Правила

Тег: демоны ✕ сбросить
Категория: Все Магия 3 Социальные 1 Ремесло 3

Экзорцизм и одержимость

Лики наших творцов · Жрецы и суеверия

Социальные

Экзорцизм — это ритуал, требующий особых знаний и проведения сложных действий для изгнания демонов.

Экзорцизм в этом контексте: 1. Это ритуал, который жрецы проводят для изгнания одержимости демонами. 2. Процесс экзорцизма требует затраты ресурсов и знания определённых схем ритуалов, которые жрецы могут добыть по ходу игры. 3. Экзорцизм не является магическим заклинанием, а включает в себя последовательность действий, характерных для конкретного случая и ситуации. 4. Важно отметить, что не только жрецы могут проводить экзорцизмы, но и специальные специалисты могут попытаться помочь одержимому без вреда для себя.

Истинная вера: уровень 1

Русская Рулетка · Истинная вера

Магия

Охотники могут пользоваться святыми предметами, которые наносят 1 аггравированный урон вампирам и демонам.

На первом уровне веры охотник получает возможность использовать святые предметы. В руках персонажа без истинной веры освященный предмет не имеет особых свойств. Освященный предмет в руках охотника наносит 1 аггравированное повреждение — ожог. Эти предметы маркируются золотой ниткой и действуют на вампиров и демонов в зависимости от их загрузки. Освещённый предмет с сертификатом Артефакта действует согласно сертификату.

Истинная вера: уровень 2

Русская Рулетка · Истинная вера

Магия

Верующий может освятить один предмет в сутки, который наносит 2 аггравированных урона.

На втором уровне веры охотник может освятить один предмет один раз за сутки. Священный предмет в руках охотника наносит 2 аггравированных (тяжелых) повреждения - ожог. Освященные предметы маркируются золотой ниткой и действуют на вампиров и демонов в соответствии с их загрузом. Освещенный предмет с сертификатом Артефакта действует соответственно сертификату.

Истинная вера: уровень 3

Русская Рулетка · Истинная вера

Магия

Верующий может освятить помещение до 40 кв.м. и два предмета за сутки, нанося 3 аггравированных урона.

На третьем уровне веры охотник способен освятить помещение площадью до 40 кв. метров и два предмета за сутки. Священный предмет в руках охотника при этом наносит 3 аггравированных (тяжелых) повреждения - ожог. Освященные предметы маркируются золотой ниткой. Освященное место запрещает вампирам и демонам проходить без приглашения, и они чувствуют себя некомфортно в таком месте. Освещенный предмет с сертификатом Артефакта действует соответственно сертификату.

Получение и использование штрихов

Институт Райдзин: Нити судьбы · Рунический крафт

Ремесло

Штрихи представляют собой часть сущности демона, необходимые для создания рун. Сбор четырех штрихов позволяет составить руну.

Каждый раз на месте проявления сил демона или после победы над его приспешниками вы можете получить слово, называемое 'штрих', представляющее часть сущности демона. Слушая хокку, в котором будут зашифрованы слова-штрихи, можно собрать четыре таких олицетворения для составления рун, необходимых для уничтожения соответствующих демонов.

Заверка рун

Институт Райдзин: Нити судьбы · Рунический крафт

Ремесло

Руна, успешно нанесенная и заверенная, может использоваться для уничтожения демонов, но имеет ограничение на перезарядку.

После уничтожения демона печать разряжается, и для уничтожения идентичного по свойствам демона нужно будет вновь нанести печать и заверить её у мастера по руническому крафту или директора института. Разряженные руны, оставшиеся на оружии, позволяют наносить +1 к урону приспешникам демонов при атаках этим оружием.

Процесс нанесения рун

Институт Райдзин: Нити судьбы · Рунический крафт

Ремесло

Нанесение руны требует аккуратности и заканчивается получением 60% стресса. Иероглифы должны быть близко расположены и не пересекаться.

Основные правила при написании рун: 1. Расстояние между иероглифами должно быть небольшим; они не должны пересекаться или находиться слишком далеко друг от друга. 2. По завершению руны ее необходимо обвести в круг. 3. Составленная руна должна быть повторена на оружии в читаемом виде. После этого руну можно заверить как рабочую. Все этапы должны быть выполнены тщательно, так как плохо нарисованный иероглиф может сломать всю руну, что приведет к неудаче в создании заклинания.