Отравленный край. Песнь соловья. · Правила ношения и хранения оружия
Другое
На игре допускается скрытное ношение оружия для отыгрыша роли. За демаскирующие признаки ношения оружия - задержание.
На игровом событии допускается скрытное ношение и хранение оружия гражданскими персонажами, если это необходимо для отыгрыша выбранной роли. Скрытное ношение подразумевает реальную маскировку оружия одеждой и элементами антуража. При наличии признаков, которые выдают персонажа, оружие может быть изъято. Персонаж может быть задержан при замечании патрулем и помещен в следственный изолятор (гауптвахту).
Отравленный край. Песнь соловья. · Патрульно-постовая служба
Другое
При подозрении в правонарушении патруль имеет право задерживать персонажей на срок до 1 часа.
Задержание осуществляется патрулями при наличии достаточных оснований для подозрения персонажа в административном или уголовном правонарушении. Максимальный срок задержания — 1 час. Если после досмотра не выявлено правонарушения, задержанный имеет право подать жалобу на действия патруля. Повторное или злостное нарушение правил может даже привести к аресту или депортации персонажа.
Отравленный край. Песнь соловья. · Патрульно-постовая служба
Другое
При подозрении в правонарушении патруль может провести досмотр персонажа, только при наличии достаточных оснований.
Досмотр проходит при наличии достаточных оснований для подозрения персонажа в административном или уголовном правонарушении. Он может быть как игровым (предъявление игровых предметов), так и реальным (внешнее обследование одежды и снаряжения). Игроки должны добровольно предоставить доступ к осмотру игровых предметов, иначе последствия могут быть негативными. Снимать одежду и причинять ущерб имуществу запрещено.
Отравленный край. Песнь соловья. · Патрульно-постовая служба
Другое
Патрульные могут проверять игровые документы при наличии оснований для подозрения.
На территории ЗАТО осуществляется патрульно-постовая служба с целью контроля и координации действий. Патрульные подразделения имеют право на проверку игровых документов, таких как игровой паспорт, командировочное удостоверение, разрешение на пребывание. Проверка осуществляется при наличии оснований для подозрения персонажа в совершении правонарушения. Игроки обязаны соблюдать требования патрульных, относительно предъявления игровых документов.
Процесс задержания другого персонажа без применения силы.
Для задержания персонажа требуется участвовать два других персонажа, которые должны физически касаться задержанного (например, кладя руки на его плечи). Один из задерживающих произносит слова "Задержание!" или "Задержан!", что означает, что задержанный не может сопротивляться. Важно помнить, что если хотя бы одна рука прервала контакт, задержанный считается свободным.
Правила содержания задержанных персонажей в закрытых помещениях.
Когда персонажи удерживаются в помещении, пленяющий объявляет, что дверь заперта. Пленники не могут покинуть помещение самостоятельно и могут пытаться взломать замок или выбить дверь, но без успеха. Если взаимодействие с пленниками не произошло в течение 30 минут, каждый из них может сбежать, надев белую повязку и покинув помещение в безопасное место. Если пленение длится больше часа, персонаж также имеет право на побег, независимо от взаимодействия.
Задержание возможно только на основании судебного решения. Граждане могут быть задержаны маршалами без дополнительных причин при явных основаниях.
В ОКФ действует презумпция невиновности. Человек может быть арестован только на основании судебного решения. Однако любой гражданин может быть задержан маршалами до выяснения обстоятельств. Основания для задержания:
- Задержание при совершении преступления, либо непосредственно после его совершения;
- Свидетельство очевидцев или потерпевших;
- Улики, обнаруженные при задержании;
- Личность задержанного не установлена;
- Задержанный находится в списке разыскиваемых.
Маршалы и шериф имеют право применять силу при задержании в случае опасности для окружающих или сопротивления задержанию.
Задержанному должны быть разъяснены его права согласно Правилу Миранды при задержании.
Правило Миранды требует, чтобы задержанному были озвучены его права:
“Вы имеете право хранить молчание. Всё, что вы скажете, может и будет использовано против вас в суде. Ваш адвокат может присутствовать при допросе. Если вы не можете оплатить услуги адвоката, он будет предоставлен вам государством. Вы понимаете свои права?”
Задерживающий обязан получить подтверждение понимания прав задержанного.
Гражданский арест может производиться в случае непосредственного задержания подозреваемого гражданином.
