Правила
Тег: школы магии
✕ сбросить
Выбор школ магии
Dragon Age: Башня Магов · Школы магии
Каждый маг может выбрать разные школы: 2 для учеников, 3 для взрослых магов, включая редкие.
На нашей игре существует четыре основные школы магии, каждая из которых имеет свои особенности:
1. Созидание — включает в себя поддержку и усиление, к ней принадлежат лечебные и защитные заклинания.
2. Дух — магия взаимодействия с нематериальным, контролирующая духов и демонов.
3. Энтропия — отвечает за ослабление, проклятия и магии удачи.
4. Стихии — боевая магия, включающая элементы огня, льда, молний и земли.
Каждый маг-ученик может выбрать 2 школы магии, а взрослый маг — 3. У старшего мага могут быть и более редкие формы магии, требующие специального обучения или врожденного таланта. Рекомендуется уточнять у мастеров, возможные ли дополнительные школы.
Редкие разделы магии
Dragon Age: Башня Магов · Школы магии
Существуют редкие виды магии, такие как Магия Крови и Некромантия, не обучаемые в Башне.
Существуют определенные виды магии, которые не преподаются в Башне Магов, но могут появляться в игре. Эти редкие разделы могут быть:
- Магия Крови
- Магия Времени
- Оборотничество
- Предвидение Будущего
- Искусство Некромантии
- Магия Иллюзий
Пожалуйста, будьте внимательны: некоторые из этих магий могут противоречить правилам Адрисианской Церкви и иметь серьезные последствия за практику.
Школа волшебства
Dark Souls: Мёртвые Души · Школы магии
Система боевых заклинаний и ритуальной магии, требующая длительного обучения.
Школа волшебства представляет собой смешение боевых заклинаний и магических техник. Для её освоения требуется долгое обучение в академиях. Примером может служить Мельфийская академия, находящаяся в Огненной Башне Хейда. Необходимая экипировка: книга заклинаний и специальные ингредиенты. Использование заклинаний требует наличия определённых частиц силы, возможности взаимодействия с ними, а также успешного выполнения созданий с заклинаниями, за что отвечает маг. Сложность и требования зависят от типов заклинаний.
Пиромантия
Dark Souls: Мёртвые Души · Школы магии
Простая и разрушительная магия, доступная каждому с катализатором.
Пиромантия — это противовес волшебству, предоставляющая возможность разрушать, не требуя глубоких знаний. Овладеть пиромантией способен любой, у кого есть соответствующий катализатор. Древнее искусство включало исцеление, но эта информация утеряна. Основная область применения — пустыни Джуго, где секреты пиромантии передаются из поколения в поколение.
Магия чудес
Dark Souls: Мёртвые Души · Школы магии
Жреческая магия, использующая силу богов для заклинаний поддержки и исцеления.
Жреческая магия, или магия чудес, представляет собой мощную силу для поддержания и исцеления. Это магия, которая обучается в церковных орденах и церквях, включая культ Архидракона. Она предоставляет возможность не только исцелять, но и защищать. Процесс получения этой магии akin to gaining a divine blessing, which allows for performing complex rituals.
Колдовство
Dark Souls: Мёртвые Души · Школы магии
Запретная темная магия, использующая силу душ и проклятия.
Колдовство — это тяжёлое магическое направление с элементами некромантии и демонологии. Колдуны используются силу бездны и забирают энергию из душ. Чаще всего к этому искусству прибегают отбросы магического сообщества, и это представляет серьёзную опасность для волшебников. Все колдуны отслеживаются, а среда обитания становится опасной для них.