Правила

Тег: армия ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Политика 6 Организация 17 Другое 4

Доступные действия флота

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военные действия

Боевка

Флот имеет аналогичные действия как армия, с добавлением погрузки и выгрузки. Действия происходят каждую фазу.

Флот может выполнять следующие действия (первой, второй и третьей фазы): - Перемещение и атака: игрок должен отметить сектор перемещения. - Ожидание: делает отметку ожидания. - Спецоперация: необходимо вписать номер спецоперации. - Погрузка и выгрузка армий (разведчиков): записываются соответствующие действия.

Ход игроков

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военные действия

Боевка

В игре три вида войск (армия, флот, разведка) с разными силами и действиями. Все действия войск происходят единовременно каждую фазу.

Военные действия для игроков включают три вида войск с различной силой: армия (сила 1-3), флот (сила 1-3) и разведка (сила 1). Каждое войско может выполнять следующие действия: перемещение, атака, ожидание, спецоперация, погрузка на корабль. Если у игрока есть казарма, он может производить армию (не более одной на казарму) за деньги; если верфь — флот; если казарма и технологии разведки — разведчиков. Все действия войск происходят одновременно каждую фазу.

Голосование

Warcraft 2020 · Система очков влияния

Политика

Каждый командир может тратить очки влияния на голосовании для назначения или отстранения офицеров.

Голосования производятся следующим образом: У каждого командира есть запас очков влияния, отражающий влияние фракции в политических кругах Альянса. Все ставки на голосовании оплачиваются очками влияния. При 0 очков влияния командир становится пассивным наблюдателем, но может высказывать своё мнение. Один из командиров объявляет имя кандидата и должность, на которую его предлагают избрать, после чего делает ставку. Минимальная ставка – 1 очко влияния. Другие командиры могут поставить свою ставку, которая должна быть больше или равна уже существующей. Ставки не могут быть отозваны. Победитель определяется среди ставок с наибольшим количеством очков влияния.

Порядок распределения полномочий

Warcraft 2020 · Система очков влияния

Политика

Определение передач полномочий командиров при их отсутствии или гибели.

Игроки каждой фракции сами определяют порядок передачи полномочий командира его заместителю в случае отсутствия командира или преемнику в случае гибели текущего командира. В случае задержки проведения собраний, один из старших командиров может вернуться и навести порядок в тылу.

Получение очков влияния

Warcraft 2020 · Система очков влияния

Политика

Очки влияния можно получить через обмен, награды за квесты или события.

Очки влияния можно получить следующими способами: 1. Обменять орочью кровь на очки влияния у мастера-региональщика или мастера советов. 2. Как награду за выполнение различных квестов. 3. По результатам внутриигровых событий, таких как убийство боссов, захват точек, выполнение поручений Альянса.

Получение и использование очков влияния

Warcraft 2020 · Система очков влияния

Политика

Очки влияния можно получить за обмен на орочью кровь, награды за квесты или за события в игре; используются для голосования и влияния на управление.

Очки влияния можно получить несколькими способами: 1) Обмен орочьей крови на очки влияния у мастера-региональщика или мастера советов. 2) Награда за выполнение квестов. 3) По результатам внутриигровых событий, таких как убийства боссов или выполнение поручений Альянса. Очки влияния являются неотчуждаемой внутриигровой валютой, отражающей влияние фракции в политических кругах Альянса и управляемыми мастером, ведущим советы.

Потеря очков влияния

Warcraft 2020 · Система очков влияния

Политика

Процесс расчета потерь: победитель теряет половину ставки, проигравшие — все ставки.

Оплата рассчитывается следующим образом: 1) Победитель теряет половину от сделанной им ставки (с округлением вверх), а проигравшие теряют ставки целиком. 2) Если есть только одна ставка, то она теряется полностью. 3) Если сумма очков на выигравшей ставке превышает сумму очков двух других командиров на начало раунда, тогда она теряется полностью. --- Оплата очков влияния рассчитывается следующим образом: 1. Победитель теряет половину от сделанной им ставки (округление вверх); 2. Проигравшие теряют ставки целиком; 3. Если была единственная ставка, то она теряется полностью; 4. Если сумма очков на выигравшей ставке превышает сумму очков, имевшихся у двух других командиров в начале раунда, она теряется полностью.

Парламентские права командиров

Warcraft 2020 · Система командования

Организация

Командиры могут отправлять челобитные в метрополию по проблемам и недочетам.

Командиры могут отправлять челобитные в метрополию, которые будут рассмотрены королем Теренасом. Это может касаться вопросов, связанных с недостачей очков влияния или другими проблемами в работе штаба.

Обязанности командиров

Warcraft 2020 · Система командования

Организация

Командиры отвечают за назначение офицеров и организацию собраний штаба.

Командиры фракций несут ответственность за назначение офицеров на должности с использованием очков влияния. Они также организуют собрания штаба три раза в сутки, где могут тратить свои очки влияния на перевыборы, награды или решения по проблемам армии.

Структура штаба армии

Warcraft 2020 · Система командования

Организация

Штаб армии состоит из 8 человек: 1 командующий и 5 старших офицеров.

Каждый воинский контингент имеет своего командующего, который вместе с пятью старшими офицерами образует штаб армии. Штаб армии Альянса состоит из 8 человек, включая командиров фракций, которые назначают офицеров, используя очки влияния. За назначение и работу офицеров отвечают командиры фракций.

Голосование и ставки

Warcraft 2020 · Система очков влияния

Политика

Голосование осуществляется за очки влияния, минимальная ставка — 1 очко; при равенстве ставок решает третий командир.

Каждый командир имеет запас очков влияния для голосования. При голосовании один командир объявляет имя кандидата и делает ставку, минимальная ставка составляет 1 очко влияния. Другие командиры могут ставить свои очки, равные или превышающие текущую ставку. Если две ставки имеют равное количество очков, третьи командир решает, какая ставка победит. В случае равенства трёх ставок голосование признается несостоявшимся.

Ограничения для монстров

Черный отряд · Система монстров

Другое

Монстры-игроки не могут атаковать армию, обладают специальными ограничениями.

Монстры-игроки не могут атаковать армию, и их способности не действуют в рамках армейского сражения. Также, монстр-игрок не может быть форвалакой. Каждый монстр должен обладать объявленным безумием или модельным ограничением, например: «Обязан срываться на волчий вой при определенном слове». Все эти подробности согласовываются с региональным мастером, который заносит их в сертификат.