Правила
Классификация оружия
ПРИ WH40k: инцидент "Толука" I 2026 · Система боя
Существуют 3 типа оружия: легкое, тяжелое и силовое.
Поражение игровым оружием
ПРИ WH40k: инцидент "Толука" I 2026 · Система боя
Поражаются все части тела, кроме головы, шеи, и кистей рук.
Общие положения боёвки
ПРИ WH40k: инцидент "Толука" I 2026 · Система боя
На игре обязательно ношение защиты глаз. Запрещены захваты и рукопашный бой.
Боевое взаимодействие
ПРИ WH40k: инцидент "Толука" I 2026 · Система боя
Игрок, вступивший в бой, считается участником до его окончания. Боевой режим заканчивается, когда в зоне видимости не осталось противников.
Хиты и хитосъем
Валькнут · Боевые взаимодействия
Базовое количество хитов — 2. Дополнительный хит за доспехи, при потере всех хитов — тяжелое ранение.
Дневная и ночная боевка
Валькнут · Боевые взаимодействия
Дневная боевка с 9:00 до 21:00, ночная с 21:00 до 9:00. Ночью запрещены щиты и двуручное оружие больше 110 см.
Общие правила боевых взаимодействий
Валькнут · Боевые взаимодействия
Запрещены удары по незащищённым участкам и чрезмерная сила ударов. Сдавшийся игрок не может быть атакован!
Поражаемые и не поражаемые зоны
Валькнут · Боевые взаимодействия
Поражаемые зоны включают корпус. Не поражаемые зоны: голова, шея, пах, кисти, ступни.
Минимальная дистанция для выстрела
Валькнут · Боевые взаимодействия
Минимальная дистанция для выстрела из лука составляет 4 метра.
Общие положения
Валькнут · Боевые взаимодействия
Игроки могут использовать только допустимое оружие и не имеют права наносить чрезмерные удары. Сдача обозначается поднятием рук и криком 'сдаюсь!'.