Правила

Тег: медицина ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 15 Медицина 334 Другое 32

Шаманизм и знахарство

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Шаманы могут выполнять операции по аналогии с врачами, применяя уникальные ритуалы лечения.

Шаман/знахарь сочетает в себе функции врача и аптекаря. Для проведения ритуала, как операций, необходимо специальное оборудование: ритуальный нож, лейкопластырь, 10 черных и 10 белых камней в мешке. Результаты ритуала определяются так же, как и у врачей: пациент вытаскивает камни из мешка для определения успеха.

Операции и лечение

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Операции проводят только врачи. Успешная операция восстанавливает все хиты после получения результата.

Операции проводятся врачами и подразумевают зашивание ран и лечение. Для операции нужен минимальный инвентарь: скальпель, пинцет, лейкопластырь, иголка с ниткой. Врач должен подготовить камни, из которых пациент вытёсывает три, определяя результаты операции. Успешная операция восстанавливает все хиты, но для ее проведения необходимы инструменты и соблюдение условий.

Перевязка и стабилизация

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Перевязка добавляет 30 минут к времени жизни персонажа при тяжелом ранении, может осуществляться любым персонажем.

Перевязка необходима для тяжелораненых, продлевает время жизни на 30 минут. Перевязку может сделать любой персонаж с использованием бинта. Перевязываются только раны, ведущие к смерти. Перевязка производится тугой повязкой, которая не сваливается. Перевязанному персонажу даются бонусы в случае операции.

Состояния физического здоровья

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Шесть состояний здоровья: здоров, болен, легкое ранение, тяжелое ранение и смерть. Тяжелораненый умирает через 15 минут без помощи.

Существуют следующие состояния здоровья персонажа: 1. Здоров: не имеет болезней и отравлений, количество хитов соответствует максимальному. 2. Болен: имеет заболевание или отравление, появляются штрафы и последствия. 3. Легкое ранение: хиты ниже максимума, но больше нуля. 4. Тяжелое ранение: 0 хитов, не может перемещаться, должен совершать действия лежа или ползком. Умирает через 15 минут без медицинской помощи. 5. Смерть: персонаж считается мертвым.

Состояния физического здоровья

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Шесть состояний здоровья: здоров, болен, лёгкое ранение, тяжёлое ранение, смерть.

Персонажи имеют одно из шести состояний физического здоровья: 1. Здоров: соответствует максимальному количеству хитов в паспорте персонажа, не имеет болезней или отравлений. 2. Болен: персонаж болен или отравлен и обязан отыгрывать симптомы в зависимости от карточки болезни. 3. Лёгкое ранение: хиты ниже максимального, но выше 0, свободно передвигается. 4. Тяжёлое ранение: 0 хитов, не может двигаться, обязан принять лёжа (или на корточках) положение. Смерть наступает через 15 минут без лечения После перевязки увеличивается на 15 минут. 5. Смерть: персонаж мёртв.

Операции и лечение

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Операция восстанавливает хиты, лечение в стационаре за 15 минут.

Восстановление хитов происходит следующим образом: - Операция: проводится врачом, восстанавливает хиты от ранения, время восстановления — до решения врача о результате операции. - Лечение в стационаре: персонаж находится под наблюдением лекаря, восстанавливаются все хиты за 15 минут пребывания в стационаре. Время начинается с момента, когда за пациента берётся врач.

Перевязка и стабилизация

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Перевязка увеличивает время жизни тяжелораненого на 15 минут, если выполнена правильно.

Перевязка необходима только для тяжелораненых персонажей, которые теряют кровь. Перевязка может быть выполнена любым персонажем. Использовать нужно только бинт: обычные вещи (платки и т.д.) не подойдут. Эффект перевязки даётся только единожды. Перевязка на смертельной ране продлевает время до смерти на 15 минут. Персонаж может быть перевязан даже с лёгким ранением, что повысит шансы на успешное лечение.

Методы восстановления хитов

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Хиты восстанавливаются только медицинским путём.

Восстановление хитов возможно только через операции и лечение в стационаре. Потрясение, сильные болезни и отравления требуют обязательного обыгрывания процедуры, назначений врача и наличия медицинских предметов.

Состояния физического здоровья персонажа

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Шесть состояний здоровья: Здоров, Болен, Лёгкое и Тяжёлое ранение, Смерть.

Всего существует шесть состояний физического здоровья персонажа: 1. Здоров — не имеет болезней и отравлений. 2. Болен — имеет заболевание или отравлен, требует отыгрыша симптомов. 3. Лёгкое ранение — количество хитов ниже максимального, но выше 0. 4. Тяжёлое ранение — 0 хитов, персонаж не может двигаться и обязан оставаться в лежачем положении. Смерть наступает через 15 минут без лечения.

Операции и лечение

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Только врачи могут проводить операции, требуются определенные инструменты.

Операция может проводиться только врачами с необходимым инвентарем. Необходимыми инструментами являются скальпель, пинцет, лейкопластырь и нитки. Врач должен провести процедуру, после чего пациенту будет сообщен результат в зависимости от количества использованных камней.

Правила перевязки и стабилизации

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Перевязка может продлить жизнь тяжелораненого персонажа.

Перевязка может продлить время до смерти тяжелораненого на 30 минут. Человек с лёгким ранением может так же быть перевязан. Перевязка моделируется тугой давящей повязкой, которая не спадает и не сворачивается.

Ранения и потеря хитов

Октябрьская ночь в шестидесятые · Ранения и смерть

Боевка

Каждый персонаж имеет 2 хита. При потере всех хитов персонаж падает и теряет сознание.

