Правила
Тег: обмен информацией
✕ сбросить
Создание слухов о персонаже
РИ Летучая Мышь · Правила по слухам
Игроки должны предоставить слухи, которые потом будут распространяться среди остальных.
Каждый игрок на начало игры должен представить мастерам 2-3 слуха о своем персонаже. Эти слухи могут быть любыми: как положительными (например, любовная победа), так и сомнительными. Слухи могут не соответствовать действительности, но составят портрет персонажа в глазах общества. Игроки должны распространить слух среди как минимум двух других персонажей в течение 30 минут, после чего слух прикрепляется на общедоступное место.
Выбор действий после секса
Город страстей · Действия после секса
Персонажи могут выбрать одну из трех опций: рассказать, выполнить просьбу, дать обещание.
После сексуального взаимодействия персонажи должны выполнить одно из следующих действий:
1. **Рассказать**: один из партнёров должен предоставить важную информацию, которая будет интересна другому, и при этом нельзя лгать. Информацию можно выбрать самостоятельно или по запросу партнёра.
2. **Выполнить просьбу**: партнёр имеет право попросить о небольшой услуге, которую следует выполнить сразу, если она не слишком обременительна.
3. **Дать обещание**: можно пообещать что-то, что будет удобно выполнить вами в дальнейшем. Обещания выбираются самостоятельно или по просьбе партнёра, но не должны быть слишком обременительными.
Методы получения информации
Грехопад · Методы получения информации на игре
Игра основана на обмене информацией через личные общения, источники и специальные руны.
Основные методы получения информации на игре:
1. Личное общение. Игроки могут общаться между собой, чтобы получить необходимые сведения от персонажей, что может быть критически важно для достижения целей.
2. Источники информации: книги, свитки, записки и прочие предметы, содержащие ценные подсказки о происходящем в игре.
3. Руны. Каждый игрок получает конверт с рунными символами. Когда они встречают руны на полигоне, это позволяет раскрыть информацию, связанную с этой руной, а игроки могут открыть запечатанный конверт с соответствующей руной.