Правила

Тег: полиция ✕ сбросить
Категория: Все Социальные 1 Организация 3 Другое 10

Запрет магии

РИ Чаща 2024 · Законы и традиции Города

Другое

Во всех зонах Города запрещено использовать магию.

Строгое соблюдение запрета магии везде в пределах Города. Нарушение этого закона карается в зависимости от обстоятельств. Все жители должны помнить, что магия не разрешена, и нарушения будут иметь последствия. Постараемся объяснить, что даже упоминание магических действий может вызвать недовольство со стороны одной из местных властей.

Полиция и порядок в Городе

РИ Чаща 2024 · Законы и традиции Города

Другое

В Городе существует полиция, следящая за соблюдением законов.

Полиция в Городе будет следить за соблюдением законов и порядком. Каждый житель должен знать, что в случае нарушения каких-либо законов, полиция имеет полное право произвести задержание. Также в Городе присутствует своя темница, в которую могут помещать нарушителей правил. Важно не забывать, что порядок — это не только правило, но и необходимое условие для комфортной игры.

Запрет насилия

РИ Чаща 2024 · Законы и традиции Города

Другое

В Городе запрещено любое насилие между жителями.

Запрещается любое насилие между персонажами в Городе. За нарушение данного запрета предусмотрены строгостные меры со стороны власти, включая задержание и визит в темницу. Даже в ситуациях конфликта не допускается применение физической силы, поэтому все недоразумения и споры должны решаться мирным путем.

Конфликт с полицией: взаимодействие

РИ Аркхэм: Тени познания · Конфликт с полицией

Социальные

Игроки могут столкнуться с полицией, что может привести к арестам или даже насильственным конфликтам.

В игре предусмотрены ситуации, связанные с конфликтом с полицией. Если игроки попадают в поле зрения полицейских, у них есть несколько вариантов действий: попытаться скрыться, вести себя законопослушно или вступить в конфликт. В зависимости от выбранной стратегии, последствия могут варьироваться от легкого замечания до ареста. Полицейские также могут быть подкуплены, но риск быть пойманным всегда присутствует. У каждого игрока есть свои уникальные навыки, которые могут помочь избежать неприятностей или, наоборот, усугубить ситуацию.

Ограничения по опьянению

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Общие правила поведения

Другое

Присутствие на полигоне в состоянии опьянения запрещено.

Запрещается присутствие на полигоне вне пожизневого лагеря в состоянии опьянения. При нарушении этого пункта правил игроком мастера оставляют за собой право наказать игрока вплоть до удаления с полигона.

Запрещение насилия

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Общие правила поведения

Другое

Запрещается раздувание и обострение конфликтов.

На игре запрещается раздувать и обострять конфликтные ситуации, и тем более применять насилие по отношению друг к другу. О возникновении конфликтных или травматических ситуаций необходимо сообщить ближайшему мастеру.

Соблюдение законодательства

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Общие правила поведения

Другое

Участники обязаны соблюдать законы РФ во время игры.

Мероприятие происходит на территории Российской Федерации, поэтому соблюдение законодательства страны обязательно. Игроки, совершившие действия, противоречащие действующему законодательству, передаются в руки сотрудников полиции. МГ оставляет за собой право не допустить на игру кого-либо без объяснения причин.

Корректное поведение

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Общие правила поведения

Другое

Игроки обязаны корректно вести себя с местным населением и друг с другом.

Игроки обязуются корректно вести себя с местным населением и избегать неигровых конфликтов. Рукоприкладство, хамство, оскорбления и угрозы будут пресекаться мастерами до удаления с полигона. Факт удаления игрока или гостя игры с полигона не оспаривается.

Допрос для задержанных

Камень, бумага, клинок · Полиция: допрос

Другое

Задержанные в ходе допроса могут ожидать определённые вопросы и вопросы о нарушениях. Они должны следовать установкам полицейского.

Задержанные должны участвовать в допросе по установленным правилам. Каждому задержанному предоставляются инструкции о том, как отвечать на вопросы, чтобы не вызвать подозрений. Важно, чтобы задержанные знали: некоторые вопросы могут быть провокационными, и правильные ответы помогут им избежать дополнительных осложнений.

Допрос для полицейских

Камень, бумага, клинок · Полиция: допрос

Другое

Полицейские следят за ходом допроса и записывают ответы задержанных, у них есть предпочтение в выборе вопросов.

Полицейские на допросе имеют право задавать вопросы задержанным, которые помогут установить факт совершения преступления. Они должны следить за ответами и записывать их для использования в дальнейшем расследовании. Полицейские должны быть осторожны в своих вопросах и не допускать вольностей, чтобы не испортить допрос.

Типы преступлений

Герметикон: Игра с Бисером · Система преступлений

Другое

Cуществуют три вида преступлений: проступки, преступления средней тяжести и тяжкие.

Преступления бывают разными и делятся по степени тяжести, условно для игры: - **Проступки** — неосторожные действия или нарушения небольшой тяжести последствий (например, несанкционированные митинги и пропаганды, мелкая кража до 100 цехинов); - **Преступления средней тяжести** — умышленное или непреднамеренное причинение вреда здоровью и имуществу граждан; - **Тяжкие и особо тяжкие преступления** — умышленное причинение вреда в крупных масштабах (например, вред здоровью и жизни), убийство одного и более персонажей. Эти персонажи обладают навыками расследования, то есть могут собирать и получать информацию по уликам. Улики — карточки с кодом, выдаваемые каждому персонажу в начале игры. Если преступление совершено группой лиц, то каждый оставляет минимум 1 улику, количество регулируется мастерами в ходе обсуждения. Все игроки, кроме детективов, не могут забрать, украсть, подбросить и оставить вместо своей чужую улику-карточку.

Работа полицейского кордона

Warhammer 40k: The Last Letter · Полиция

Организация

Полицейский кордон запрещает доступ за ленту.

На локации 'улицы' будет находиться полицейский кордон, отделенный от игрового пространства лентой 'police line do not cross'. Персонажи, пересекающие ленту, будут освобождены или арестованы, в зависимости от их роли. Полицейские следят за событиями, и любые нарушения порядка могут привести к последствиям. Локации, помеченные лентой, считаются неигровыми и недоступны — туда не следует заходить.

Спецназ и их функции

Warhammer 40k: The Last Letter · Полиция

Организация

Спецназ имеет серьезное снаряжение, убитых нельзя лутать.

Спецназ — игротехническая сущность, хорошо подготовленная. Каждый боец снабжен рацией, бронежилетом и автоматической винтовкой. Убитых спецназовцев нельзя лутать, отбирать снаряжение.

Организация кордона

Warhammer 40k: The Last Letter · Полиция

Организация

Кордон полиции отделяет игровую локацию, пересечение ленты — спасение для заложников.

В локации 'улицы' будет расположен полицейский кордон, отделенный от игровой локации лентой 'police line do not cross'. Считается, что когда кордон есть — вокруг дома куча полиции, которая постоянно мониторит ситуацию. Каждый заложник, пересекший ленту, считается спасшимся, каждый террорист — арестованным.