Правила
Тег: пассивные навыки
✕ сбросить
Пассивные навыки: Мастер пыток и Неубиваемый
ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки
Мастер пыток: бонус +3 к броску кубика при допросах. Неубиваемый: не погибает в подземельях, получает тяжёлое ранение.
1. Мастер пыток: когда персонаж проводит допрос, он может добавить бонус +3 к результату броска кубика. Это позволяет ему более эффективно извлекать информацию из жертвы. Такое действие не допускается в боевой ситуации.
2. Неубиваемый: если персонаж умирает в подземье, он не погибает, а покидает его в состоянии тяжёлого ранения, что дает ему шанс на дальнейшую игру и взаимодействие.
Пассивные навыки: Охотник на монстров и Концентрация
ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки
Охотник на монстров: увеличивает количество получаемого опыта за убитых монстров. Концентрация: иммунитет к Внушению и Очарованию.
1. Охотник на монстров: персонаж получает больше опыта за каждую убитую им монстру, что позволяет ему быстрее развиваться и улучшать свои навыки.
2. Концентрация: персонаж получает иммунитет к эффектам Внушения и Очарования, что делает его менее уязвимым к манипуляциям других персонажей.
Телосложение
ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки
Получает 1 дополнительный нательный хит.
Навык Телосложение предоставляет персонажу дополнительный нательный хит, благодаря чему он может выдерживать больше урона и не падать от ранений так быстро.
Героизм
ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки
Получает иммунитет к Страху.
Пассивный навык Героизм обеспечивает персонажу иммунитет к эффектам страха, позволяя ему сохранять хладнокровие и не паниковать в критических ситуациях.
Живучесть
ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки
Не умирает в состоянии «Тяжёлое ранение».
Пассивный навык Живучесть дает возможность персонажу выживать в состоянии тяжёлого ранения. Он продолжает играть, даже если его здоровье критически низкое, обеспечивая дополнительные шансы на спасение.
Стойкость
ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки
Не теряет хиты без оказания помощи в легком ранении.
Пассивный навык Стойкость позволяет персонажу не терять хиты в случае легкого ранения, пока ему не оказана помощь или он не получит более серьезное повреждение. Этот навык укрепляет выживаемость персонажа, особенно в боевых или опасных ситуациях.