Правила

Тег: провиант ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 1 Другое 2

Регулирование потребления пищи

МГ "Псы Войны" Проекты · Система голода

Другое

Каждый игрок должен потреблять пищу каждый игровой цикл, иначе впадает в состояние немощности.

Каждый игровой цикл персонажи должны принимать пищу, которая фиксируется за счет самоклеящегося чипа в паспорте игрока. Если персонаж не поел в течение цикла, на следующий он сталкивается с состоянием 'немощность': не может бежать, держать оружие и творить магию выше 2-го уровня. Он также теряет способность сопротивляться ментальному воздействию, если у него нет соответствующих артефактов. Неотъемлемое условие: если персонаж продолжает оставаться в 'немощности' более двух циклов, он умирает на третий цикл без пищи.

Выход из состояния немощности

МГ "Псы Войны" Проекты · Система голода

Другое

Персонажи могут выйти из состояния 'немощность', получив приготовленное питание или выпив зелья.

Чтобы выйти из состояния 'немощность', персонажи должны либо получить приготовленное питание через модель медицины, либо выпить 2 зелья 'допинг' с интервалом в 1 час. Однако есть исключение для ведьмаков: их организмы могут выдерживать голод, но, как и обычные люди, они также впадают в 'немощность' и теряют способность к естественной регенерации хитов. Если ведьмак умирает от голода и попадает в мертвятник, он получает модификатор -1 к броску кубика на выход из комы.

Регулировка ресурсов

Эпоха Мёртвых · Экономика игры

Экономика

На игрока разрешается до 1 литра воды, 0,5 булки хлеба, 1 банка консервов и 1 шоколадка.

На период проведения игры для каждого игрока вводится жесткое ограничение по количеству еды и воды: разрешено - 1 литр воды; 0,5 булки хлеба; 1 банка консервов (весом не более 500 гр.); 1 шоколадка. При проходе на КПП будут проверять количество завозимого провианта и снаряжения, следовательно, каждому игроку необходимо заранее подготовить свой запас согласно данным ограничениям.