Правила

Тег: менталитет ✕ сбросить
Категория: Все Другое 13

Влияние менталитета на действия персонажей

Ведьмак 2014. Большая игра. · Менталитет и ксенофобия

Другое

Каждый персонаж имеет свои предвзятости и убеждения, которые могут влиять на их поведение в игре.

Менталитет персонажа варьируется в зависимости от его расы и происхождения. Например, персонажи из высокоразвитых культур могут проявлять неприязнь к менее развитым. Это влияет не только на выбор, но и на группу фракций, к которым присоединяются персонажи, их предпочтения в общении и при выборе решений в конфликтных ситуациях. Игроки должны активно взаимодействовать в соответствии со своим менталитетом, чтобы обеспечить реалистичность игры.

Отношение к нелюдам

Ведьмак 2014. Большая игра. · Менталитет и ксенофобия

Другое

Игра учитывает ксенофобные настроения, что влияет на взаимодействие между персонажами разных рас, поддерживая атмосферу недоверия.

Нелюди подвергаются особому отношению со стороны людей. Это может проявляться в негативных реакциях, изоляции от сообщества или прямых конфликтах. Игроки должны осознавать и уважать границы, установленные в игре, касающиеся расы и ксенофобии. Конфликты, возникшие из-за ксенофобии, должны отыгрываться в рамках заданных условий - например, как дипломатическая неудача или как акт агрессии, подлежащий последствиям.

Отношение к нелюдам

Ведьмак 2014. Большая игра. · Менталитет и ксенофобия

Другое

Персонажи из разных рас имеют различное отношение друг к другу, основываясь на предвзятости и исторических конфликтах.

В игре предполагается, что разные расы (человеки, эльфы, гномы и т.д.) имеют свои взгляды на остальных. Например, многие человеки относятся с недоверием к нелюдам, что приводит к предвзятости и ксенофобии. Игроки могут использовать это в своих ролях, создавая напряженные ситуации. Персонажи могут испытывать страх или даже агрессию при столкновении с представителями других рас.

Социальные конфликты

Ведьмак 2014. Большая игра. · Менталитет и ксенофобия

Другое

Конфликты между персонажами могут возникать из-за культурных различий и исторических переживаний.

Персонажи могут вступать в конфликты на основе своих предрассудков и восприятия истории. Например, если персонаж-эльф встретит персонажа-человека, который ведет себя высокомерно, это может привести к открытой агрессии. Игроки должны осознавать последствия своих действий и готовы к возможным конфликтам.

Конфликт интересов

Ведьмак 2014. Большая игра. · Менталитет и ксенофобия

Другое

Различие в интересах между культурами часто приводит к конфликтам.

Поскольку разные расы и культуры могут иметь свои собственные интересы, это может приводить к конфликтам. Например, при обсуждении торговли некоторые персонажи могут предпочитать свои собственные товары или услуги, что даст им преимущество в переговорах. В таких случаях, мастер может задействовать механики или задачи, которые стимулируют конфликт и заставляют игроков мириться со сложными ситуациями. Игроки должны учитывать, что их культура и личные предпочтения могут значительно повлиять на результаты переговоров и альянсов.

Отношение к инородцам

Ведьмак 2014. Большая игра. · Менталитет и ксенофобия

Другое

Персонажи из разных культур и рас могут испытывать предвзятое отношение друг к другу, что влияет на взаимодействие.

Персонажи, представляющие различные культуры, могут сталкиваться с ксенофобией со стороны других персонажей. Это может проявляться в виде недружелюбного поведения, насмешек или даже открытой агрессии. Игроки должны учитывать наследие своих персонажей и их отношение к инородцам, что может влиять на взаимодействие в дипломатических ситуациях и на поле боя. Например, если персонаж из народа, известного своей враждебностью к инородцам, встретит представителя такой расы, то реакция может быть негативной. Игроки должны быть готовы к тому, что их персонажи могут быть отвергнуты в социальном контексте.

Система ксенофобии

Ведьмак 2014. Большая игра. · Менталитет и ксенофобия

Другое

Персонажи могут испытывать недоверие и ненависть к нелюдам, что влияет на взаимодействие.

В игре присутствует система ксенофобии, когда персонажи могут проявлять предвзятость по отношению к различным расам, таким как эльфы и гномы. Это предвзятое отношение может проявляться в зависимости от исторического контекста персонажа, воспитания и опыта. Игроки должны учитывать это в своих взаимодействиях с представителями других рас, что может повлиять на совместные действия, торговлю и общение. Система оценивает уровень доверия между персонажами, и обращение к ним может иметь различные последствия.

Знак гостя

Ведьмак 2014. Большая игра. · Менталитет и ксенофобия

Другое

Чужак может стать гостем, получив знак от местного жителя. Это обеспечивает защиту от агрессии местных.

Когда чужак приходит в поселение, он может стать гостем при условии, что один из местных жителей представляет его мудрым людям, или "панам". Эти "паны" задают вопросы и могут выдать знак гостя, который обеспечивает защиту чужаку на время его нахождения в поселении. Обычно чужак должен вернуть этот знак перед тем, как покинуть место. В случае агрессии против гостя, агрессор рискует лишиться знака гостя и получить другие последствия.

Ксенофобия и отношение к чужим

Ведьмак 2014. Большая игра. · Менталитет и ксенофобия

Другое

Персонажи имеют символ своей локации, который обязателен для ношения. Чужаки не вправе ожидать доброты и могут стать жертвой погромов.

Каждый персонаж относится к определенной локации и обязан носить ее символ для узнавемости. Чужаки, не носящие символы своей локации, могут столкнуться с неприязнью и даже агрессией. Чужак не имеет прав на защиту местного закона, и причиненное ему зло считается нормой. В мире игры чужаки могут подвергаться погромам — нападениям местных жителей, которые вызываются страхом и недовольством. Чужак может стать гостем и получить защиту, если кто-то из местных примет его, но даже в этом случае он остается чужим.

