Правила
Боевая система: Хиты и сходы
"СамКон" - конвент ролевых игр и реконструкции · Зональная боевая система
Каждый участник имеет 3 хита, каждое попадание снимает 1hit. Бой ведётся до снятия всех хитов, 3 схода определяют победителя.
Правила драки и виды оружия
Рассказы о чудесах · Боевая система
В бою можно использовать кулаки и подручные предметы. Оружие более высокого уровня всегда побеждает.
Результат драки и последствия
Рассказы о чудесах · Боевая система
Проигравший теряет ци и может подать в суд на победителя. Победитель может требовать забрать предмет.
Отыгрыш драки
Королевская кровь · Боевая система
Драки отыгрываются на выдуманном языке. Проигравший определяется в зависимости от усталости или сбивания.
Моделирование интеллектуального диспута
All-in · Интеллектуальный диспут
Участники вытаскивают буквы и по очереди называют слова, содержащие эти буквы; победит тот, кто назовет больше слов.
Моделирование поединка крутости
All-in · Поединок крутости
Участники стреляют по мишени с трех дистанций и считают набранные очки; игроки делают по три выстрела.
Определение победителя
Tabula Rasa · Модель интриг
Победитель определяется по максимальному количеству очков и раскладу карт.