Правила

Тег: порча ✕ сбросить
Категория: Все Магия 11 Медицина 8

Воздействие магии имени

Первая легенда · Система магии

Магия

Знание настоящего имени существа позволяет произвести одно магическое воздействие. Это может быть порча, исцеление или призыв.

В игре присутствует механизм, называемый магией имени. Зная истинное имя человека, предмета или существа, вы можете произвести одно конкретное воздействие. Воздействие возможно только если имя было получено лично. Например, вы можете наложить порчу (постепенное состояние ранения), исцелить от порчи, призвать мертвого или воздействовать на духа. Каждый аспект имеет свои ограничения, и следует помнить, что не все действия могут быть предотвращены или отменены.

Порча

Первая легенда · Целительство

Медицина

Порча может быть наслана недоброжелателем и требует вмешательства мудрого человека или шамана.

Порча — это недуг, который может быть наслан недоброжелателями или возникнуть из-за нарушения правил. Лечение порчи обычно требует благословения или вмешательства шамана, духа или мудрого человека. Зелия могут облегчить состояние, но не избавляют от порчи.

Лечение ранений

Первая легенда · Целительство

Медицина

Лечение включает промывание, наложение снадобья и перевязку. Целитель определяет подходящий метод.

Процесс лечения ранения включает в себя промывание раны, наложение целебного снадобья и перевязку. Решение о том, нужно ли шить рану или применять другие методы, принимает целитель, который является авторитетом в вопросе лечения.

Процесс исцеления

Первая легенда · Целительство

Медицина

Исцеление легкого ранения – 1 час, тяжелого – 2 часа. Во время исцеления нельзя заниматься хозяйственной деятельностью.

После обработки легкого ранения персонаж исцеляется в течение одного часа, после тяжелого – в течение двух часов. Во время исцеления персонаж может передвигаться, но не может заниматься хозяйственной деятельностью или участвовать в боях. Если он нарушает режим, он получает тяжелое ранение, даже если до этого находился в состоянии легкого.

Ранения и их разновидности

Первая легенда · Целительство

Медицина

Ранения бывают легкие и тяжелые: легкое ранение – 1 хит, тяжелое – 2 хита. Уход в минус по хитам приводит к смерти.

Ранения делятся на два типа: легкие и тяжелые. У персонажа два хита: потеря одного хита приводит к легкому ранению, потеря обоих — к тяжелому. Если здоровье персонажа оказывается в минусе, он умирает, за исключением случаев, подобно великому Бхишме. Легкое ранение должно быть обработано в течение получаса, иначе оно переходит в тяжелое. Тяжелое ранение должно быть обработано также в течение получаса, иначе человек умирает.

Порча и её снятие

Первая легенда · Целительство

Медицина

Порчу могут наслать недоброжелатели; снятие порчи требует обращения к шаману или мудрецу.

Порча может возникнуть от воздействий недоброжелателей, нарушения правил поведения на запретных территориях или проклятий. Для её снятия необходимо обратиться к шаману или мудрецу. Зелья не могут полностью снять порчу, но могут облегчить жизнь пострадавшему.

Процесс лечения

Первая легенда · Целительство

Медицина

Для лечения ранений нужно промыть, наложить снадобье и перевязать.

Чтобы вылечить ранения, целитель должен промыть рану, наложить целебное снадобье и перевязать. Решение о необходимости шитья или накладывания лубков принимается целителем, который ведет процесс лечения.

Принципы изготовления зелий

Первая легенда · Целительство

Медицина

Зелья требуют три компонента из категорий: вода, воздух, огонь и т.д.; выполнение заклинания обязательно.

При изготовлении зелий целитель должен использовать три компонента из следующих категорий: вода, воздух, огонь, земля, зверь, птица, растение, свет и тьма. Компоненты выбираются в зависимости от желаемого эффекта. Изготовление требует формулировки заклинания, которое должно включать желаемый результат и время действия. Заклинание требует затрат энергетических сил и время изготовления для целителя ограничено: не более двух порций каждого вида в сутки.

Ранения

Первая легенда · Целительство

Медицина

Существует два типа ранений: легкие и тяжелые. У персонажа два хита; легкое ранение при потере одного хита, тяжелое — при потере двух.

