Правила

Тег: мореплавание ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Другое 4

Морские сражения

Япония на пороге модерна · Модель мореплавания

Другое

Сражения между флотами моделируются в зависимости от численного превосходства.

В случае, если одна сторона имеет численное превосходство в 2 и более раз, используется автопобеда, которая определяется мастером. Если сражения происходят с небольшим превосходством, применяется правила морского боя на поле 5х5 клеток, детали определяет мастер.

Путешествия на корабле

Япония на пороге модерна · Модель мореплавания

Другое

Корабли могут перевозить игроков, делая их неуязвимыми для наземных атак.

В игре моделируется мореплавание с использованием корабликов. Игроки, находящиеся на корабле (держащие его в руках), не уязвимы для рукопашного нападения и могут берем на борт до трех персонажей в путешествие. Корабли охраняются виртуальной командой, и их невозможно захватить без разрешения. Путешествие в дальние страны, такие как Европа и США, занимает не менее 30 минут реального времени, во время которых персонажи не могут взаимодействовать с игрой.

Классификация кораблей и их параметры

Корсары VII: Морские Легенды · Правила флотилии

Боевка

Корабли классифицируются по рангам: S, 1, 2, 3 и 4, каждый с уникальными параметрами.

В морских баталиях могут участвовать корабли любого ранга. Примеры классов кораблей: - **S Ранг**: Мановар или супер линкор (длина более 5 метров, команда не менее 10 человек, две или более мачты, 16-18 пушек): хиты - 18, грузоподъемность - 20, скорость до 10 км/ч, требует 1 человека с способностью «Мореплаватель» ур. 2. - **1 Ранг**: Военный галеон или линкор (аналогичные параметры): хиты - 12 (галеон), 15 (линкор), грузоподъемность - 17-24 (галеон), 10-18 (линкор), скорость до 8 км/ч. - **2 Ранг**: Фрегат или корвет (минимум 5 человек в команде): хиты - 8 (корвет), 10 (фрегат), грузоподъемность - 8-12 (корвет), 10-18 (фрегат), скорость до 8 км/ч.

Управление и потопление кораблей

Корсары VII: Морские Легенды · Правила флотилии

Боевка

После потопления корабля необходимо снова его заложить на верфи для получения нового чипа.

После потопления чип корабля уничтожается, для получения нового необходимо заложить новый корабль на верфи, оплатить его строительство и дождаться окончания работы. Новый корабль будет иметь базовые параметры 1 уровня. Устранение улучшений предыдущего корабля не переносится на новый. На верфях 2 уровня и выше можно восстанавливать корабль по цене ремонта и сохранять до 2 улучшений.

Способности «Мореплаватель»

Корсары VII: Морские Легенды · Правила флотилии

Боевка

Специализация «Мореплаватель» позволяет управлять кораблями различного ранга, её можно повысить в морской академии.

Специализация игрока «Мореплаватель» выдается при чиповке команды и корабля, позволяя управлять кораблями 3 ранга и выше, а также угонять чужие корабли. Уровни: - **Уровень 1**: позволяет управлять кораблем до 3 ранга (бриг). - **Уровень 2**: управляет кораблем до ранга S (мановар). - **Уровень 3**: позволяет управлять кораблем и перемещаться между островами с 23:00 до 9:00. Для повышения навыка необходимо пройти обучение в морской академии (на каждом уровне необходима от 1 до 3 часов обучения).

Общие правила флагов

Корсары VII: Морские Легенды · Правила флотилии

Боевка

Каждый корабль должен иметь флаг своей страны и ранга, запрещено снимать флаг ранга.

Каждый игровый корабль должен иметь флаг своей страны и флаг своего ранга, за исключением мастерских и игротехнических кораблей в особых случаях. Каждый корабль также должен иметь белый флаг. Запрещается снимать или прятать флаг ранга корабля. Игровые взаимодействия с кораблём под белым флагом запрещены. Белый флаг служит маркером, и его поднятие на мачте вне правил игры запрещено. Если необходимо использовать белый флаг в игровом пространстве, он должен быть в руке или на древке.

Мореплавание: управление кораблем

Корсары VII: Морские Легенды · Профессии и навыки

Другое

Навык Мореплаватель позволяет управлять кораблями определенных классов. Есть три уровня навыка с различными возможностями.

Персонажи с навыком «Мореплаватель» могут управлять судами 3 ранга и выше. Они могут угонять чужие корабли, однако один игрок может управлять только одним кораблем соответствующего уровня. Уровни навыка распределены следующим образом: уровень 1 позволяет управлять кораблями до 3 ранга (бриг включительно), уровень 2 — до S ранга, а уровень 3 — любыми кораблями, включая S ранга. Получение навыка возможно в морской академии и требует учебного времени.

Мореплаватель: управление кораблём

Корсары VII: Морские Легенды · Навигация и управление кораблём

Другое

Персонажи с навыком Мореплаватель могут управлять кораблями от 1 до 3 ранга и угонять чужие суда.

Персонажи с навыком Мореплаватель могут управлять кораблями ранга 3 и выше. Для угонов чужих судов требуется, чтобы мореплаватель находился на борту. Уровень навыка определяет, сколько судов можно угнать одновременно; например, мореплаватель 1 уровня может управлять фрегатом или корветом, но только в соответствии с рангом его навыка. Обучение навыку происходит в морской академии, и для каждого уровня требуется определенное время обучения: 1 час для уровеня 1, 2 часа для уровня 2 и 3 часа для уровня 3.