Правила

Тег: долги ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 10 Социальные 11

Долг

РИ "Слово асов" · Механика Связей

Социальные

Обязательство, которое является основой социальных взаимодействий; может быть прощено.

Долг возникает, когда персонаж выражает согласие быть должником словами 'Я твой должник'. Такую связь обозначает фенечка, которая остается даже после прощения. Долг прощён, когда тот, кому должны, подтверждает это словами 'Твой долг прощён'. Пока долг не погашен, должник может быть призван к выполнению не вредящих действий по просьбе того, кому должен. Отказ выполнит запрос приведёт к потере фенечки связи.

Клятва

РИ "Слово асов" · Механика Связей

Социальные

Обещание, которое становится нерушимым; нарушение приводит к потере всех связей и метке клятвопреступника.

Клятва — это одностороннее устное обещание, которое начинает с фразы 'Клянусь, что…'. Оно должно быть произнесено с намерением, например, 'Клянусь, что буду защищать Хельгу до своей смерти.' После произнесения клятвы завязывается фенечка связи. Неправомерное осуществление клятвы подразумевает обнуление всех связей персонажа и наложение метки клятвопреступника на видимом месте.

Фенечка связи

РИ "Слово асов" · Механика Связей

Социальные

Фенечка представляет собой физический символ связи; наличие фенечек символизирует здоровье и жизнерадостность.

Фенечка связи — это артефакт, который нужно носить на видном месте, чаще всего на руке. Их количество влияет на ауру персонажа: наличие множества фенечек вызывает впечатление жизненной силы, в то время как отсутствие их придаёт персонажу холодный и болезненный вид. Число фенечек и их наличие в момент игры окажут влияние на восприятие окружением персонажа.

Контракт

РИ "Слово асов" · Механика Связей

Социальные

Письменное соглашение, объединяющее нескольких лиц; нарушение приводит к потере фенечки связи.

Контракт — это соглашение, зафиксированное на бумаге с условиями и подписями. Подписавшие контракт завязывают одну фенечку связи. Контракт не может включать в себя магические эффекты, однако он может фиксировать обязательства, например, 'Я обещаю отдать это на этих условиях'. При нарушении контрактных обязательств одна из фенечек связи убирается.

Информация о событиях

Сказки Перекрёстка 2024 · Социальное взаимодействие

Социальные

Игровая информация о событиях доступна только в виде слухов и отчетов.

В игре нет главной сюжетной ветки и сторонних наблюдателей, поэтому игрокам, кроме общей установки о строении мира, вся игровая информация о событиях доступна в виде слухов. В качестве слухов используются игровые отчеты, а также фактическая болталка в группе. Все, что выложено в виде текста отчетов с прошлых игр, ваш персонаж может знать, как услышанное и рассказанное виртуальными собеседниками, при условии, что он находится в мире более недели.

Правила долгов

Сказки Перекрёстка 2024 · Долги и клятвы

Социальные

Долг бывает 'услуга за услугу', записывается и хранится Хозяином Таверны.

Долг есть 'услуга за услугу', тот, кто берет в долг, оставляет тому, у кого одолжил кулон-книжечку с именем своего персонажа. По предъявлении этого кулона, его владелец имеет право взыскать ответную услугу. Гарантом выполнения долгов выступает Хозяин Таверны, который ведет книгу долгов. Нарушителю обязательств игротехническими методами прописывается кара.

Система ценностей и мировоззрение

Сказки Перекрёстка 2024 · Социальное взаимодействие

Социальные

Игроки должны соблюдать мировоззренческие особенности, иначе к ним могут подойти персонажи мастерской команды.

Соблюдение прописанной в прогрузе системы ценностей, взглядов и прочих мировоззренческих особенностей остается на совести игрока и никак не регламентируется. Однако, если разница между заявленным и фактическим поведением будет серьезно расходиться, то персонажи мастерской команды с большой вероятностью подойдут на разговор по душам, а также может пройти слух о том, что ваш персонаж начал сходить с ума. Это может иметь последствия.

Основы бартерных отношений

Сказки Перекрёстка 2024 · Долги и клятвы

Социальные

В игре нет централизованной валюты, есть бартер и система клятв.

В Перекрестке нет централизованной валюты, но есть устойчивые способы обмена: бартер, обмен ценностей, услуга за услугу и прочее. Кроме бартерных отношений существует так же система клятв и долгов, которая включает договора и союзы, долги, обеты и присяги, вассалитет, наставничество, обещания помощи.

Запись и подтверждение клятвы

Сказки Перекрёстка 2024 · Долги и клятвы

Социальные

Клятва записывается на бумаге и фиксируется у главмастера.

Клятва записывается на бумаге и передается любому члену МГ (не игровой документ, а простая фиксация), после чего все такие записки стекаются к главмастеру и, соответственно, Хранителю, который может прописать кару за нарушение.

Новые персонажи в мире

Сказки Перекрёстка 2024 · Социальное взаимодействие

Социальные

Новые персонажи могут быть в мире не более шести лет или должны отсутствовать более 15 лет.

Персонажи, приезжающие вне команды, гарантированно поселяются в Таверне. В игре сохраняется непрерывность событий, и новые персонажи не могут провести в Перекрестке более шести лет (времени, прошедшего с прошлой игры), либо должны были отсутствовать в мире более 15 лет (время, прошедшее с начала серии).

Оплата долгов и последствия

VtM: Moscow by Night 2019 · Система услуг

Социальные

Должник обязан вернуть услугу, не выбирая способа, что может привести к неожиданным последствиям.

Важное правило заключается в том, что сородичи должны выполнять свои обязательства и оплачивать долги. Если кто-то считает, что ему обязаны услугой, он может потребовать её выполнение. Должник не может выбирать, как именно он вернет услугу, что создаёт потенциальную опасность: задолжать кому-либо опасно, так как это означает, что незамедлительно можно оказаться под давлением в любых обстоятельствах, созданных для возврата долга. Существуют социальные последствия для тех, кто не выполняет свои обязательства.