Костюмы жителей лесных поселений должны быть в японском стиле, предпочтение отдается натуральным тканям.
Жители лесных поселений должны одеваться в традиционном японском стиле, используясь натуральные ткани природных оттенков: зеленого, синего, голубого и коричневого. Чем ближе к центру Леса, тем больше должно быть костюмов черного и красного цветов. Костюм может состоять из одного или двух цветов, самыми распространёнными являются халаты-хаори и штаны-хакама. Также допустимы простые кимоно без изысков.
Костюмы духов не должны содержать европейских мотивов, используются кимоно или ханьфу.
Костюмы духов должны придерживаться восточных образов и не содержать европейских мотивов. В качестве основы используются кимоно или ханьфу, которые должны быть выразительными и запоминающимися. В зависимости от формы духа могут добавляться аксессуары, например, маски в японском стиле, ткани или меховые накидки.
Яркие и необычные наряды для чародеев; восточные мотивы для духов.
Чародеи должны выделяться яркими и необычными нарядами, сочетающими несколько цветов и имеющими украшения с разноцветными камнями. Обязательным атрибутом является посох с подсветкой. Духи же должны избегать европейских мотивов, используя кимоно или ханьфу, дополняя образ аксессуарами, согласно их форме. Например, животная форма может включать маску в японском стиле и наряды с наручи или хвосты.
Одежда в европейском стиле с элементами стимпанка; обязательный головной убор.
Жители Ингарии должны носить одежду в европейском стиле, с допустимыми стимпанк-элементами. Основные требования включают яркие цвета и обязательный головной убор. Для мужчин подходят рубашки, брюки, пиджаки, сюртуки и жилетки; для женщин — рубашки и юбки или платья в пол. Также рекомендуется использование аксессуаров: шляпы, подтяжки, зонты и т.д. Кроссовки, джинсы и современная одежда не допускаются.
Создание атмосферного игрового пространства через разные стили костюмов.
Правилами по костюмам мы преследуем следующие цели: создание атмосферного игрового пространства, подчеркивание стилистической разницы между жителями разных локаций и маркировка детей и стариков по модельным особенностям их образа. Каждая локация имеет свои уникальные требования к внешнему виду персонажей, что помогает визуально разделить жителей различных культур и местоположений.
ПРИ Star Wars: The Old Republic - Эпизод III: Эндшпиль · Правила по антуражу
Другое
Члены Сената могут использовать национальные мотивы в одежде, не имея строгих требований.
Члены Сената предпочитают в одежде использовать национальные мотивы, позволяя полет фантазии. У них нет жестко определенной формы, и они могут создавать свои уникальные образы.
ПРИ Star Wars: The Old Republic - Эпизод III: Эндшпиль · Правила по антуражу
Другое
Армейские формы подразумевают наличие брони, что влияет на количество хитов персонажа.
Чтобы обеспечить правдоподобность в образах, от персонажей Республиканской и Имперской армий ожидается наличие форменной одежды и брони. Количество и качество брони будут учитываться в расчете количества хитов, которые получит персонаж.
ПРИ Star Wars: The Old Republic - Эпизод III: Эндшпиль · Правила по антуражу
Другое
Одежда джедая состоит из туники, робы и сапог, в основном в коричневых和彩色 оттенках. Лайтсаберы обязательны.
Джедаи одеваются в костюмы, которые имеют монашеский стиль: туники, робы, табарды, пояса и сапоги. Основные цвета — коричневый и черный. Одежда должна быть простой и удобной, обеспечивая свободу движений. Джедаи могут носить плащи поверх брони, и без меча они не считаются настоящими джедаями - наличие лайтсабера обязательно, но его отсутствие на первой игре допускается.
ПРИ Star Wars: The Old Republic - Эпизод III: Эндшпиль · Правила по антуражу
Другое
Ситхи используют темные цвета, преимущественно черные и серые, и носят доспехи.
Ситхи, как противники джедаев, одеваются в темные цвета, чаще всего черные, реже красные или серые. Ношение брони среди последователей Тёмной стороны Силы распространено, поскольку наличие брони не мешает в бою на световых мечах.
BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Требования к костюмам
Другое
Линейные игроки обязаны носить шлем и отображать цвета команды.
Линейные игроки должны иметь обязательные элементы доспеха — шлем, а также использовать цвета команды в одежде. Номер линейного игрока также должен быть четко виден. Линейные игроки имеют меньше жизней, чем блитцеры, что будет указано в обновленной таблице.
BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Требования к костюмам
Другое
Все игроки должны придерживаться единого стиля в одежде и обуви.
Помимо доспехов, все игроки команды должны быть одеты в единообразном стиле, который обычно включает различные комбинации классической имперской одежды из Warhammer Fantasy, такие как штаны с буфами или рубахи. Обувь может быть либо историческая, либо соответствующая спортивная, но должна быть заантуражена. Разнообразие стилей обуви в пределах одной команды допустимо.
BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Требования к костюмам
Другое
Игроки-люди должны носить полные костюмы (три хита) с обязательными элементами бронь.
Игроки в полном костюме должны носить следующие элементы доспеха: шлем, кираса или корпус, большие украшенные наплечники, наколленики и наручи. Все части доспеха должны быть покрашены и оформлены в одном стиле, номер игрока должен быть четко виден на костюме.
BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Требования к костюмам
Другое
Костюмы команд должны быть выполнены в двух стилях: броня американского футбола или имперская броня из Warhammer Fantasy.
Имперские команды BloodBowl должны быть облачены в костюмы, соответствующие одному из двух фентези-стилей: первый стиль - броня американского футбола, обработанная для соответствия фэнтези; второй стиль - имперская броня из Warhammer Fantasy с элементами стилизации. Костюмы должны быть выполнены в единой цветовой гамме для всей команды.
Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Правила по костюмам
Другое
Костюм должен быть комфортным для любых погодных условий, включая холод.
Учитывая, что игра проходит в сентябре, участникам рекомендуется продумывать свои костюмы так, чтобы они были комфортными для носки в холодных условиях. Это можно достичь за счет многослойности, термобелья и теплой верхней одежды, которые вполне могут быть интегрированы в общий образ персонажа.
Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Правила по костюмам
Другое
Костюмы должны отражать класс и статус персонажа, включая использование специфичных для них символов.
Каждый участник должен выбирать элементы своего костюма, которые отражают их профессию и социальный статус в мире Вархаммера. Например, рабочие должны носить одежду, соответствующую их классу, тогда как аристократы могут позволить себе более роскошные наряды и украшения. Внешний вид также должен включать элементы аугментики, которые подчеркивают жестокие реалии жизни в Imperium.
Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Правила по костюмам
Другое
Костюмы должны соответствовать эстетике мира Warhammer 40K, с акцентом на готику, средневековье и футуризм.
Костюмы участников должны соответствовать уникальной эстетике мира Вархаммера и учитывать различные стили, такие как готика, средневековье и футуризм. Обратите внимание, что в игре не допускаются яркие и жизнерадостные образы. При создании костюма учитывайте, что персонаж может использовать аугментику, символы Империума и другие аспекты, которые делают образ узнаваемым и атмосферным.
Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Правила по костюмам
Другое
Обязательное наличие элементов, связанных с Империумом, в костюме.
В костюме участников должны присутствовать символы веры, такие как аквила и другие знаки Империума. Эти элементы помогают создать мрачную атмосферу игры и обозначают принадлежность к Империуму. Без этого элементa костюм может быть расценен как нерелевантный для игры.
Костюмы должны соответствовать стилистике стимпанка и викторианской эпохи.
Игроки должны подбирать свои костюмы в соответствии с миром игры, чтобы усилить атмосферу. Кросспол допускается, но необходимо соответствовать гендерной роли персонажа, утвердив её с мастерами. Допуск осуществляется строго через заранее согласованный образ, включая предоставление фото.
Костюмы различаются по стилю в зависимости от персонажа: мужчины, женщины, жители Нобела и Ламарса.
В зависимости от рода деятельности персонажа, костюмы могут включать различные элементы: например, полицейские или военные костюмы темных тонов, костюмы ученых и врачей с кожаными элементами и халатами. Женщины могут носить как юбки, так и брюки, однако использование штанов нежелательно в высшем свете. Жители Нобела используют менее яркие тона, в то время как Аден предпочитает контрастные цвета. Жители Ламарса выделяются длинными светлыми волосами и природными материалами в одежде.
Одежда должна быть удобной и соответствовать погодным условиям, учитывая локации.
Игроки должны помнить, что игра проходит на базе дома отдыха и включает игры как в помещении, так и на улице. Поэтому костюмы должны быть удобными и подходящими для холодной погоды. Рекомендуется выбирать одежду, соответствующую персонажу, для лучшего погружения в мир игры.