Правила

Тег: постройки ✕ сбросить
Категория: Все Ремесло 3 Другое 4

Постройки и их улучшение

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Ремесло и крафт

Ремесло

Игроки могут строить различные здания, такие как кузни, амбары и мастерские, с возможностью улучшения до 3 уровня. Каждое строение требует определенное количество ресурсов.

Игрок должен выбрать одну профессию на начало игры, согласовать её с мастером и вписать в паспорт. Для занятия ремеслом необходимы соответствующие постройки, таких как: - Кузня: строится за 4 меди и 4 глины, улучшение до 2 уровня требует 2 меди и 2 глины, до 3 уровня - 2 метеоритного железа и 2 глины. - Гончарная мастерская: строится за 2 меди и 6 глины, улучшение до 2 уровня - 1 медь и 3 глины, до 3 уровня - 1 метеоритное железо и 3 глины. - Амбар: строится за 3 меди и 7 глины, можно улучшить до 2 (2 меди и 3 глины) и 3 (1 метеоритное железо и 4 глины) уровня. - Колодец можно построить за 8 глин, но он не подлежит улучшению. Каждое строение может быть разрушено, и для восстановления потребуется ресурсы, равные улучшению.

Добыча ресурсов

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Ремесло и крафт

Ремесло

Ресурсы, необходимые для крафта и улучшения построек, добываются с помощью шахт, которые генерируют ресурсы за временные циклы.

Внешние шахты, как глиняные и медные, обеспечивают игрока ресурсами. Для добычи игрок должен самостоятельно прийти к шахте или использовать рабов. Добыча ресурсов осуществляется следующим образом: - Если игрок сам разрабатывает месторождение, он получает 2 единицы ресурса. - Используя раба с надсмотрщиком, можно получить 4 единицы ресурса, или 6, если раб использует кирку. Добыча занимает время в 15 минут, и игрок должен отыгрывать процесс, после чего необходимо оставить свои приборы в шахте. Если шахта не использовалась, она генерирует 2 единицы ресурса в конце цикла.

Животноводство и пастбища

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Ремесло и крафт

Ремесло

В игре можно заниматься животноводством, получая молоко и размножая животных на пастбищах с различными уровнями развития.

Животноводство происходит на пастбищах, где игроки могут выпасать верблюдов. - Пастбище может быть построено за 6 меди и 2 глины, улучшение расширяет его вместимость. На первом уровне пастбища можно выпасать 3 верблюда. На втором уровне верблюды могут давать молоко, а на третьем - размножаться. Каждый цикл верблюды должны быть выпасаны, чтобы избежать голодной смерти. Необходимыми условиями являются наличие модели верблюда, его количество и свободные места на пастбище.

Постройки и их уровни

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Экономика

Другое

Различные постройки: кузня, гончарная мастерская, амбар, колесо боли и др. Каждая постройка может быть улучшена до 3 уровней, что влияет на её функциональность и стоимость.

Постройки доступны для создания и улучшения в игре. Для создания постройки необходимо собрать определённое количество ресурсов. Каждый уровень постройки требует новых ресурсов и позволяет производить более качественные предметы. Примеры: - **Кузня:** создаёт оружие и доспехи. Уровень 1 требует 4 меди и 4 глины, уровень 2 — 2 меди и 2 глины, уровень 3 — 2 метеоритного железа и 2 глины. - **Гончарная мастерская:** производит горшки и идолов, требования по ресурсам аналогичны. - **Амбар:** позволяет хранить еду, требует 1 меди и 3 глины для постройки, уровни улучшают вместимость. Все постройки могут быть разрушены, процесс разрушения требует отыгрыша момент, а также уведомления мастера.

Система голода

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Экономика

Другое

Система голода влияет на персонажей и рабов: каждый должен получать пакеты с пищей за игровой цикл.

Каждый персонаж и раб нуждается в пище для нормального функционирования. В конце игрового цикла у каждого персонажа должно быть 2 единицы пищи, состоящих из животной и растительной. Если пакеты не предоставлены, персонаж получает дебаф и теряет хиты. Основные правила: - Персонаж, не получивший еду, теряет хит и становится более уязвимым в следующем цикле. - Раб также требует еды, иначе он страдает от голода. - Полностью накормленный персонаж восстанавливает все хиты, что подчеркивает важность экономики и заботы о ресурсах в игре.

Ресурсы и их добыча

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Экономика

Другое

В игре есть 6 типов ресурсов, каждый из которых добывается различными способами: медь, глина, зерно, мясо и др.

Ресурсы играют ключевую роль в экономике игры. Основные ресурсы включают: - **Глина** и **медь** — добываются в шахтах. При наличии кирки, игроки могут удвоить количество добываемых ресурсов. - **Зерно** — производится на полях, требует обработки с помощью плуга перед сбором. - **Животноводство** — включает в себя получение еды и молока от скота. Примеры добычи: - Если игрок сам работает в шахте без инструмента, получает 2 единицы ресурса. - Использование раба в шахте или с киркой позволяет значительно увеличить количество добычи: 6 единиц ресурса при использовании раба и кирки. Добыча ресурсов также регулируется расписанием работы шахт, где игроки могут приходить раз в игровой цикл для получения ресурсов.

Рабовладение

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Экономика

Другое

Рабовладение позволяет игрокам управлять рабами для получения ресурсов и выполнения задач. Имеет свои правила и последствия.

Рабовладение включает в себя множество аспектов, от поощрения до жестокого обращения. Раб представлен чипом или игроком. При выдаче задания, владелец должен сыграть с рабом в игру. Если раб побеждает, он может попытаться сбежать. Основные правила: - Раб обязан выполнять задания владельца, если тот выигрывает. - Раба можно использовать для добычи ресурсов в шахтах и на постройках, что заменяет одну единицу ресурса. - Каждый раб требует еды в конце игрового цикла, иначе будут негативные последствия, такие как стойкое истощение. - Раб может быть освобожден, пройдя испытания, предложенные хозяином.