Персонаж имеет два хита. Потеря одного хита приводит к легкому ранению, а двух — к тяжелому. Если хиты становятся отрицательными, то персонаж в большинстве случаев умирает. Легкое ранение должно быть обработано в течение получаса, иначе оно переходит в тяжелое, что также должно быть обработано в течение получаса, иначе это ведет к смерти персонажа. После обработки легкого ранения персонаж исцеляется за час, после тяжелого — за два часа. Во время исцеления от легкого ранения персонаж может передвигаться, но не может участвовать в бою или хозяйственной деятельности; нарушение этого режима ведет к немедленному переходу в состояние тяжелого ранения.

Полное уничтожение и оживление

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Тела

Магия

Заклинание 'Полное уничтожение' гарантирует смерть без шансов на воскрешение.

Заклинание 'Полное уничтожение' приводит к окончательной смерти предмета или существа, без возможности воскрешения. В то же время, 'Оживление' может вернуть к жизни существа, которое было мертво не более 24 часов.

Лечение простых болячек и ран

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Тела

Магия

Заклинания как 'Болегон' и 'Лечение ран' помогают в устранении простых болячек и физических повреждений.

Заклинание 'Болегон' позволяет лечить простые недуги, такие как головные боли или прыщи. Заклинание 'Лечение ран' может исцелять царапины, порезы и другие небольшие повреждения. Эти заклинания не требуют особой подготовки и могут использоваться в любое время, когда это необходимо.

Заклинания, наносящие вред

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Тела

Магия

Заклинание 'Вред' и 'Заклинание боли' причиняют физический вред и дискомфорт.

Заклинание 'Вред' наносит общий физический вред, сравнимый с уколом, когда человека избивают. 'Заклинание боли' заставляет каждую клетку нервной системы жертвы ощущать сильную боль, что может вызвать сильный дискомфорт и отвлечь ее.

Полное уничтожение

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Тела

Магия

Наводит полное убийство с невозможностью воскрешения.

Заклинание 'Полное уничтожение' приводит к окончательной смерти цели без возможности воскрешения или поднятия из мёртвых. Это заклинание используется для устранения врагов навсегда.

Летающий кулак

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Тела

Магия

Наносит урон, сопоставимый с сильным ударом в солнечное сплетение.

Заклинание 'Летающий кулак' позволяет магу нанести встроенный физический урон жертве. Урон сопоставим с сильным ударом, и заклинание можно использовать на расстоянии.

Вред

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Тела

Магия

Наносит общий физический вред жертве, как будто её избили.

Заклинание 'Вред' вызывает ощущение физической травмы у жертвы, создавая эффект, как будто её избили. Оно вызывает незначительные повреждения здоровья, действуя мгновенно.

Лечение ран

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Тела

Магия

Лечит царапины, порезы и любые другие незначительные повреждения в течение 30 минут.

Заклинание 'Лечение ран' эффективно для восстановления здоровья персонажа. Оно может лечить любые незначительные травмы, такие как царапины и порезы, за 30 минут после активации заклинания.

Заклинания урона

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Тела

Магия

Урон, наносимый заклинаниями, такими как "Летающий кулак" и "Заклинание боли".

Заклинания, такие как "Летающий кулак", наносят физический урон, сравнимый с серьезным ударом. "Заклинание боли" заставляет жертву ощущать внезапную и сильную боль, воздействуя на нервную систему.

Защита от магии тела

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Тела

Магия

Защита от всех заклинаний Магии Тела, действующая 30 минут.

Заклинание защиты от Магии Тела создает щит, который защищает от всех заклинаний этого направления в течение 30 минут. Это позволяет игроку предотвратить негативные эффекты, такие как лечение повреждений или ухудшение состояния.

Заклинания лечения

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Тела

Магия

Лечение различных состояний, включая царапины, яды и вирусы.

Заклинания из Магии Тела позволяют исцелять различные повреждения и болезни. Лечение ран применяется к царапинам и порезам; излечение применяется к вирусам, таким как грипп; лечение от яда снимает отравление. Эти заклинания могут помочь персонажу восстановить здоровье и продолжать сражение.