Правила

Тег: недуги ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 9

Хворь

Стрелы Робин Гуда · Правила по недугам и порче

Медицина

Тяжелая болезнь, возникающая от неснятой порчи и ведет к смерти через 2 часа без лечения.

Хворь - болезнь с тяжелым состоянием, возникающая через 2 часа после получения порчи. Без медицинской помощи она приводит к смерти через 2 часа. Игрок должен отыгрывать симптомы: потеря сознания, бред, трудности с передвижением и т.д.

Целители

Стрелы Робин Гуда · Правила по недугам и порче

Медицина

Целители могут отказать в помощи за исключением монашек и св. Сульпиций, которые обязаны помогать.

Все целители на игре: 1. Цирюльник — может отказать. 2. Ведьма — может отказать. 3. Монашки — обязаны помочь. 4. Св. Сульпиций — обязан помочь, но может затянуть время по своему усмотрению. Цены за лечение различны и могут обсуждаться между сторонами.

Военные раны (травмы)

Стрелы Робин Гуда · Правила по недугам и порче

Медицина

Военные раны бывают легкими и тяжелыми. Легкие ранения переходят в тяжелые без лечения через 1 час, тяжелые ранения ведут к смерти через 1 час без медицинской помощи.

Военные раны: 1. Легкая рана — одна потеря телесного хита. Переходит в тяжелое через 1 час без лечения. Игрок может перебинтоваться, чтобы отложить утяжеление, и должен игроформить состояние раненого в соответствии с балладами (жалобы, стоны). 2. Тяжелая рана — две потери телесных хитов или легкая рана без лечения через 1 час. Без медицинской помощи смерть через 1 час. Игроку разрешается бинтоваться для отсрочки смерти, игроформа — состояние человека на грани смерти: стоны и молитвы.

Бытовые травмы

Стрелы Робин Гуда · Правила по недугам и порче

Медицина

Получаются в обычной жизни и всегда легкие, не переходят в тяжелые.

Бытовая травма — легкая травма, полученная в повседневной деятельности, не переходящая в тяжелую. Игроку рекомендуется отыгрывать состояние ранения, используя соответствующие жалобы и страдания.

Яды и недуги

Небесная кара · Правила по медицине

Медицина

Яды и недуги могут воздействовать на персонажа, вызывая различные эффекты и состояния.

Темные твари могут отравить персонажа ядом, который у них на когтях, также существует возможность пищевого яда. В случае отравления игрок получает карточку с указанием эффекта и времени действия. Лекарям запрещено самостоятельно готовить яды. В игре также можно столкнуться с недугами долины Юйчжоу, которые приводят к получению специальной карточки с описанием стадий, эффектов и правилами отыгрыша.

Ранения: легкое и тяжелое

Небесная кара · Правила по медицине

Медицина

Существуют 2 вида ранений: легкое (оставляет 1 хит) и тяжелое (0 хитов). Легкое можно лечить всеми способами, тяжелое лечит только лекарь.

В игре выделяются два типа ранений. Легкое ранение не переходит в тяжелое, пока у игрока есть хотя бы 1 хит. Его можно лечить с помощью любого способа, заставив персонажа сплюнуть дурную кровь (например, напугав, удивив, ударив или рассмешив его). После лечения хиты восстанавливаются. Тяжелое ранение происходит, когда все хиты исчерпаны, и игрок не может участвовать в боевых действиях, он должен упасть на землю или опуститься на одно колено и не может передвигаться без помощи. Если в течение получаса после получения тяжелого ранения никто не займется лечением, у него будет увечье.

Исцеление тяжелого ранения

Небесная кара · Правила по медицине

Медицина

Исцелить тяжёлое ранение может только лекарь, в несколько этапов: перевязка, разговор, совет.

Лечение тяжелого ранения осуществляется лишь лекарем и включает несколько этапов. Во-первых, производится перевязка раны. Затем следует этап эмоциональной поддержки, когда пациент делится с лекарем одной своей тайной или переживанием, а лекарь может задавать уточняющие вопросы. Заключительным этапом является предоставление совета или задания пациенту. Лечение тяжелого ранения должно быть завершено в течение получаса, иначе наступает увечье.

Увечье

Небесная кара · Правила по медицине

Медицина

При несвоевременном лечении тяжелого ранения игрок получает увечье — теряет 1 хит навсегда.

Если игрок не успел обратиться к лекарю в течение получаса после получения тяжелого ранения, он получает увечье. Это означает, что он теряет 1 хит навсегда. Персонаж отыгрывает увечье через ограничение в движении: это может быть хромота, использование одной руки или выражение боли. Несмотря на увечье, персонаж может продолжать участвовать в бойках и применять талисманы, при этом лечение увечья не доступно ни одному лекарю.

Типы ранений и лечение

Небесная кара · Правила по медицине

Медицина

Легкие ранения могут лечить любые заклинатели, тяжелые — только лекарь.

На игре различают два типа ранений: легкие и тяжелые. Легкое ранение позволяет заклинателю оставаться в бою, и его можно лечить разными способами, к примеру, заставив раненого сплюнуть дурную кровь. Тяжелое ранение означает, что заклинатель не может сражаться и нуждается в медицинской помощи. Если в течение 30 минут ему не оказана помощь, он получает увечье. Увечье — это постоянная потеря одного хита, которое не может быть вылечено во время игры.