Правила
Проход через Гору самоцветов
ПРИ "Сказки старой Руси" · Правила рейдовых локаций
Гора самоцветов - рейдовая локация, ограниченная по времени (15-45 минут) со смертельными последствиями за неудачу.
Правила похода в Гору
ПРИ "Сказки старой Руси" · Правила рейдовых локаций
Для успешного похода необходимо четко сформулировать просьбу Хозяйке медной горы.
Опасности внутри Горы самоцветов
ПРИ "Сказки старой Руси" · Правила рейдовых локаций
В Горе обитают агрессивные монстры и ловушки, взаимодействие с которыми происходит по общим боевым правилам.
Условия выхода в трясину
Dragon Age: Dwarfs · Правила передвижения по Болоту
Выход в болото возможен только группами по 4 человека; без баннера можно находиться до 10 минут.
Пересечение отрядов в болоте
Dragon Age: Dwarfs · Правила передвижения по Болоту
При встрече две группы могут объединиться, разойтись, драться или договориться с игротехническими персонажами.
Фаза хода
Морровинд. Цена Свободы · Правила подземелья
Игроки входят в подземелье и начинают ход с карты Входа, перемещаясь по картам пути с возможностью encounter с монстрами, ловушками и пр.
Правила боя
Морровинд. Цена Свободы · Правила подземелья
Игроки борются с монстрами, используя очки жизни (ХП), показания атаки и защиты.
Использование предметов
Морровинд. Цена Свободы · Правила подземелья
Предметы, такие как факел, веревка и зелье, имеют специфические функции, влияющие на исход подземелья.
Прохождение подземелья
Морровинд. Цена Свободы · Правила подземелья
Для прохождения подземелья требуется группа от 1 до 5 игроков с необходимыми предметами, оформленными карточками. Группа живет до тех пор, пока хотя бы один игрок жив.