Гражданский арест позволяет любому гражданину ОКФ задержать предполагаемого преступника для передачи его правоохранительным органам. Гражданский арест может быть произведен при следующих условиях:
- Лицо застигнуто при совершении преступления, либо сразу после этого;
- Имеются свидетели, указывающие на задержанного как на преступника;
- Лицо находится в списке разыскиваемых.
Задержанный должен быть передан в руки правоохранительных органов в течение 30 минут.
Благородный способ включает следование за тем, кто зачитал бумагу об аресте. Неблагородный — укрытие от ареста.
Если вам зачитают бумагу о вашем аресте, то от вас ожидают, что вы проследуете в Петропавловскую Крепость без сопротивления. В противном случае, если вы пытаетесь скрываться, это считается неблагородным. Вы считаетесь задержанным, если любой мужчина положит вам руку на плечо или спину и скажет, что вы задержаны. При этом вы не имеете права сопротивляться и должны следовать за арестующим. Как только он уберет руку с вашего плеча, вы свободны и можете делать все, что хотите. Обратите внимание, что женщины не могут задерживать.
Столкновение двух человек 'при исполнении' нивелирует их преимущества, остановить можно только взрывом бомбы.
Если два человека 'при исполнении' сталкиваются, их преимущества в боевых взаимодействиях нивелируются. Остановить человека 'при исполнении' может только взрыв бомбы, никакие другие виды оружия не действуют в этой ситуации.
Для вступления в состояние 'при исполнении', повязку нужно получить в ЧК и вернуть по истечении 1 часа.
Войти в состояние 'при исполнении' можно только на территории ЧК, при наличии свободных повязок, которые выдает МГ. Количество повязок ограничено. Находиться в состоянии 'при исполнении' можно не более 1 часа. По истечении этого времени, повязку необходимо снять и вернуть в ЧК. Игроки должны учитывать, что в определенные моменты игры повязки могут быть изъяты из доступа.
При взрыве бомбы, человек 'при исполнении' сам выбирает степень ранения (от легкого до тяжелого).
В случае взрыва бомбы, игрок, находящийся в состоянии 'при исполнении', принимает решение о степени своего ранения самостоятельно, выбирая от легкого до тяжелого уровня. После взрыва, состояние 'при исполнении' снимается, и отряд, который его сопровождал, считается раненым или контуженным.
Действующее состояние символизируется желтой повязкой, которую выдает МГ, с ней нельзя сопротивляться и её нельзя использовать для антуража.
Состояние 'при исполнении' обозначается широкой желтой повязкой на левой руке. Она выдается МГ и не может использоваться просто для антуража. Находясь в этом состоянии, игрок не имеет права сопротивляться задержанию со стороны человека 'при исполнении', который может самостоятельно удерживать или вести любого другого человека в любое место.
Войти в состояние 'при исполнении' можно только на территории ЧК, при наличии свободных повязок от главы ЧК.
Для входа в состояние 'при исполнении' необходимо находиться на территории помещения ЧК. ЧК выдает повязки, их количество ограничено. Получить повязку и войти в это состояние можно только с разрешения главы ЧК. Находиться в состоянии можно не более 1 часа, по истечении которого повязка должна быть снята и возвращена. В течение игры также могут быть временные ограничения на вход в это состояние, когда повязки будут недоступны.
Во время игры повязки управляются главой ЧК, их нельзя использовать просто как элемент антуража.
Все повязки, символизирующие состояние 'при исполнении', находятся под контролем главы ЧК. Их нельзя использовать в игре просто для антуража, их применение строго регламентировано. Без указания главы ЧК получить в свое командование отряд или надеть повязку запрещено. Вход в состояние 'при исполнении' следует использовать в соответствии с правилами, чтобы сохранить баланс в игровом процессе и не создавать искусственных преимуществ.
Человек 'при исполнении' может выдержать задержание, его нельзя остановить обычным оружием, только взрывом бомбы.
Человек, находящийся в состоянии 'при исполнении', представляет собой специального агента, который может задерживать других игроков. Никакое оружие, кроме взрывного устройства, не может остановить его. Если бомба взорвана, этот человек должен сам выбрать степень своего ранения — от легкого до тяжелого, но теряет статус 'при исполнении', так как отряд считается раненым. Всё взаимодействие с ним происходит по стандартным правилам боевого взаимодействия.