Правила
Тег: подготовка к бою
✕ сбросить
Боевая речь
Warcraft LARP. Новосибирск · Речи
Боевая речь обязательна перед началом сражения, она дает возможность сторонам подготовиться к бою.
Боевая речь произносится одиночкой или группой перед началом сражения. Минимальная длина такой речи должна позволить противнику подготовиться к бою (достать оружие, надеть шлем и т.д.). Речь начинается с представления стороны и обращения к противнику. Например: 'Клан Песни Войны готов вонзить топоры в ваши гнилые сердца!'. Когда сторона подготовилась, она должна ответить своей речью, например: 'Вы не первое сборище дикарей, которых Рыцари Штормграда отправят к Свету!'. При этом дополнительные участники могут присоединяться к сцене, объявив свою принадлежность к одной из сторон, с предварительным прочтением речи.
Регламент проведения поединка
Кубок ДВФО по СНБ · Зональная боевая система
Поединок в круге диаметром 5,5м или квадрате 5,5м. Бойцы начинают с определённых участков, бой продолжается до команды «Стоп!».
Поединок ведется на ровной горизонтальной площадке, представляющей круг диаметром 5,5м или квадрат со стороной 5,5м. На противоположных краях площадки размечаются «красный» и «синий» участки.
Бойцы поочередно поднимаются на площадку и готовятся к бою. Они занимают исходные позиции у края круга. Перед началом поединка бойцы приветствуют друг друга, салютуя оружием. По команде «Сходитесь!» бойцы находятся на расстоянии вытянутой руки. Бой начинается по команде «Бой!» и продолжается до команды «Стоп!». После команды «Стоп!» бойцы останавливают действие и, если было результативное действие, отходят к краю круга для нового схода, в противном случае, бой продолжается с места остановки.
Подготовка к бою и объявление боя
After the Sun (После Солнца) · Боевые взаимодействия
Перед боем игрок выбирает стихию силы и слабости, рисует иероглифы и должен объявить вызов или начать бой без объявления. Мифическая основа подчиняется системе пяти элементов У-син.
Перед каждым боем игрок должен выбрать свою стихию силы и стихию слабости и выполнить обязательный обряд, рисуя иероглифы на руках (на правой руке — стихия силы, на левой — стихия слабости). У монстров также имеется уязвимая точка.
Существует два варианта начала боя:
1. Нападающий произносит фразу вызова к сопернику, после чего у сторон есть несколько минут, чтобы выбрать стихии и подготовиться к сражению.
2. Нападение происходит без объявления, в этом случае защитник может выбрать — либо пропустить удар (и оказаться в тяжёлых ранениях), либо отразить удар и начать бой, что подразумевает стандартные правила. Все действия, если не указано иное, не тратят искры ци за исключением атак и защит.
---
Перед началом боевых действий игрок должен выбрать свою стихию силы и слабости в системе пяти элементов У-син. Игрок рисует иероглиф силы на правой руке и иероглиф слабости на левой. Также он может вызвать соперника на бой, произнеся фразу вызова, на которую нельзя не ответить. После вызова обе стороны должны выбрать стихии и только затем начнётся сражение.