Аксессуары в костюмах играют важную роль, к дополнительным элементам относятся фибулы, пояса и сумки.
Аксессуары могут включать обувь, носки и другие элементы. Женский пояс должен быть из шерстяной тесьмы с бахромой, а мужской — кожаным ремнём с наборными элементами. Фибулы используются для крепления элементов одежды и могут быть как декоративными, так и функциональными. Сумки и кошели должны соответствовать историческим аналогам.
Костюмы мужчин и женщин должны соответствовать определённым требованиям по элементам одежды и аксессуарам.
На нашем мероприятии моделируются только представители скандинавских народов: шведы, норвежцы, датчане. Костюмы других народов не уместны. Женский костюм включает нижнюю и верхнюю рубаху, кафтан, плащ и аксессуары (фибулы, пояс, обувь). Мужской костюм состоит из нижней и верхней рубахи, кафтана и штанов. Каждому костюму нужны дополнения — обувь до лодыжки, носки и аксессуары.
Костюм должен соответствовать духу эпохи викингов VIII-XI веков, стилизация допускается.
На нашей игре моделируется скандинавское общество эпохи викингов. Мы не определяем четко век, в который происходят события игры, но в качестве личного антуража подойдет любой костюм Скандинавии VIII-XI веков либо качественная стилизация. Основная цель — воссоздание духа саг, а не строгая реконструкция. Согласно этому, вы можете использовать ткани заводской окраски (кроме кислотных расцветок), сшить костюм на машинке, не использовать исторические выкройки, и применять неисторичные способы декора, если они стилистически уместны.
Доспехи и оружие должны соответствовать духу игры и иметь стилизацию под исторические образцы.
Основные требования к антуражу:
1. Доспехи и оружие должны подходить по духу и соответствовать XVIII-X векам, опираться на археологические и художественные источники.
2. Неприемлемо точное копирование; допускается стилизация.
3. Если игрок не уверен, ему следует обратиться к мастеру по боевке или региональному мастеру.
4. Допуск боевого антуража для богов индивидуален. Скрытая защита разрешена, но должна оставаться незаметной для окружающих, не учитывается как полная защита.
Щиты должны соответствовать духу игры; перчатки запрещены, варежки разрешены.
Требования к защите рук и щитам:
1. Щиты: обязательны круглой формы с умбоном, должны соответствовать духу игры.
2. Защита рук: перчатки запрещены, допускается стилизованная защита (митенки, намотки).
3. Варежки из кожи, сукна или кольчуги разрешены.
Оружие должно соответствовать техническим требованиям; допустимые и запрещенные виды.
Требования к оружию:
1. Оружие должно соответствовать техническим требованиям правил по боевке и духу игры.
2. Разрешены одноручные и полуторные мечи, запрещены двуручные.
3. Допускается использование тренировочных ножей, если они соответствуют правилам антуража.
4. Запрещено применение молотов, арбалетов и прочих видов, не соответствующих стилистике.
Разрешены шлемы из стали и пластика; кольчуги, ламеллярные доспехи; запрещены стеганые и кожаные доспехи.
Требования к доспехам:
1. Шлемы: допустимы из стали и пластика, должны быть без острых краёв и заусенцев.
2. Разрешенные модели: классические норманки, гермундбю.
3. Запрещены шлемы с забралом и восточные шлемы.
4. Защита корпуса: допустимы кольчуги длиной до середины бедра с рукавами, ламеллярные доспехи.
5. Запрещены стеганые и кожаные доспехи. Кожаная рубаха защитой не является.
Обувь должна быть черной и удобной; макияж и украшения ограничены.
Обувь для персонажей должна быть чёрной, закрытой, достаточно тёплой и удобной. Обувь с каблуком допускается, но она должна быть устойчивой. Макияж рассматривается как излишество и запрещен во время учебы. Разрешены скромные украшения с символикой дома.
Персонажи должны придерживаться указанных норм по одежде: мальчики в брюках, девочки в юбках.
