Правила
Общие требования к крепостям
Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Фортификация
Любая локация должна иметь обтяжку и высокие ворота размером не менее 2 м на 1,5 м.
Штурмовые мостики
Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Фортификация
Штурмовой мостик должен превышать ширину рва на 0,5 м и быть готовым к загрузке весом максимально допустимых игроков.
Тайные выходы и ров
Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Фортификация
Тайные выходы можно использовать 1 раз в сутки в течение 15 минут, ров должен иметь минимальные размеры.
Штурм крепостей
Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Фортификация
Штурм крепости возможен с 9:00 до 20:00 с применением тарана и с учетом правил о тяжелых травмах.
Процесс штурма
ПРИ "Варкрафт" · Штурм
Штурм может инициироваться только Боевым отрядом при присутствии минимум двух мастеров. Защита Крепости возможна любым количеством персонажей.
Разрушение ворот
ПРИ "Варкрафт" · Штурм
Для разрушения ворот требуется 10 ударов тарана, держать его должны минимум 4 персонажа.
Удержание позиции под флагом
ПРИ "Варкрафт" · Штурм
Штурмующая сторона должна удерживать флаг Крепости в течение 3 минут для победы.
Условия победы при штурме
ПРИ "Варкрафт" · Штурм
Для победы штурмующие должны удерживать флаг крепости в течение 3 минут.
Процесс штурма крепости
ПРИ "Варкрафт" · Штурм
Штурм может проходить только в присутствии минимум двух мастеров. Ворота крепости имеют 10 хитов.
Управление тараном и разрушение ворот
ПРИ "Варкрафт" · Штурм
Для разрушения ворот нужно 10 ударов тараном, держать таран должны минимум 4 персонажа.
Боевое взаимодействие при штурме
ПРИ "Варкрафт" · Штурм
Штурм укреплений возможен через специальные ограждения. Для различных типов укреплений действуют разные правила взаимодействия.
Штурм: объявление и важные элементы
ПРИ "Варкрафт" · Штурм
Штурм может быть объявлен только отрядом со Знаменем. Знамя должно быть размещено рядом с межевым столбом штурмуемой локации и должно представлять собой флаг с гербом.
Сражение за крепость
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Зональная боевая система
Команда имеет 3 жизни. Для разрушения крепости противника необходимо донести «Свиток разрушения».
Сражение с Древним Титаном
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Зональная боевая система
Победа над Древним Титаном даёт ценную награду, но он появляется вновь после поражения.
Система боёв
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Зональная боевая система
Участники могут вступать в сражения и получать предметы за победы.