Правила

Тег: раниение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 36 Медицина 2 Другое 10

Оглушение и связывание

Петроград-1921 · Боевая система

Боевка

Оглушение происходит при ударе тяжелым предметом, связывание условно. Оглушенный лежит 5 минут, потом приходит в себя.

Оглушение обозначает удар тяжелым предметом между лопаток. Подходит любой тяжелый предмет (ручка и прочее - нет). Оглушенный игрок должен лежать 5 минут, не обязательно следить за временем. После 5 минут игрок не встает моментально, а продолжает отыгрывать заторможенность и боль. Связывание происходит условно, и если с связанным не взаимодействуют в течение 30 минут, он освобождается. За прерывание процесса связывания и взаимодействия зафиксированных нельзя. --- Оглушение обозначается ударом тяжелым предметом (например, рукоятью ножа или пистолета) по игроку в спину. После оглушения персонаж остается в красивом состоянии отдыха в течение 5 минут. За это время не следует сразу вставать, игрок должен показать заторможенность. Связывание происходит условно: если персонаж со связанным не взаимодействует в течение 30 минут, он освобождается. Все игроки имеют возможность кричать и взаимодействовать с окружающими в процессе. --- Оглушение — это обозначение удара тяжелым предметом между лопатками, например, рукоять ножа или пистолета. Оглушенный игрок лежит 5 минут, после чего не встает сразу. Связывание происходит условно, если со связанным не взаимодействуют в течение 30 минут, он освобождается.

Добивания и лечение

Петроград-1921 · Боевая система

Боевка

Добивание — акцентированный удар со словом "добиваю". Раненые игроки ищут врачей для лечения.

Добивание происходит при акцентированном ударе или выстреле с озвучиванием слова-маркера "добиваю". Следующий шаг — следовать правилам по избавлению от трупов. Для лечения ранений игроки обязаны обращаться к врачам, которые знают, что с ними делать. Если раненый игрок не находит врача, он не сможет выздороветь.

Система ранений

Петроград-1921 · Боевая система

Боевка

Если потеряли хит и не перевязались, потеряете ещё один хит через 30 минут. В минус два хита - невозможно действовать активно.

После потери первого хита игроку необходимо наложить повязку, что можно сделать самостоятельно или самостоятельно попросить другого игрока. Если игрок потерял один хит и не перевязался, через 30 минут он теряет ещё один. При потере двух хитов у игрока возникают ограничения: он не может активно взаимодействовать (бегать, стрелять, быстро ходить и прочее), но может звать на помощь и перевязываться. Если игрок не получил перевязку, то через 30 минут после получения второго хита он умирает.

Добивание

Петроград-1921 · Боевая система

Боевка

Добивание — акцентированный удар или выстрел со словом "добиваю".

Если у персонажа осталось 0 хитов и вам необходимо добить его, нужно произнести слово "добиваю" во время акцентированного удара или выстрела. В случае добивания, персонаж считается убитым, остальные должны следовать правилам избавления от трупа.

Система хитов

Петроград-1921 · Боевая система

Боевка

У всех игроков по 2 хита. При попадании — 1 хит, затем персонаж падает. Если не перевязался, через 30 минут теряешь еще один хит.

Каждый игрок имеет 2 хита. Попадание от огнестрельного оружия или ножа снимает 1 хит. Если в вас выстрелили и вы потеряли хит, вы не только теряете хит, но и падаете. Если вы не перевязались, через 30 минут потеряете еще 1 хит. Когда у вас остаются 0 хитов, вы не можете активно действовать (бегать, стрелять и так далее), можете лишь звать на помощь или ползти. Если не перевязались, то в минус два хита умираете.

Оружие

Петроград-1921 · Боевая система

Боевка

Огнестрельное оружие моделируется нерфами и аналогами, пистолеты должны быть окрашены в натуральные цвета.

Огнестрельное оружие должно быть моделировано с использованием нерфов и аналогов. Вы можете использовать только пистолеты, и они должны быть окрашены в натуральные цвета (обычно черный). Цветастые нерфы не допускаются. Аргумент, что вы позаимствовали такие оружия у детей и не можете их перекрасить, не принимается. --- Оружие в боевой системе должно быть безопасным и соответствовать стандартам: огнестрельное оружие моделируется нерфами и аналогами, допускаются только пистолеты, окрашенные в натуральные цвета (обычно черный). Цветастые варианты не допускаются, аргумент, что это игрушка – не принимается. Ножи должны моделироваться по стандартам колдстила и аналогами, чтобы избежать травм.

Тяжесть и лечение ранений

XVI. La Torre - Башня. Аркан XVI · Медицинская система

Медицина

Есть три категории ранений: ушибы, легкие и тяжелые. Лечение зависит от врача.

Ранения бывают следующих категорий: ушибы, легкие и тяжелые. Ушибы обычно не требуют медицинского вмешательства, но могут оставлять неприятные ощущения для персонажа на 30 минут. Легкие ранения требуют перевязки, иначе персонаж может умереть через 20 минут. Тяжелые ранения приводят к потере способности драться и смерти через 20 минут без помощи врача. Врач, основываясь на своем опыте и карточке действий, определяет тяжесть ранений и устанавливает время их заживления.

Раны и их лечение

Каменный Век · Правила насилия

Другое

Предел здоровья персонажа - 2 раны; получение ран приводит к ослаблению или смерти без лечения.

Обычно предел здоровья персонажа составляет 2 раны. Если персонаж получил предельное число ран, то он не может драться. Он может звать на помощь и медленно двигаться, опираясь на что-либо. Персонаж умирает через 30 минут без пищи. Если после акта персонаж имеет предельное количество ран, он погибает и новый акт начинается в Долине Теней. Если персонаж ранен, он считается ослабленным, и ненадолго (через полчаса) получает возможность снова выставить на отображение своё здоровье. Добить можно только если все враги обессиливают. Умерший персонаж снимает маску и молча идет в Долину Теней. Если персонаж решит снять маску, он может отправиться в Долину Теней по своей воле.