Правила

Тег: интоксикация ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 6 Другое 4

Грамидицин

Эхо войны · Активированный уголь

Медицина

Антибиотик, который улучшает протекание операции.

Грамидицин служит для улучшения хода операций, увеличение шанса на успех операции на +1 белая бусина. Употребление этого препарата также относится к числу медикаментов, помогающих при различных ранениях и интоксикациях; важно соблюдать правильные дозировки для достижения положительных эффектов.

Псилоциб

Эхо войны · Вещества

Другое

Вызывает эмоционально окрашенные видения и полное снижение силы на полчаса.

После употребления псилоциба у персонажа начинаются видения, окрашенные в эмоции. Это приводит к интоксикации, и персонаж теряет все свои силы на полчаса, что означает снижение значения силы до нуля. Однако, после этого персонаж может получить 1 белую бусину, если его лечит медик.

Морфин

Эхо войны · Вещества

Другое

Обезболивающее с риском зависимости. Передозировка приводит к тяжелой интоксикации.

Морфин является мощным обезболивающим. При употреблении даёт +1 белую бусину. После второго приёма появляется зависимость: если не получить новую дозу в течение 4 часов, персонаж ощущает обсессивные мысли о добыче. При передозировке, особенно если игрок примет тройную дозу, он может столкнуться с тяжелыми последствиями: потерей сознания, комой и даже смертью.

Витамин С

Эхо войны · Вещества

Другое

Сокращает время реабилитации на 5 минут, максимум 2 за раз.

Витамин С помогает персонажу восстановиться, сокращая необходимое время реабилитации на 5 минут. Однако на одно применение нельзя брать более двух штук одновременно, чтобы не вызвать негативные эффекты.

Дозировка активированного угля

Эхо войны · Активированный уголь

Медицина

Чем больше таблеток, тем выше вероятность успеха в лечении отравлений.

Активированный уголь используется для противодействия интоксикации и отравлениям. При каждом лечении у персонажа формируется количество принимаемых таблеток, и после этого игрок бросает шестигранный кубик. Количество таблеток определяется границей успеха: например, если иметь две таблетки активированного угля после употребления псилоциба, при броске 1-2 на кубике будет успех, в то время как 3-6 укажет на то, что лечение не произошло. Если игрок принял шесть таблеток, то лечение считается автоматическим и обязательно успешным.

Мухомор

Эхо войны · Вещества

Другое

Облегчает боевую активность, но приводит к потере сил через 15 минут. +1 к силе, теряется за полчаса.

При употреблении мухомора персонаж не замечает лёгких ран, может продолжать борьбу до тех пор, пока не положит противника или не упадёт сам. Сначала добавляется +1 к силе. Однако, через 15 минут после употребления, влияние гриба заканчивается, и в течение получаса персонаж утрачивает силы, становясь неспособным передвигаться без помощи. Исключение составляют ситуации, когда после действия мухомора персонаж сразу поест.

Лечение ранений

Флоренция. Великолепный век · Медицинская механика

Медицина

Ранения могут быть лёгкими или тяжёлыми, лечение зависит от наличия медика и их категории.

В игре различают два типа ранений: 1. **Легкое ранение**: персонаж имеет 1 хит. Без медицинской помощи через 10 минут переходит в тяжёлое ранение. 2. **Тяжёлое ранение**: персонаж имеет 0 хитов. Умирает через 10 минут, если не получит помощь. Лечение производится отыгрышем: разные категории медиков имеют различные процедуры. Например, травники могут проводить компрессы, хирурги - сшивание раны в медкабинете, а аптекари не лечат ранения.

Яды и лечение отравлений

Флоренция. Великолепный век · Медицинская механика

Медицина

Яды могут быть пищевыми и не пищевыми; лечение осуществляется медикаментами на основе симптомов.

Яды представляют собой карточки с описанием симптомов. При использовании яда персонаж считается отравленным и должен обращаться к медикам. Лечение отравлений: - **Травники**: лечат в зависимости от симптомов. - **Хирурги**: не лечат отравление ядом. - **Аптекари**: также могут лечить, основываясь на симптоматике отравления. Яды классифицируются как пищевые (имеют вид запечатанных бутылочек) и не пищевые (закрытые пузырьки) с обязательным соблюдением процедур для отыгрыша.

Осложнения при лечении

Флоренция. Великолепный век · Медицинская механика

Медицина

После оказания медицинской помощи могут наступить осложнения, лёгкие и тяжёлые, влияющие на игровую механику.

После оказания любой медицинской помощи могут возникнуть осложнения: 1. **Легкие осложнения** - самостоятельно проходят через 1 цикл. 2. **Тяжёлые осложнения** - являются перманентными (навсегда) и могут быть сняты только хирургами или аптекарями. Примеры осложнений: перевязывание руки (невозможность использовать), осложнения ног (хромота, невозможность ходить) и т.д. Отыгрыш сложных состояний обязателен для создания правдоподобной игровой атмосферы.

Медики: категории и возможности

Флоренция. Великолепный век · Медицинская механика

Медицина

Существуют три категории медиков: травники, хирурги и аптекари, каждая из которых имеет свои уникальные возможности в лечении.

Существуют три категории медиков: 1. **Травники** - это представители традиционной медицины, обладающие набором травника и книгами с рецептами. Они могут создавать лекарства и яды на месте с формулой из 3 ингредиентов и лечить лёгкие и тяжёлые раны, при наличии набора. 2. **Хирурги** - специалисты с образованием, которые могут лечить раны только в подготовленном медкабинете или полевом лазарете, с использованием хирургического набора и формул до 5 ингредиентов, а также проводить исследования болезней. 3. **Аптекари** - обеспечивают медикаментозное лечение, создавая яды и лекарства в лаборатории с использованием формул до 5 ингредиентов. Все медикаменты и их действия зависят от категории медика и условий, в которых они работают.