Правила
Тег: мерцание
✕ сбросить
Отыгрыш драки
Верните их домой · Драки
Драки отыгрываются театрально, без применения силы.
В драках взаимодействие выполняется театрально без физического контакта — удары показываются без касания. Игроки могут схватить друг друга за плечи, воссоздавая ощущение конфликта, однако физически блокировать не следует. Драки не показывают снижение хитов, и каждая их часть должна быть согласована между участниками для создания приятного и безопасного взаимодействия.
Нанесение травм в драке
Верните их домой · Драки
Как игроки могут вводить элементы травмы в драки.
Игроки в процессе драки могут отыгрывать творческие травмы, такие как несовершенные робкие попытки ударения и боль от удара. Однако это должно происходить без нанесения реального ущерба, и в идеале с использованием slow-motion отыгрыша.
Бета-мерцание (эйфория)
Аркейн · Мерцание
Включает игнорирование состояний 'Зависимость', 'Болезнь' и одну травму, действие - 30 минут.
Бета-мерцание позволяет персонажу на время игнорировать ряд негативных состояний, таких как зависимость, болезнь, и одну травму по выбору. Время действия составляет 30 минут. Персонаж может передать одну карточку болезни другому игроку, если у него их несколько, причем получатель карточки обязан её взять, не противодействуя.
Альфа-мерцание (боевое)
Аркейн · Мерцание
Предоставляет +1 броню и хит, игнорирует состояние 'Оглушение', 'Зависимость' и 'Болезнь'.
При использовании Альфа-мерцания персонаж получает временное увеличение характеристик: +1 к броне и +1 к хитам, а также игнорирует состояния 'Зависимость', 'Оглушение' и 'Болезнь'. Персонаж не может быть запуган, и если защитник под воздействием мерцания, он может игнорировать попытку запугивания, сбрасывая руку с плеча с фразой: 'Этим меня не запугать!'
Побочные эффекты мерцания
Аркейн · Мерцание
После окончания эффекта мерцания персонаж получает состояние 'Зависимость'.
После того, как действие мерцания прекращается, персонаж получает состояние 'Зависимость'. Это состояние снижает его хит на 1 (минимум 1 хит) и накладывает ограничения на взаимодействие с другими персонажами: нельзя смотреть на лицо другого человека во время разговора, а также принимать участие в кулачных боях. В этом состоянии персонаж также становится менее боеспособным.