Правила

Тег: отряд ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Организация 2 Другое 2

Создание отряда

ПРИ "Красная нить" · Создание отряда

Другое

Для создания отряда требуется 5 черных бирок. Можно создать несколько отрядов, если у вас есть достаточное число бирок.

Отряд отражает власть и влияние семьи, дома, школы или организации. Он создается с помощью 5 черных бирок, которые представляют младших или подчинённых персонажей, присутствующих на игре. Если у вас соберется ещё 5 черных бирок, можно создать второй или последующие отряды. Регистрационная палата выдаст табличку отряда, где будет указано его имя и кому он подчинен. Замена черных бирок доходными возможна, но они должны быть сохранены в надежном месте и не могут использоваться для оплаты.

Уничтожение и восстановление отряда

ПРИ "Красная нить" · Создание отряда

Другое

Отряд может быть уничтожен и восстановлен с помощью 5 бирок, если они имеются.

Отряд может быть как создан, так и уничтожен. Для восстановления уничтоженного отряда необходимо иметь вновь 5 черных бирок. Если хотя бы одна бирка отсутствует, восстановить отряд нельзя, можно лишь создать новый. Персонажи, которые были использованы для создания отряда, могут погибнуть или разорвать отношения с владельцем отряда, что не повлияет на возможность его восстановления.

Типы отрядов

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Формирование отрядов

Организация

Отряды делятся на базовые, бедные, элитные и другие, каждый тип имеет свои лимиты и стартовые условия.

Отряды игроков могут иметь различные типы, такие как базовые (6 персонажей, 1 крона), бедные (8 персонажей, 3 пенни на старт), элитные (4 персонажа, 2 кроны). Это формирование влияет как на минимальные условия для отрядов, так и на возможные стартовые ресурсы. Обычно рекомендуется следовать базовому типу, при этом учитывая навыки и антураж игроков.

Роли в отряде

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Формирование отрядов

Организация

В отряд могут входить Капитаны, Чемпионы и Рядовые с установленными лимитами по количеству.

Каждый отряд может включать в себя ограниченное число ролей: один Капитан, два Чемпиона и Рядовые, количество которых определяется типом отряда и антуражем игроков. Роли также влияют на возможность получения навыков и их перенос между играми.

Локации и мобильность боевых единиц

Айвенго 2015 · Боевые единицы

Боевка

Армия привязана к локации, отряд и одиночка могут перемещаться. Армия не может догонять одиночек и отряды.

— **Армия** привязана к своей локации и может перемещаться только к смежным ресурсным объектам или локациям по экономическому циклу. Армия может выращивать и использовать ресурсные объекты на территории, где она находится. — **Отряд** может свободно перемещаться по полигону. Отряды могут захватывать ресурсные объекты, устанавливая свой штандарт и удерживая его. — **Одиночки** также могут свободно перемещаться по полигону и не требуют объединения для участия в боевых действиях.

Смерть в боевых взаимодействиях

Айвенго 2015 · Боевые единицы

Боевка

Любой воин армии убивает одиночку и воина отряда с одного удара.

— В боевых взаимодействиях: любой воин армии может убить одиночку или воина отряда с одного удара вне зависимости от зоны поражения. Если единица армии выигрывает в битве, он может захватить эту локацию и получить её ресурсы. — В случае смерти одиночки, он считается убитым и должен перейти в мертвятник, после чего не может участвовать в текущем бою, пока не возродится.

Типы боевых единиц

Айвенго 2015 · Боевые единицы

Боевка

Три типа: одиночки (5 персонажей без штандарта), отряд (не менее 5 воинов), армия (3 отряда с маршалом).

Есть три типа боевых единиц: 1. **Одиночки** — это отдельные персонажи или небольшие группы персонажей, которые могут свободно перемещаться по полигону. Одиночки не могут объединяться в отряд без штандарта. 2. **Отряд** — группа не менее пяти персонажей с умением «воин» и наличием штандарта. Такие отряды могут захватывать ресурсные объекты и эффективно сражаться с другими отрядами. Один воин отряда может убить одиночку с одного удара в поражаемую зону. 3. **Армия** — это объединение не менее трёх отрядов и маршала, обладающего умением «авторитет». Армия может захватывать большие территории и решать глобальные стратегические задачи. Армия может выпустить два отряда одновременно, один из которых всегда должен оставаться с армией.