Правила
Тег: взаимодействие
✕ сбросить
Категория:
Все
Боевка 72
Магия 6
Экономика 11
Медицина 14
Социальные 74
Политика 5
Ремесло 4
Смерть 18
Квесты 10
Организация 27
Другое 457
Выбор направления похода
ПРИ "Dies Irae" · Геополитическая система
Каждый цикл крестоносцы решают, по какому пути двигаться, что влияет на ресурсы и реакции фракций.
Каждый игровой цикл крестоносцы принимают решение о направлении движения армии: вдоль берега или вдали от него. Это решение имеет критическое значение, так как оно влияет на распределение ресурсов и реакцию сопутствующих фракций. Поддержка от торговых домов и возможные конфликты с врагами зависят от этого выбора. Например, если они выберут путь вдоль берега, они могут получить преимущества в формировании торговых отношений, но рискуют столкнуться с мощным противником в виде Сельджуков.
Процедура захвата провинции
ПРИ "Dies Irae" · Геополитическая система
При захвате провинции необходимо принять ряд решений, касающихся правителей и ресурсов.
При захвате провинции в рамках игрового процесса, командующий армией должен быстро определить, кто станет новым Правителем. Правитель имеет право жаловать три баронства и назначать церковных иерархов. Он решает, оставлять ли гарнизон в провинции, что также влияет на ресурсы. В случае задержки в выборе Правителя, власть остается неопределенной, и провинцией могут завладеть другие фракции. Это создает дополнительные риски и возможности в игре.
Реакции на действия
ПРИ "Dies Irae" · Геополитическая система
Действия могут приводить к игровой или модельной реакции от различных фракций и игротехнических групп.
Реакции на действия игроков могут быть модельными, касающимися захвата территорий и получения ресурсов, или игровыми, вызывая непредсказуемую реакцию персонажей. Например, если игроки примут решение вырезать жителей захваченного города, это может спровоцировать ответную атаку от соседних фракций или вызвать недовольство у властей в Европе. Мастера сделают все возможное для максимально прозрачного распространения информации об этих событиях, что усиливает атмосферу и погружение игроков.
Действия по влиянию
Три короля. Петр, Людовик и Яков · Политическое влияние
Игроки могут выполнять действия для влияния на политическую ситуацию, такие как поддержка или оппозиция королю.
В игре игроки могут влиять на политическую ситуацию, участвуя в действиях, направленных на поддержку или оппозицию королю. Действия могут включать агитацию, проведение собраний и лоббирование законопроектов в парламенте. Каждый успешный акт влияния увеличивает количество сторонников среди окружающих, что может привести к очередным выборам или смещению действующего короля.
Роли и фракции
Три короля. Петр, Людовик и Яков · Политическое влияние
Разные ключевые игроки имеют свои роли: король, парламент и различные фракции.
В игре существуют различные фракции и роли, среди которых король, члены парламента и фракции населения (агитаторы, индепенденты, пресвитериане и роялисты). Каждый игрок выбирает свою роль на старте, что определяет его возможности влияния на политическую ситуацию и действия в ходе игры. Игроки могут менять свои роли, если ситуация в игре этого требует.