Ренегаты носят тёмные тона, избегают цветной одежды и "тактикульности" в шевронах.
Ренегаты обладают свободой выбора одежды, но должны придерживаться тёмных оттенков. Например, рекомендуется носить черные кожаные куртки или плащи. Образ должен лишён намеков на тактические элементы, такие как бронежилеты или тактические рюкзаки, которые являются запрещёнными. Минимальный комплект включает черные брюки и обувь темных оттенков, а также черные перчатки с обрезанными пальцами.
Ренегаты враждуют с большинстве группировок, включая Долг и Свободу, имеют нейтралитет с учеными.
Отношения ренегатов с другими группировками достаточно сложные. Они являются врагами большинства группировок, таких как Долг, Свобода, Военные, Монолит, Чистое Небо и Ученые. Однако стоит отметить, что в отличие от других преступных групп, ренегаты могут иметь нейтралитет с одиночками и учеными, что указывает на их изолированность даже среди преступного мира.
Участники должны носить черные кепки, рубахи, штаны и черные берцы.
Каждый член группировки «Долг» должен соблюдать следующие требования к одежде: 1. Голова: черные кепки, шлемы или балаклавы. 2. Верх: черные тактические рубахи или комбатширты, а также свободные рубахи. Также допускаются черные перчатки. 3. Низ: черные тактические штаны или свободные. 4. Обувь: черные берцы или ботинки. Все элементы одежды должны быть черного цвета без отклонений.
Все участники должны носить черную экипировку, обязательно иметь шеврон «ДОЛГ» и не иметь посторонних символов.
Группировка «Долг» требует, чтобы все участники придерживались строгих правил экипировки. Это включает в себя: 1. Ношение черной экипировки и одежды. Снаряжение других цветов неприемлемо. 2. Обязательное наличие шеврона «ДОЛГ» на одежде. 3. Запрещено иметь посторонние патчи, символику и рисунки на снаряжении. Это необходимо для поддержания единства и военного духа группы.
Участникам рекомендуется использовать черное оружие без яркой окраски; разрешено использовать различные виды стрелкового оружия.
Группировка «Долг» имеет специфические требования к вооружению участников: 1. Оружие должно быть преимущественно черного цвета, без яркой покраски. 2. Разрешены: пистолеты, дробовики, автоматы, винтовки. 3. Оружие должно быть в исправном состоянии и готово к применению в любой момент. Оружие используется для защиты интересов группировки.
Члены группировки «Долг» должны носить черную форму и экипировку без посторонних символов.
Экипировка группировки «Долг» в основном состоит из черных тонов снаряжения и одежды. Ношение шеврона «ДОЛГ» обязательно. Запрещается наличие посторонних патчей, символов и рисунков на снаряжении. Носить можно:
- Голова: черные кепки, шлемы, балаклавы;
- Верх: любые черные тактические рубахи, комбатширты или форма свободного покроя, черные перчатки с обрезанными пальцами или полые, черные броники и разгрузки;
- Низ: любые черные тактические или свободного покроя штаны;
- Обувь: любые черные берцы, ботинки.
Кроме того, желательно, чтобы оружие также было черного цвета без яркой покраски.
Группировка «Долг» имеет врагов, нейтральные стороны и союзников.
Группировка «Долг» имеет следующие отношения с другими группировками в Зоне:
- Враги: Бандиты, Свобода, Монолит, Монстры, Зомби;
- Нейтралитет: Одиночки, Чистое Небо;
- Союзники: Ученые, Военные.
Солдат отвечает за исполнение обязанностей и сохранность оружия и техники.
Солдат или матрос должен следить за точностью и своевременностью исполнения поставленных задач и обязанностей, а также соблюдать требования безопасности военной службы. Он отвечает за исправное состояние собственного оружия и техники, а также за сохранность выданного ему имущества и подчиняется командиру отделения.
Разрешены отечественные пистолеты, автоматы, винтовки; запрещены дробовики и неотечественное оружие.
Вооружение военных: желательно, чтобы цвет оружия был черным. Разрешены любые отечественные пистолеты, автоматы, винтовки, пулеметы. Запрещены всякие дробовики и вооружение иностранного производства (кроме пистолетов). Вооружение должно соответствовать требованиям безопасности и эстетики в игре.