Бетанцы

Точка Немо · Индивидуальный менталитет

Другое

Бетанцы имеют свои культурные особенности: всегда прибегают к инструкциям в экстренных ситуациях и решают споры голосованием.

Бетанцы придерживаются следующих правил поведения: ВСЕГДА: 1. В экстремальной ситуации прибегает к инструкциям и обращается к предназначенным для этого службам. 2. Решает спорные вопросы, затрагивающие интересы нескольких сторон, голосованием. 3. Предпочитает комфорт и уверенность в завтрашнем дне риску и приключениям. 4. Хорошо знает историю и культуру только Беты и Земли. 5. Считает, что на планете проблемы обеспечения необходимым минимумом должны решаться государством. 6. Верит в могущество науки и технологии и их возможности исправить жизнь к лучшему. 7. Считает лучшей формой правления демократическую. 8. Убежден, что информация должна быть общедоступной, а отсутствие средств связи — недопустимо. 9. Гордится своей гражданской сознательностью. 10. Интересуется составом незнакомого блюда/напитка. 11. Считает клона разумным, самостоятельным индивидом, свободным гражданином, равным себе. 12. Считает разговор о сексе таким же приличным, как и разговор о погоде. НИКОГДА: 1. Не признает никакой дискриминации. 2. Не позволит умертвить жизнеспособного (хотя бы физически) человека. 3. Не испытывает пиетета по отношению к лицам, власть предержащим (считает их равными себе). 4. Не видит в сексе, в любой из его форм, ничего неприличного. 5. Не станет, иначе как в безвыходной ситуации, есть блюда, приготовленные из настоящих животных (ест только синтезированный белок). Накормите его мясом, если хотите вывести из себя. 6. Не настаивает, если при попытке ухаживания ему отказывают. 7. Не смолчит из вежливости, если считает свое соображение разумным. 8. Не скрывает от окружающих своего семейного положения и интимных отношений. 9. Не проявляет небрежности по отношению к своему здоровью. 10. Не стесняется обнаженного тела.

Комаррец

Точка Немо · Индивидуальный менталитет

Другое

Комаррецы считают наиболее разумной формой правления олигархию, но сохраняют традиции империи; никогда не будут скрывать свое финансовое положение.

Комаррец придерживается следующих правил поведения: ВСЕГДА: 1. Считает самой разумной формой правления олигархию, но в имперской барраярской власти уже привыкли. 2. Чтит погибших за свободу Комарры и считает их героями или мучениками, но тихо. 3. Признает право на решение за теми, кто затратил на дело больше средств и усилий ("голосование акционеров"). 4. Уверен, что миром правят удачно вложенные деньги. 5. Озабочен вопросами экологии, даже если не разбирается в ней. 6. Гордится солнечным отражателем, словно его лично построил. 7. Любит рассказывать анекдоты про барраярцев, но тихо. НИКОГДА: 1. Не будет вкладывать все свои сбережения в акции одного предприятия. 2. Не будет считать женщину в чем-то не равной мужчине. 3. Не будет показывать агрессию, где можно договориться. 4. Не станет осуждать инопланетные обычаи.

Цетагандийский гем

Точка Немо · Индивидуальный менталитет

Другое

Цетагандийцы ценят нематериальное признание и открыто проявляют презрение к инопланетникам, не признают демократических принципов.

Цетагандийский гем придерживается следующих правил поведения: ВСЕГДА: 1. Высшей наградой полагает нематериальное признание со стороны аутов. 2. Склонен к расизму и расценивает биологическое неравенство в обществе как естественное. 3. Уважает право силы и ценит сильного противника. 4. Мечтает получить пост при императорском дворе. 5. Относится с пренебрежением к мнению инопланетников, но из политических соображений берет их в расчёт. 6. Считает риск достойным делом, а самоубийство в случае неудачи - достойным выходом. 7. Строит долговременные планы на жизнь и считает неприличным спешить, делая карьеру. 8. Может перечислить по памяти своих родственников вплоть до дальних. НИКОГДА: 1. Не будет невежлив, не имея на то серьезной причины. 2. Не выйдет на люди без правильно наложенного грима. 3. Не признает естественное зачатие достойным человека.

Барраярцы

Точка Немо · Индивидуальный менталитет

Другое

Барраярцы всегда высоко ценят военную службу и не признают дискриминацию; запрещены разговоры о сексе с людьми другого пола или возраста.

Барраярцы придерживаются следующих правил поведения: ВСЕГДА: 1. Знает, что с некоторыми государственными институтами (Совет, СБ, Аудиторы) не спорят. 2. Высоко ставит военную службу. 3. Признает норму неравенства, кастовости и институт форства. 4. Сведущ в истории своей планеты или хотя бы какой-то ее области. 5. Предпочтёт при прочих равных государственную службу частному делу. 6. Стремится в будущем вступить в брак и обзавестись многочисленным потомством. 7. Высказывает формальное уважение старшим по статусу и возрасту. 8. С пониманием относится к предложению выпить (спиртного). 9. Гостеприимен и считает застолье общественным долгом. 10. Не доверяет СМИ, расценивая сеть слухов как более достоверный источник. 11. Не приемлет никакую мутацию. НИКОГДА: 1. Не будет ставить своей самоцелью покинуть Империю навсегда. 2. Не станет осуждать императорскую семью и имперскую форму правления. 3. Не будет вести разговоры о сексе с людьми другого пола или возраста. 4. Не признает за женщиной право на многие "мужские" занятия и профессии (служба в армии). 5. Не станет оспаривать прямой приказ.