Правила

Тег: волшебники ✕ сбросить
Категория: Все Магия 14 Другое 10

Заклинания волшебников

Анк-Морпорк II : Мелкие Боги · Система магии для волшебников и ведьм

Магия

Волшебник читает заклинание в стихотворной форме и выполняет действия, согласно описанию.

Волшебник, произнося заклинание в стихотворной форме, делает определённые жесты руками. Он вызывает магическую энергию, которая проявляется при выполнении действий, описанных в заклинании. Для точности действий можно запросить карточку Эффекта у мастера. После выполнения заклинания волшебник должен уничтожить два слова из текста.

Заклинания ведьм

Анк-Морпорк II : Мелкие Боги · Система магии для волшебников и ведьм

Магия

Ведьма произносит заклинание с использованием Прищура и жестов, атакует жертву.

Ведьма читает заклинание в стихотворной форме, применяет Прищур и может использовать разные жесты, включая тычки в жертву рукой или волшебной палочкой. Как и в случае с волшебником, для уточнения действия можно запросить карточку Эффекта. Должна соблюдаться осторожность, если ведьма нарушает правила заклинания, игроки должны сообщить мастеру.

Основы магии

Святогорье: Эра лотоса · Магическая система

Магия

Магия — это энергия, которая управляется волшебниками, позволяя им использовать её для создания различных эффектов и заклинаний.

Магия существует задолго до появления людей и представляет собой энергию, которая пронизывает всё сущее. Только волшебники могут чувствовать потоки магической энергии и взаимодействовать с ними, используя различные практики, включая чары и ритуалы. Суть в том, что волшебники плетут из магической энергии нити, чтобы создавать желаемые эффекты. Без помощи магического «проводника», такого как палочка или посох, колдовать опасно — это может навредить как колдуну, так и окружающим.

Перемещение волшебников: ограничения

Magnum Opus: Большая Игра · Перемещение волшебников

Магия

Волшебники могут перемещаться только шагом.

В общих правилах по перемещению добавлено уточнение, что волшебники могут перемещаться только шагом. Это ограничение связано с их ментальными способностями и требует от игроков быть более стратегичными при планировании действий во время игры. Шаговое перемещение позволяет волшебникам сохранять концентрацию и не терять свою силу при использовании заклинаний в процессе перемещения.