Правила
Роль Мастера в ритуале
Карпатские сказки · Ритуалы
Мастер наблюдает за поведением участников и может предложить исправления перед проведением ритуала.
Процедура ритуала: пример
Карпатские сказки · Ритуалы
Пример ритуала включает использование святой воды, креста и других ингредиентов для взаимодействия с душой.
Перемещение в мире духов
Сердце Мира · Мир духов
Перемещение возможно только по цепочке зеленых огоньков. Духи укажут направление.
Правило Трех
Сердце Мира · Мир духов
Игра разделена на три такта: чувствовать, говорить, действовать. Каждый такт имеет свои ограничения.
Правила перемещения в мире духов
Сердце Мира · Мир духов
Перемещаться можно только по дорожке с зелеными огоньками, направление движения сообщает дух.
Реакция на мистику
Варшава 1944 · Механика страха
При столкновении с мистикой игрок выбирает, как отыграть страх: застыть, кричать, панически убегать или иным способом.
Отслеживание действий и коммуникация
Первая легенда · Система отслеживания
Игроки должны отслеживать свои действия и использовать команды мудрых персонажей для выполнения деяний.
Использование магических предметов
Первая легенда · Система отслеживания
Магические предметы должны быть отмечены, а их использование должно произноситься публично.
Правила Деяний
Первая легенда · Система отслеживания
Все Деяния должны быть совершены с участием мудрых людей, которые могут подтвердить их.
Общение с мудрыми персонажами
Первая легенда · Система отслеживания
Персонажи должны общаться с мудрыми людьми в контексте игры и правильно формулировать вопросы.