Правила
Темные и светлые чары
РИ "Redemption day" · Боевые чары
Люмос Максимус и Эклипсим создают эффекты ослепления и темноты в радиусе 7 метров на 3 секунды.
Стихийные боевые чары
РИ "Redemption day" · Боевые чары
Стихийные чары убивают противника, если ему не окажется помощи в течение получаса.
Ментальные боевые чары
РИ "Redemption day" · Боевые чары
Ментальные чары вызывают страх, дружелюбие или ярость, изменяя поведение противника на 10 минут.
Защитные чары
РИ "Redemption day" · Боевые чары
Стили боя противобивают атакующие чары противоположной стихии.
Окклюменция
Дьюла: Где рождается заря... · Ментальные чары
Окклюменция — это навык, позволяющий защищаться от легилименции на разных уровнях, позволяя задавать вопросы и прерывать сеанс.
Обливейт
Дьюла: Где рождается заря... · Ментальные чары
Обливейт — заклинание, стирающее память с различными уровнями, возможно применение в реальной боевой ситуации.
Легилименция
Дьюла: Где рождается заря... · Ментальные чары
Легилименция — заклинание для взаимодействия с сознанием других, позволяющее обмениваться образами и закладывать мысли.
Обучение ментальной магии
Витенгамот. На рубеже эпох · Магия разума
Обучиться ментальной магии с нуля нельзя, но можно изучить дополнительные чары у наставника. Максимум — две бытовые чары разума за игру.