В игре существуют два маркера пола: утяжка как желательный элемент для мальчиков и обязательный элемент — брюки для мальчиков и юбки для девочек. Девушки обязаны носить юбки, что зафиксировано в правилах Устава Школы. За несоблюдение этих правил последствия ложатся на персонажа.
Мальчики должны носить чёрные брюки (без накладных карманов) и рубашку.
Мальчики должны носить черные брюки прямого кроя, материал не принципиален, главное — их скрытые детали. Важно, чтобы не было визуально заметно, что это, например, джинсы. На верхнюю одежду — рубашка рукавом до середины бедра, либо косоворотка, либо с воротником, без привлекающих внимание обработок.
Девочки должны носить черные юбки определённых фасонов и рубашку.
Девочки обязаны носить черную юбку, которая должна быть длиной от нижней границы колена до середины щиколотки. Если юбка короче, требуется обоснование, юбка длиннее вызывает замечание. Фасон должен быть либо юбка солнце, либо юбка в складку.
Не является обязательным, но рекомендуется для ритуалов; должен отражать мироощущение персонажа.
Ритуальный костюм может быть любым, что соответствует миру ощущений вашего персонажа. Это может быть традиционная одежда, а также простая льняная рубашка. Важно, чтобы этот костюм был символом любви к магии и ритуалам.
Преподаватели должны носить удобные костюмы, соответствующие Уставу Школы.
Преподаватели должны следовать униформе, которая соответствует статусу учителя в Дурмстранге. Одежда должна быть удобной для работы, при этом идеально подходящей под требования Устава Школы. Они должны носить цвета Школы — черный и красный, а также цвета своего дома.
Мальчики должны носить черные брюки, девочки — черную юбку различной длины; рубашка для всех единая.
Студенты должны следовать установленной форме. Для мальчиков это черные брюки прямого кроя из непрозрачных материалов. Девочкам приписывается черная юбка между коленом и щиколоткой. Фасон юбки должен быть либо "солнце", либо в складку. У всех должен быть один тип рубашки — свободная с длиной до бедра, либо косоворотка. Цвет рубашки должен быть либо черным, либо темно-коричневым, либо натуральными светлыми оттенками.
Обязательное использование юбок для девочек и утяжек для мальчиков; последний элемент одежды определяет "голое" состояние персонажа.
Во время игры существуют четкие требования к одежде персонажей. Для мальчиков обязательной является утяжка, которая обозначает отсутствие груди, а для девочек — юбка. Девушки должны носить юбки в любом случае. Если кто-то надумает оставить юбку короткой, это потребует согласования с мастерами, которые могут сделать замечание за нарушение правил. Последний элемент одежды, до которого можно раздевать персонажей, будет определять их "голое" состояние. У мужских персонажей это может быть утяжка или майка, у женских — боди или майка телесного цвета.
Все элементы доспехов должны быть безопасными для игроков и не повредить оружие.
3. Безопасность доспехов:
3.1. Все элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены так, чтобы ими нельзя было нанести травму себе и другим игрокам.
3.2. Недопустимы к использованию твёрдые элементы доспехов с выступающими более чем на 1 см поверхностями малой (менее 3 мм) толщины.
Доспехи могут быть изготовлены из различных материалов, включая сталь и пластик.
2. Материалы изготовления доспехов и шлемов:
2.1. Латные элементы могут быть изготовлены из стали, пластика, толстой кожи и пенополимеров.
2.2. Для изготовления кожаных элементов можно использовать кожу и качественный кожезаменитель.
Допускается только Протектированное Оружие (ПО), которое должно пройти предыгровой контроль.
1. К применению допускается исключительно Протектированное Оружие (далее ПО) – оружие, изготовленное из прочного и гибкого пластикового или тексталитового сердечника, заключенного в толстый кожух из лёгкого и прочного Эластичного Пенополимера (далее ЭП) и покрытого сверху окрашенным эластичным покрытием. 2. Бофферы, тямбары, щиты для спортмеча и им подобное неантуражное оружие к использованию на игре не допускаются. 3. Всё оружие проходит предыгровой контроль и должно быть допущено к игре. Оружие, имеющее повреждения, влияющие на его безопасность и эстетику к игре не допускаются.