Правила

Тег: загадки ✕ сбросить
Категория: Все Социальные 3 Квесты 3 Другое 12

Правила похода в Гору

ПРИ "Сказки старой Руси" · Правила рейдовых локаций

Квесты

Для успешного похода необходимо четко сформулировать просьбу Хозяйке медной горы.

Для похода в Гору необходимо подойти к главному входу и четко сформулировать просьбу Хозяйке медной горы. Игровой техник, привязанный к группе, указывает открытые пути. Каждая комната содержит ловушки/подсказки/загадки; успех требует решения загадки. Поход заканчивается, если вся команда окаменела или погибла, либо группа выбралась из Горы, при этом в Горе не осталось живых персонажей.

Вход в данж

Столпы Творения · Правила по данжам

Квесты

Для входа в данж необходимо разгадать карту-пазл; от степени разгадки зависит информация о данже.

Чтобы попасть в данж, игрокам нужно разгадать карту, которая представляет собой головоломку. Если игроки не разгадали загадку, они не смогут войти. Если разгадка частичная, они узнают о возможности умереть перед входом, но о противниках и особенностях места — только столкнувшись с ними. Если команда решит, что не хочет рисковать, они могут уйти, однако уйти может только целая группа. После этого для них закроются текущие данжи, но у них останутся доступными другие, открывающиеся по другим картам. Вход разрешен группам от двух до пяти человек.

Правила внутри данжа

Столпы Творения · Правила по данжам

Квесты

Внутри данжа действуют особые правила, которые объясняет ведущий перед входом.

Во время нахождения в данже вы можете столкнуться с особыми правилами, которые не применяются вне его. Эти правила будут разъяснены ведущим для группы перед их входом в данж. Это включает в себя тип взаимодействий, возможные потери и другие механики, специфичные для данного данжа.