Правила

Тег: магия палочек ✕ сбросить
Категория: Все Магия 11

Курс 3: Боевая магия

Маховик Времени IV: Alter ego. · Чары: процесс и правила

Магия

Введение в боевую магию, практика чар на уровне симпла и изучение чар вип-класса.

Третий курс акцентирует внимание на тренировке навыков выполнения чар на уровне симпла и боевой магии. Здесь студенты практикуют чар вип-класса, включая Инсендио и Делювиум, и изучают основы боевой магии, включая применение чар в боевых условиях.

Курс 4: Подготовка к максиме

Маховик Времени IV: Alter ego. · Чары: процесс и правила

Магия

Изучение боевой магии и подготовка к применению чар уровня максима.

Четвертый курс включает занятия по боевой магии, где студенты выбирают основные чары для своего волшебника. Обсуждаются ключевые отличия между чарами уровня симпла и уровня максима, что поможет в дальнейшем развитии навыков.

Курс 1: Основы чар и бытовая магия

Маховик Времени IV: Alter ego. · Чары: процесс и правила

Магия

ИзучениеPrinciples чар уровня симпла и основных принципов работы волшебных палочек.

Первый курс охватывает основы работы с чарами: быта и основного принципа использования чар. Изучается повседневная магия, базовая теория работы чар и магических палочек. Студенты знакомятся с существующими чарами в мире и как они могут быть использованы в повседневной жизни волшебника.

Курс 2: Чары уровня симпла

Маховик Времени IV: Alter ego. · Чары: процесс и правила

Магия

Изучение чар уровня симпла и техники исполнения (Протего, Диффендо, Энервейт).

Второй курс включает изучение чар уровня симпла, таких как Протего и Диффендо. Студенты будут сосредотачиваться на технике исполнения, развивая четкость и скорость выполнения чар. Также в рамках курса обсуждаются теоретические аспекты чар, рассматриваемых как малые ритуалы.

Теория редких чар

Маховик Времени IV: Alter ego. · Чары: процесс и правила

Магия

Изучение редких чар на 7 курсе, их влияние и использование.

На седьмом курсе осуществляется глубокое изучение редких чар, их влияние на волшебников и детали разработки чар. Студенты анализируют теорию редких чар и их применение, разбирают примеры редких чар, их возможные эффекты и развитие в направлении новых формул. Это позволит студентам углубить свои знания и продвинуться в магической практике.

Изучение боевой магии

Маховик Времени IV: Alter ego. · Чары: процесс и правила

Магия

Отработка применения чар в боевых условиях на 6 и 7 курсах.

Студенты шестого курса изучают специальные формулы боевых чар и основы боевого применения. Изучение чар уровня максима (более сложные заклинания) начинается с подготовки к дуэлям и боевым действиям. Практические занятия по применению боевых чар проводятся для студентов, готовящихся к активному использованию магии в сложных ситуациях.

Основы чар: введение

Маховик Времени IV: Alter ego. · Чары: процесс и правила

Магия

Изучение основ чар и магии палочек с примерами чар уровня симпла и боевой магии.

Курс включает в себя введение в основы чар, изучение принципов работы чар уровня симпла. Студенты знакомятся с историей чар, выбором чар под характер волшебника и основными заклинаниями бытовой магии. Упражнения по силе выполнения чар и их использованию в различных ситуациях. Примеры простых чар: Протего, Диффендо. Важно развивать навыки исполнения и соблюдения чистоты исполнения чар, которые складываются в систему.

Процесс наложения чары

Маховик Времени IV: Alter ego. · Чары: процесс и правила

Магия

Чтобы наложить чару, необходимо выполнить три условия: знать чару, произнести вербальный компонент и сделать жест. Если одно из условий не выполнено, чара не срабатывает.

Чтобы успешно наложить чару, персонаж должен: 1. Знать соответствующую чару и пройти обучение или зачислить её у мастера 2. Произнести вербальный компонент четко и в полном объеме 3. Выполнить жест, включающий движения палочкой и телом. Если хотя бы одно из условий не выполнено, чара считается недействительной. Имитация наложения чар без выполнения этих условий запрещена.

Именные закличья и маркеры

Маховик Времени IV: Alter ego. · Чары: процесс и правила

Магия

При произнесении чары, направленной на нескольких противников, необходимо указывать цель. В случае отказа от именования, чара попадет на ближайшую цель.

При наложении заклятий на нескольких противников важно обозначить цель: 1. Именные маркеры используются для конкретизации, например, “Инсендио, Поттер!”. 2. Если маркер не будет использован, или окажется неоднозначным, чара попадёт на ближайшую цель в пределах зоны действия. 3. В случае атаки в спину обязательно использование маркера.

Категории и уровни чар

Маховик Времени IV: Alter ego. · Чары: процесс и правила

Магия

Чары делятся на боевые, бытовые и непрощённые, с уровнями Симпла, Максима и Ультима. Каждая категория и уровень имеют свои действия и длительность эффектов.

Чары классифицируются по типам и уровням: 1. Боевые чары: - Простые (Протего, Диффендо, Энервейт) - ВИП (парные чары, Фиделе эт Фортис) - Специальные (доступные ограниченному числу волшебников). 2. Бытовые чары (например, хулиганские чары): действуют на студентов или волшебников, не окончивших школу. 3. Непрощённые заклинания, такие как Авада Кедавра. Уровни чар по мощности и продолжительности действия: - Симпла: 15 мин. - Максима: 30 мин. - Ультима: 45 мин.

Правило трех заклятий

Маховик Времени IV: Alter ego. · Чары: процесс и правила

Магия

В последовательности из трёх подряд произнесённых боевых чар не может быть двух одинаковых заклятий. Нарушение правила приводит к потере сознания на 15 минут.

Правило трех заклятий ограничивает использование однотипных чар в бою: - Если вы произнесли три боевых заклятия подряд, ни в одной из двух не должно быть одинаковых (даже разного уровня). - Нарушение данного правила приводит к моментальному падению персонажа в бессознательное состояние на 15 минут. - Исключение составляют щиты, которые не нарушают последовательность.