **Лёгкое ранение**: необходима перевязка с бинтом. 3. **Среднее ранение**: требует перевязки и одной дозы обезболивающего. 4. **Тяжёлое ранение**: требует использования бинтов, ватных повязок, двух доз обезболивающего и медицинских инструментов. Восстановление будет длительным.

Смерть на игре

Самая длинная ночь (Дом в котором) · Механика медицины и смерти

Другое

Смерть персонажа может наступить в результате различных причин, включая драку и самоубийство. Игроки должны оставлять маркер своего тела.

Смерть на игре возможна, если персонаж получает смертельные увечья. Возможные причины смерти включают: - Убийство в результате драки или отсутствия лечения. - Выстрелы в жизненно важные органы. - Сильное кровотечение. - Самоубийство. - Игровые события, предусмотренные игротехниками. После получения смертельных увечий персонаж должен: 1. Ожидать помощи игротехника. 2. Оставить маркер тела (предмет или личную вещь). 3. Использовать синие перчатки для обозначения метки 'призрака'. Смерть не всегда финальная, в зависимости от сценария и действий игроков.