Правила

Тег: поражающие зоны ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 46 Другое 1

Боевая система: участие и призывы

Сокровища Аннуна · Зональная боевая система

Боевка

Бой начинается с официального вызова, вмешиваться можно только словами. Участник без оружия не участвует в бою.

У каждого игрока должен быть 1 дайс шестигранник. Игрок, у которого нет никакого оружия в руках, принять в бою участия не может. Оружие должно выглядеть как оружие, включая мечи, кинжалы, копья, дубины. Участники вызывают друг друга на бой, что считается официальным началом сражения. В бой можно вмешиваться словами, например, призывать к благоразумию или напоминать о прошлой дружбе. Решать, как реагировать на вмешательства, остаётся на усмотрение участников.

Нанесение урона

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Боевые взаимодействия

Боевка

Удары должны быть нанесены с адекватной силой. Запрещены удары по незащищенным местам.

Удар должен наноситься с силой и амплитудой, чтобы адресат его почувствовал. Запрещено наносить удары по неодоспешенным игрокам и в незащищённые доспехом места. В случае нанесения травмы игрок обязан выйти из игры. Нарушения этих правил также могут приводить к исключению игрока из игры.

Снятие хитов и использование щитов

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Боевые взаимодействия

Боевка

Удары с попаданиями в поражаемую зону снимают хиты: +2 за тяжелое, +1 за простое оружие.

Снятие хитов происходит путем попадания игровым оружием в поражаемую зону. Простое оружие наносит -1 хит за попадание, мощное -2 хита. Попадания в щит или оружие не считаются. Игрок самостоятельно отслеживает количество снятых хитов и сообщает МГ о возможных нарушениях.

Поражаемые и непоражаемые зоны

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Боевые взаимодействия

Боевка

Голова, шея, кисти и пах — непоражаемые зоны. Остальная часть тела — поражаемая зона.

Заблуждение об ударе в непоражаемую зону (голова, шея, кисти, пах) не засчитывается в качестве попадания. Удары по поражаемым зонам (всей остальной части тела) считаются попаданиями. Каждое попадание требует адекватного ответа на него – снятия хита.

Правила использования игрового оружия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Боевые взаимодействия

Боевка

Допустимо использовать только разрешенное, маркированное оружие. Запрещено использование чужого оружия без разрешения.

Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только разрешенное, промаркированное игровое оружие. Запрещено использовать чужое оружие без разрешения его хозяина и запрещено применять оружие, которое не соответствует навыкам персонажа. За нарушения правил игроки могут быть исключены из игры.

Поражаемая и непоражаемая зоны

Ведьмак 2021: Предел возможного · Боевые взаимодействия

Боевка

Различие между поражаемыми и непоражаемыми зонами: корпус и ноги - поражаемые, голова и суставы – непоражаемые.

Поражаемой зоной на игре являются: "рубаха + штаны": это корпус (спина, грудь, живот, плечи, предплечья), ноги (зад, бедра, голени). Непоражаемая зона: голова, шея, суставы (локти, колени, кисти, стопы), пах. Некоторые навыки работают в зависимости от боевой ситуации: например, во время боя нельзя оглушать.

Правила использования гранат и растяжек

Пепел · Правила боевых действий

Боевка

Гранаты поражают радиусом 5 метров, мёртвые за пределами поражения. Растяжки имитируют взрыв, запрещен контакт с ними.

Гранаты и растяжки имеют важное значение в боевых действиях: - Радиус поражения гранаты составляет 5 метров. Игроки за пределами этого радиуса возможной порчи выживают, получая осколочные повреждения. - Контакт с инициированными гранатами строго запрещён; их нельзя бросать. - Растяжки представляют собой хлопушки и могут действовать как игровые элементы, но с одинаковым радиусом поражения.