Правила

Тег: военное взаимодействие ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Другое 5

Комбатные взаимодействия: ход боевых действий

Вестфальский мир · Стратегия и тактика

Другое

Бои происходят по ходам, каждая сторона по очереди выполняет свои действия.

В ходе боя стороны по очереди выполняют свои действия. При атаке стороны могут использовать преимущества своих армий – например, испанская пехота может атаковать через мост, используя тактику для максимизации своей силы. В результате каждого боя фиксируются потери с обеих сторон.

Управление армиями: ограничения и команды

Вестфальский мир · Стратегия и тактика

Другое

Каждая сторона может иметь не более 12 полков, 2 обоза, 3 полевых армии и 5 гарнизонов.

В партии может участвовать только по 12 полков и по 2 обоза с каждой стороны. Во время игры каждую из сторон представляют не более 3 полевых армий и 5 гарнизонов на карте. Команды, такие как «Подъем», используются для управления гарнизонами и передвижением сил. Эти команды обязуют войска собираться и двигаться на следующий ход.

Запись и выполнение стратегических приказов

Вестфальский мир · Стратегия и тактика

Другое

Стратегические приказы записываются и выполняются согласно указанным командам.

Игроки записывают стратегические приказы и команды, формулируя их четко. Приказ «Подъем» заставляет гарнизон собираться и приготовиться к передвижению, которое реализуется на следующий ход. Стратегические приказы должны учитывать расположение войск и возможности противника.

Приказы на стратегической карте

Вестфальский мир · Стратегия и тактика

Другое

Игроки могут отдавать различные приказы: разведка, атака, уклонение.

На стратегической карте игроки могут отдавать несколько типов приказов: разведка без решительного столкновения (на дистанции 10 км), разведка с решительным столкновением (здесь происходит бой с вражеской армией, результат определяется броском кубиков), а также атака армии противника, уклонение от битвы, осада замка или города. В зависимости от ситуации, игроки могут адаптировать свои действия под реальное положение дел на карте.

Стратегическая часть игры

Вестфальский мир · Стратегия и тактика

Другое

Стратегическая часть игры проходит на 4 театрах военных действий без участия посредника.

Стратегическая часть игры происходит на 4-х театрах военных действий (ТВД). Игроки маневрируют своими армиями на карте ТВД, где войска пополняются только между кампаниями. Финансы зависят от удержания базовых городов на стратегической карте. Каждый ход дается 5 минут на выполнение действий, в начале каждого раунда командующие распределяют полки по гарнизонам и полевым армиям. Например, кампания затрагивает весну, лето и часть осени, и состоит из 24 ходов.

Общие положения о боевых взаимодействиях

Анклавы, "Продавцы невозможного". · Правила боевых взаимодействий

Боевка

На игре обязательно ношение защитных очков, запрещено рукопашное взаимодействие, а также стрельба из окон.

Общие правила боевых взаимодействий: 1.1. На игре обязательно ношение защитных очков, выдерживающих в упор выстрел из страйкбольного с энергией выстрела 3 Дж. Игрок, находящийся без защитных очков на игровой территории, будет удален с игры! 1.2. На игре запрещено использование приемов рукопашного боя и борьбы. Также запрещено в бою хватать противника за оружие или пытаться его выбить. 1.3. Запрещена стрельба по окнам, а также из окон. 1.4. Запрещена стрельба «по-сомалийски» - ведение огня из-за укрытия вслепую.

Правила поражения холодным, стрелковым и взрывным оружием

Анклавы, "Продавцы невозможного". · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Существует три стадии ранений: лёгкое, тяжёлое и смерть, определяемые количеством попаданий.

Правила по поражению: 4.1. Ранения: 1 стадия: одно попадание – лёгкое ранение (не может бегать, свободен в других действиях); 2 стадия: два попадания – тяжёлое ранение (не может передвигаться, но может звать помощь); 3 стадия: три попадания или воздействие взрыва – смерть. При лёгком ранении возможно применение бинта или аптечки для остановки состояния. Привлечение медика может продлить состояние тяжёлого ранения до 40 минут, при этом самостоятельные действия ограничены.

Правила использования игрового оружия

Анклавы, "Продавцы невозможного". · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Все оружие должно пройти допуск по критериям безопасности, включая ближнее и стрелковое.

Правила по использованию игрового оружия: 2.1. ОРУЖИЕ БЛИЖНЕГО БОЯ: на игру не допускается колющее оружие и оружие длиннее 180 см. Все детали холодного оружия должны быть безопасны для игроков. Рекомендуемый вес оружия: 400―800 грамм на метр длины. 2.2. СТРЕЛКОВОЕ ОРУЖИЕ: допускается страйкбольное оружие с энергией выстрела не более 1,7 Дж. Оружие должно быть механическим, бункерные магазины только на пулеметы. 2.3. ПИРОТЕХНИКА: игровая пиротехника должна проходить допуск, разрешена только при наличии сертификации. Гранаты должны имитировать страйкбольные.