Экипировка должна быть в камуфляжах ЕМР и ФЛОРА, строго запрещены НАТО и посторонние символы.
Военная экипировка делится на несколько категорий: важность выбора камуфляжа заключается в соблюдении антуража. Разрешены камуфляжи ЕМР и ФЛОРА, любые другие, включая НАТО — запрещены. На уровне экипировки рекомендуется ношение шевронов триколора РФ. К запрещенным также относятся посторонние патчи, символика и рисунки на снаряжении.
Военные не являются группировкой, а представляют собой организацию, охраняющую зону. Они обучены и вооружены, иногда требуют деньги за проход.
Военные (Армия) — солдаты регулярных боевых частей армии, не являются группировкой, а представляют собой государственную организацию. Основные функции: охрана периметра Зоны, рейды внутрь периметра. Военные обучены и вооружены. Уничтожают мутантов и сталкеров; иногда коррумпированные представители берут деньги за проход. Отношения с другими группировками: враги — Монолит, Монстры, Зомби, Свобода, Чистое Небо, Сталкеры; нейтралитет — Долг, Ученые.
Обязательное ношение камуфляжа, однотонных броников, и использование капюшонов или шлемов однотонного цвета.
Обязанности игрока, желающего представлять «Монолит», включают обязательное ношение камуфляжа группировки, который должен строго соответствовать указанным требованиям. Голова: необходимо использование капюшона или шлема однотонного цвета. Верхняя одежда: кителя и прочая одежда также должны быть камуфляжного типа, цветом и стилем соответствующего группировке. Однотонные броники или разгрузы цветов олива или подобные — обязательны. Рюкзаки должны быть тоже однотонного цвета, а низ одежды — штаны любого кроя, но строго камуфляж группировки.
Разрешено использование любых пистолетов, дробовиков, автоматов и винтовок.
Игрокам, представляющим группировку «Монолит», разрешается использование следующего вооружения: любые пистолеты, дробовики, автоматы и винтовки. Важно отметить, что требования к вооружению также могут быть определены организаторами для поддержания баланса и атмосферы игры.
Камуфляж должен напоминать серо-белый с черным крапом, предпочтительно «Урбан» или серый A-Tacs.
Игрок, желающий представлять группировку «Монолит», должен следовать строгим правилам экипировки. Камуфляж группировки: серо-белый с черным крапом. Наилучшим вариантом является камуфляж «Урбан», также приемлем серый A-Tacs. Важно помнить, что камуфляж синий ФСИН не подходит для этой группировки и используется «Чистым Небом». Кроме того, ношение шеврона «Монолит» обязательно, а отсутствие посторонних патчей, символики и рисунков на снаряжении строго режимируется. Иного камуфляжного снаряжения, не подходящего к группировке, также не допускается.
Военные должны носить камуфляжи ЕМР или ФЛОРА и соблюдать требования к снаряжению.
Военные (армия) представляют собой государственную организацию, охраняющую периметр Зоны. Важные требования к их экипировке: разрешено использовать камуфляжи ЕМР и ФЛОРА, применяемые в Вооруженных Силах России. Запрещены камуфляжи НАТО и любые другие посторонние символики на снаряжении. Головные уборы следуют стандартам (кепки, шлемы, балаклавы), верхняя часть должна быть в соответствии с нормами вооружения, включая СИБЗ и куртки. Низ снаряжения должен также быть в камуфляжах строго установленного образца: брюки или штаны. Обувь — берцы или черные ботинки.
Запрещены дробовики и не отечественное военное вооружение.
Военные имеют определенные ограничения в выборе вооружения. Разрешено использовать только отечественное вооружение, в том числе: любые пистолеты и автоматы, винтовки, пулеметы отечественного производства. Запрещены к использованию дробовики и любое вооружение, не относящееся к отечественному производству, за исключением пистолетов. Строго рекомендуется, чтобы оружие было черного цвета и без яркой покраски.
S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Игровая смерть, возрождение и лечение
Другое
Игроки возрождаются на общем респе каждые 20 минут; у NPC могут быть другие места возрождения.
После игровой смерти игроки возрождаются на общем респе или в своих группировках. Возрождение происходит автоматически каждые 20 минут. Игроки обязаны проследовать к месту возрождения ближайшим путём после своей смерти.