Правила

Тег: потери ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6

KIA и MIA

Червония: Цена свободы · Правила боя

Боевка

Способы возвращения игроков после «смерти».

KIA: игрок после окончания времени мертвяка входит с минимальным боезапасом: 2 магазина, 1 граната (если отсутствуют гранаты – только 2 магазина). MIA: игрок выходит из мертвяка без боеприпасов, дозарядка из ящика или пачек.

Использование оружия при мертвяках

Червония: Цена свободы · Правила боя

Боевка

Ограничения на оружие игроков после «смерти».

Игроки, которые попали в KIA, должны возобновлять игру с определённым боезапасом, чтобы избежать беспорядков. Оружие недопустимо к использованию, пока не будет возвращено в игру.

Ранения и их последствия в бою

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Зональная боевая система

Боевка

Легкое ранение перешагивает в тяжёлое без перевязки за 10 минут. Тяжелораненая персонаж не управляет своим состоянием и умирает через 10 минут без помощи.

Ранения делятся на легкие и тяжелые, с различными последствиями: 1. **Легкое ранение** — однократное попадание в конечность, если оно не перевязано, становится тяжелым через 10 минут. 2. **Тяжелое ранение** — любое попадание в корпус. Персонаж больше не может сражаться, им управляет только по заметному опираться на оружие. Умирает через 10 минут. Если раненый не получит лечения, он умирает.

Оглушение и добивание

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Боевка

Боевка

Игрок может добровольно сдаться, подняв руку и скажи "Сдаюсь!". Оглушение длится 5 минут.

Оглушение может происходить через хит или с использованием специализированного брони. Игрок, получивший оглушение, влипает на землю в состоянии ``бессознания`` и остаётся в таком положении в течение 5 минут, после чего, если его не добили, просыпается с головной болью. Если игроку наносится добивающий удар, он считается мертвым. Умерший игрок должен находиться в мертвятнике.

Лимит потерь в бою

Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Основы боя

Боевка

Максимум 4 участника могут быть убиты в бою. После боя группы возвращаются на свои базы.

В каждом бою может погибнуть не более 4 участников. Это ограничение введено для создания более ответственной атмосферы в ходе сражения. После завершения боя все команды должны вернуться на свои базы, где они могут восстановить силы и подготовиться к следующему столкновению. Учитывайте, что враг может напасть в любой момент, будьте готовы!

Исход боя

Проект «Авалон» · Боевые взаимодействия

Боевка

Бой заканчивается, когда останется один противник или все зомрут, последствия определяются результатами боя.

Исход боя определяется несколькими состояниями: - Порядок: персонаж благополучно избежал повреждений; - Избит: персонаж пропустил удар и не может объявлять бой; - Тяжело ранен: получено холодное или стрелковое ранение, требуется лечение; - Отключка: персонаж упал после полученной травмы, не может драться или двигаться, требуется медицинская помощь; - Убит: персонаж мертв, необходимо специальное взаимодействие для завершения.