У большинства персонажей 2 хита. В ходе боя или в результате магического воздействия персонаж может потерять хиты. Если остаётся 1 хит, персонаж становится раненым и должен это отыгрывать. Если раненый не будет вылечен, через время мастер сообщит ему о дополнительной потере хитов. Если персонаж теряет все хиты, он падает (допустимо медленно опуститься на пол) и теряет сознание, не может совершать никаких действий, пока его не вылечат. Два других персонажа могут перенести потерявшего сознание (достаточно произнести слово «Переносим»). Персонажа можно без согласия связать или обыскать. Врач может вылечить персонажа, но детали лечения знают только персонажи с медицинскими навыками. Такие познания согласуются с мастерами заранее.

Смерть персонажа

Октябрьская ночь в шестидесятые · Ранения и смерть

Боевка

Смерть наступает при потере всех хитов или по решению игрока. Труп отыгрывается до завершения игровых транзакций.

Если персонажу снимают все хиты и мастер определяет, что персонаж умер, то игрок отыгрывает труп до тех пор, пока проходят игровые транзакции (обыск, прощание и т.д.). После завершения всех транзакций игрок покидает игру. Если тело персонажа не обнаружено, игрок остаётся на месте и отыгрывает труп 10 минут, после чего сообщает мастерам.

Лечение и восстановление

Октябрьская ночь в шестидесятые · Ранения и смерть

Боевка

Лечение может происходить врачом или при помощи магии. Состояние как потерянных, так и раненых отслеживается мастерами.

Для восстановления персонажа необходима помощь врача либо магия. Если персонаж не вылечивается, через 15 минут подходит мастер и бросает монетку для определения судьбы: персонаж умирает или у него есть возможность выжить. Некоторые персонажи имеют специальные условия, о которых они знают.

Отравление и лечение ядами

Рапгар. Время перемен · Медицинская механика

Медицина

Отравление происходит от употребления яда, лечение осуществляется врачом. Без лечение приводит к тяжелому ранению.

Отравление возникает при употреблении ядов, которые изготавливают алхимики. Каждая доза яда представлена карточкой, без которой яд не работает. Игроки должны открыто сообщать о том, что они пьют или едят, а при получения карточки, отыгрывать последствия. Лечение от отравления зависит от врача и от прочтения инструкции на карточке. Если игрок не принимает лечения вовремя, последствия могут стать тяжелыми.

Ранения: легкие и тяжелые

Рапгар. Время перемен · Медицинская механика

Медицина

Легкое ранение: происходит от одного удара в конечность, при отсутствии перевязки становится тяжелым через 15 минут. Тяжелое ранение: может привести к инвалидности или смерти через отсутствие лечения.

Ранения делятся на легкие и тяжелые. Легкое ранение возникает в результате одного попадания в конечность или менее чем 5 см химического поражения. Последствия легкого ранения: до перевязки — передвижение только шагом, при том, что в раненой конечности нельзя держать предметы, а при отсутствии перевязки в течение 15 минут рана становится тяжелой. Тяжелое ранение происходит при оставлении легкого без перевязки, получении удара в корпус или нескольких ударах в конечность. При тяжелом ранении передвижение затруднено — можно ползти или передвигаться с опорой на другие конечности. Без перевязки через 2 часа умирает персонаж, или инвалидность при неполном лечении.

Болезни

Рапгар. Время перемен · Медицинская механика

Медицина

Болезни возникают от «наградной» карточки за неподобающее поведение или заражения. Лечение зависит от симптомов болезни.

Болезни могут возникать от отдельных карточек, выдаваемых мастерами за неподобающее поведение или при заражении от объектов и персонажей. Симптомы болезни игроки должны отыгрывать. Лечение зависит от врачей, которые знают, как именно бороться с конкретными заболеваниями. Если лечение не произведено, заболевание может привести к тяжелым ранениям.

Стабилизация раны и медицинское лечение

Рапгар. Время перемен · Медицинская механика

Медицина

Стабилизация раны — необходимая процедура. Лечение возможно только в безопасной обстановке с врачом.

Стабилизация раны может произойти в любом месте, требуется при любых ранениях. Процедура включает в себя обмотку раны чистой тканью и наложением жесткого предмета. Медицинское лечение доступно только в небоевых условиях с участием врача и необходимым инвентарем. Игроки могут улучшить свои медицинские навыки через обучение и практический опыт, что также согласуется с мастерами.

Лечение ранений

Дом Ш. Интермедия. Зима. · Лекарь

Медицина

Лекарь может вылечить любое лёгкое ранение при должном отыгрыше.

Лекарь имеет возможность лечить любые лёгкие ранения, при условии должного отыгрыша. Однако игрок с этой способностью не может вылечить тяжёлые ранения, что ограничивает его действия. Таким образом, важно понимать границы своих навыков и не пытаться предотвратить последствия тяжёлых повреждений.

Тяжелое ранение

Карпатские сказки · Стабилизация

Медицина

Попадание в корпус без доспехов приводит к тяжелому ранению, которое требует соблюдения тех же условий, что и легкое.

Любое попадание любым оружием в корпус, незащищенный доспехом, приводит к тяжелому ранению. Два попадания в любую конечность также переводят персонажа в состояние тяжелораненого. Если ранение стабилизировано, но не вылечено в течение 2х часов, то игрок может получить увечье или болезнь. Лечение тяжелого ранения также возможно с помощью традиционной медицины, операций, ритуалами или зельями.