Правила
Тег: флажки
✕ сбросить
Пункты крови и влияние
РИ Masquerade: Chicago by Night · Макрокарта влияния
Каждая зона приносит владельцу 2 пункта крови, которые он может распределять по своему усмотрению.
Каждая зона на карте, находящаяся под контролем игрока, приносит ему 2 пункта крови в конце игры. Эти пункты могут быть использованы владельцем зоны как ему угодно. Игрок может добровольно передать влияние над данной локацией другому игроку, что может изменить контроль над зоной.
Управление флажками
РИ Masquerade: Chicago by Night · Макрокарта влияния
Флажки различаются по цвету и значению: красные — атака оборотней, белые — действия игроков, именные — влияние персонажа.
На макрокарте присутствуют флажки различных типов:
— Красные флажки указывают на событие, связанное с атакой оборотней.
— Белые флажки обозначают события, связанные с заявками или действиями игроков.
— Именные флажки (белые с именем персонажа и его кланом) показывают влияние персонажа на конкретную зону. Каждый игрок может установить только один флажок влияния в каждой зоне.
Заявки и взаимодействие с фракциями
РИ Masquerade: Chicago by Night · Макрокарта влияния
Игроки могут подавать заявки фракциям для влияния на события в районах; стоимость зависит от уровня влияния игрока.
Игроки могут взаимодействовать с игровыми фракциями, чтобы повлиять на происходящее в районах Чикаго. Заявки подаются через игровую почту или напрямую представителям фракций. Если игрок имеет влияние на игру, он может выполнять заявки бесплатно, в противном случае стоимость заявки зависит от уровня влияния игрока и требований фракции.
Классификация заявок
РИ Masquerade: Chicago by Night · Макрокарта влияния
Заявки делятся на простые (25 000$), средние (50 000$) и сложные (100 000$) в зависимости от их сложности.
Каждая заявка имеет свою стоимость и время выполнения, которые зависят от её сложности:
— Простой: 25 000$, время разрешения — 1 час.
— Средний: 50 000$, время разрешения — 40 минут.
— Сложный: 100 000$, время разрешения — 20 минут. Цена и время выполнения заявок определяются условиями взаимодействия с фракциями и уровнем влияния игрока.