Правила

Тег: классы персонажей ✕ сбросить
Категория: Все Другое 11

Ополченец

МК Весёлых Ребят · Классы персонажей

Другое

Ополченцы — это гражданские специалисты, прошедшие базовую подготовку.

Ополченцы воюют не ради славы, а чаще как временные солдаты. Их преимущества: 1) Каждый ополченец может освоить одно ремесло другого класса. 2) Одеваются они просто и практично - это фартуки, шляпы и прочие элементы их прежней жизни. 3) Ополченец - полезен во время сражения, как военный лекарь или инженер, желательно обладать навыками какого-либо ремесла.

Наёмник

МК Весёлых Ребят · Классы персонажей

Другое

Наёмники зависят от жалования и служат либо дворянам, либо в армии.

Наёмники — это бойцы, которые живут исключительно от войны. Их существование зависит от продажи своей услуги, поэтому: 1) Наёмник получает +1 хит за получение жалования и участие в военной кампании. 2) Если наёмник не получает жалование и не служит, он теряет 1 хит. 3) Наёмник может индивидуально продавать свои услуги, но получит -1 хит, даже если за это меньше денег. Например, наёмник, который служит, с отличной бронёй имеет 4 хита — 2 своих, +1 за броню и +1 за наличие нанимателя.

Рыцарь

МК Весёлых Ребят · Классы персонажей

Другое

Рыцари — это военная элита, требующая специфического снаряжения и подчинённых.

Рыцари, являясь дворянами, обучаются с детства владению оружием. Игрок, выбравший класс рыцаря, обязан: 1) Быть прилично одетым, иметь старомодный, но эффективный щит. 2) Иметь под своим началом как минимум двух живых игроков, представляющих его 'копьё', можно согласовать одиночку с мастерской командой, но это исключительный случай. 3) Иметь герб и, желательно, девиз, который необходимо предоставить заранее, если у игрока есть планы на политическую карьеру. 4) Костюм рыцаря должен быть нарядным и дорогим.

Ополченец: требования и особенности

МК Весёлых Ребят · Классы персонажей

Другое

Ополченец может освоить одно ремесло другого класса и отличается простотой в одежде и снаряжении.

Ополченец — это гражданский специалист, который проходит базовое обучение военному делу для участия в войне. - Ополченец может освоить одно ремесло любого другого класса, однако его время на обучение другим ремеслам ограничено из-за военной активности. - Внешний вид ополченца — практичный и простой, с элементами одежды, унаследованными от предыдущих жизней, например, фартук или поварской колпак.

Рыцарь: требования и особенности

МК Весёлых Ребят · Классы персонажей

Другое

Рыцарь должен иметь щит, дорогое снаряжение и хотя бы одного оруженосца для получения дополнительного хита.

Рыцарь — это военная элита, наделённая особыми правами и обязанностями. Для игры рыцарь должен обладать следующим: - Приличный костюм, броня, шлем и меч. - Обязательно наличие старомодного щита, использование которого не обязательно. - Меньше одного оруженосца иметь нельзя — в случае его гибели нужно срочно найти нового. За наличие оруженосца рыцарь получает дополнительный хит. Оруженосец может быть любого класса, но обязан активно помогать рыцарю в бою и ухаживать за ним. В исключительных случаях и до игры можно согласовать возможность игрой рыцаря без оруженосца, но такой персонаж будет граничащим с наёмником.

Наёмник: требования и особенности

МК Весёлых Ребят · Классы персонажей

Другое

Наёмник должен искать нового нанимателя после каждой макробоёвки и не может драться дважды подряд за одного.

Наёмникам ставится задача находить новых нанимателей каждый цикл добычи руды. - Наёмник не может сражаться дважды подряд за одного и того же громилу или за одного и того же нанимателя. - Если по какой-либо причине наёмник пропускает макробоёвку, следующий бой для него начинается с -1 хит. - Наёмники предпочитают стилизацию своих костюмов в стиле «буфы и разрезы», уделяя внимание деталям в виде берета с перьями, повязок на рукавах и знаков отличия.

Класс Талантливые

Институт Райдзин: Нити судьбы · Классы и их особенности

Другое

Талантливые - это беспечные бойцы, обладающие врождёнными навыками без большого количества тренировок.

Этот класс не требует сложных билдов, так как талантливые получают свои навыки просто благодаря своему потенциалу. Они должны показывать творческое выступление, после которого получают конверт с новыми навыками. Талантливые могут свободно проявлять стиль и индивидуальность в своем бою.

Класс Духовные

Институт Райдзин: Нити судьбы · Классы и их особенности

Другое

Духовные используют внутреннюю энергию (Ки) для применения своих навыков в бою.

Бойцы духовных классов обладают ресурсом (Ки), который они могут использовать для активации своих способностей. На старте дается 2 Ки, возможное развитие - до 5 Ки. Для восстановления Ки необходимо минимум 10 минут медитации. Выбор пути (из трех) нельзя изменить без потери всех навыков, поэтому важно продумать свой выбор.

Класс Техничные

Институт Райдзин: Нити судьбы · Классы и их особенности

Другое

Техничные - это класс, специализирующийся на боевых приемах благодаря интенсивным тренировкам.

Класс техничные обеспечивает игрока многообразием приёмов: на выбор представлено 5 техник, каждая из которых имеет 4-5 способностей. Игрок должен выбрать по одной способности из двух различных техник. Выбор следующей способности возможен при достижении следующего уровня.

Класс Грамматоны

Институт Райдзин: Нити судьбы · Классы и их особенности

Другое

Грамматоны - это класс оружейных мастеров, использующих строгие последовательности ударов для боевых действий.

Бойцы Грамматонов применяют специальные последовательности ударов (каты). Для успешного выполнения каты все удары должны быть в строгом порядке. Уровень стресса у их персонажей на старте ограничен 80%. Без регулярных тренировок каты теряют своё действие.

Классы персонажа

СМС. Страшные Манчкинские Сказки · Класс персонажа

Другое

Все персонажи боевые, имеют классы: воин или маг. Смена класса возможна только после смерти в мастерском лагере.

В данной игре все персонажи являются боевыми. Каждый персонаж может быть только одним из двух классов: воин или маг. Смена класса доступна только в случае смерти персонажа, что требует посещения мастерского лагеря. Это ограничение на смену класса сохраняется до того момента, пока персонаж остаётся живым. После воскрешения в мастерском лагере игрок может по желанию выбрать новый класс.