Правила
Тег: награждение
✕ сбросить
Час Ремесла
Андуин. Утраченная власть · Экономика
Игровое событие для получения игровых денег в присутствии Регионального Мастера. Продолжительность от 15 до 60 минут.
Час Ремесла — это игровое мероприятие, проводимое игроками для получения игровых денег в присутствии Регионального Мастера. Он должен длиться минимум 15 минут и максимум 1 час. Запрос о проведении мероприятия можно делать один раз за экономический цикл. После мероприятия Региональный Мастер распределяет между участниками денежное вознаграждение в зависимости от качества представленных навыков и антуража. Нельзя два раза подряд проводить одно и то же мероприятие.
Захват столпов мироздания
Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Сумеречная зона
Игроки должны расположить кристаллы, чтобы укрепить столпы миров, захватив 4 и более из них для победы.
В Сумеречной зоне расположено 7 столпов мироздания. Игроки могут использовать нефрит (для людей) или чёрные кристаллы (для демонов), чтобы укрепить столпы. Игрок должен разместить кристаллы так, чтобы максимальное количество столпов было укреплено кристаллом данного блока. Если на блоке уже есть кристалл противника, его можно перекрыть своим. Захват считается успешным, когда команда накрывает 4 и более столпов. В противном случае игровая активность продолжается, пока у игроков хватает ресурсов или желания бороться.
Основы игры
Darkest Dungeon · Испытание "Верю – не верю"
Две команды по 7 игроков, цель — убить Лидера противоположной команды.
В игре участвуют два племени, каждое из которых состоит из 7 игроков. Задача каждого племени заключается в том, чтобы убить Лидера противоположной команды. Лидер выбирается игроками своего племени, управляя распределением карточек (оружия и защиты). Карточки включают: меч, парные мечи, щит и голые руки, каждая из которых имеет свои особенности. В одну руку каждому игроку выдается одна карточка, и игроки сами решают, кто какую карточку получит. После того как карточки распределены, сыгранный ход может включать настоитную защиту или ложную атаку.