Правила

Тег: мир мертвых ✕ сбросить
Категория: Все Смерть 9

Смерть персонажа

Потоп · Механика смерти

Смерть

Смерть фиксируется записью в блок-листе и Книге, при этом игрок должен одеть белую повязку на голову, находясь вне игрового процесса.

При смерти персонажа, ему необходимо заполнить Книгу и блок-лист, указав фамилию и время смерти. После этого игрок направляется к игротехнику мертвяка для получения нового паспорта персонажа. Если персонаж потерял жизнь в результате убития, он должен надеть белую повязку на голову, чтобы обозначить свое состояние вне игрового процесса. Исключения составляют случаи, когда игрок не может продолжать игру по другим причинам (например, травма). Настоятельно рекомендуется следить за повязками и сообщать о злоупотреблениях мастерам игры.

Правила гибели персонажа

Потоп · Механика смерти

Смерть

Персонаж считается погибшим, если он был убит в бою или не получил помощь после серьезной раны, болезни или был казнен.

Персонаж считается погибшим в следующих случаях: - Убит в бою и добит. - Получил тяжелую рану и не получил медицинскую помощь (см. правила по медицине). - Заболел и не получил должной помощи. - Казнен. Игрок должен остаться на месте гибели персонажа в течение 10 минут после гибели, чтобы выяснить, получит ли его персонаж религиозную службу по смерти. Если служба проводится, она поможет персонажу при попадании в мир мертвых.

Процесс отправки в мир мертвых

Потоп · Механика смерти

Смерть

После 10 минут на месте гибели, персонаж отправляется в мир мертвых, где рассказывает о своей смерти.

После истечения 10 минут и/или завершения отпевания, персонаж отправляется в локацию Киево-Печерская Лавра, в пещеры мертвых, где должен рассказать, был ли отпет и похоронен, и как это происходило. Если персонаж умирает от болезни, он может направляться в мир мертвых сразу после кончины.

Время Aufenthalта в мире мертвых

Потоп · Механика смерти

Смерть

Персонаж проводит 3 часа в мире мертвых.

Общее время, которое игрок проводит в мире мертвых, составляет 3 часа. Если персонаж был отпет в соответствии с правилами своей религии, то время в мертвятнике может быть уменьшено в зависимости от условий отпевания.

Условия уменьшения времени в мире мертвых

Потоп · Механика смерти

Смерть

Различные виды отпеваний уменьшают время, проведенное в мертвятнике.

Существуют различные варианты уменьшения времени, проведенного в мире мертвых: - Отпевание в храме полным чином уменьшает время на 2 часа. - Отпевание на месте смерти — 1 час. - Заочное отпевание, уведомленное через регионального мастера в течение 1 часа, — 30 минут. Игроки, которые регулярно исповедовались перед смертью, также могут получить облегчение времени нахождения в мире мертвых.

Смерть персонажа

Умбра · Смерть и похороны

Смерть

Персонаж умирает, если у него 0 хитов и не оказана медицинская помощь в течение 5 минут. Игрок должен надеть черную ткань на лицо.

В мире Умбры персонаж умирает от ранений, смертельной болезни, либо по необъяснимым причинам. Если у персонажа осталось 0 хитов и в течение 5 минут не оказана медицинская помощь, он считается мертвым. Игрок немедленно надевает черную ткань на нижнюю часть лица, что символизирует смерть. Эта ткань закрывает нос и рот, подчеркивая, что душа персонажа теперь беспомощна и безмолвна. После смерти персонажа ему необходимо в течение 10 минут изображать труп, не общаясь ни с кем, ни по игре, ни в реальной жизни.

Процедура обнаружения тела

Умбра · Смерть и похороны

Смерть

Труп должен быть обнаружен за 10 минут, иначе тело разорвут темные сущности.

После смерти персонажа, его труп должен быть обнаружен другими игроками и объявлено о начале похорон в течение 10 минут. Если персонаж остается не найденным и не объявлены похороны, его тело будет разорвано темными сущностями, появляющимися у водопадов, что сулит печальную участь как для души персонажа, так и для живых обитателей мира.

Похороны и мир мертвых

Умбра · Смерть и похороны

Смерть

После смерти игрок получает нового персонажа с возможностью влиять на его особенности.

После смерти персонажа игрок перемещается в мир мертвых, где ему будет предложено создать нового персонажа. Как именно новый персонаж будет выглядеть и кем станет, зависит от действий игрока в мире мертвых. Мир мертвых - это игровая локация, и поведение игрока в ней будет иметь последствия для его дальнейшей игры.

Процесс похорон

Умбра · Смерть и похороны

Смерть

Похороны - это отдельная процедура, требующая внимания и заботы о покойнике.

Похороны в мире Умбры - это отдельная эпическая процедура, знакомая членам похоронной команды. Они верят, что забота о покойнике влияет на его посмертное существование. Необходимо не только похоронить тело, но и защитить его от темных сущностей, которые появляются и желают отведать кровь покойника, что демонстрирует заботу и уважение к усопшему.