Правила

Тег: респа ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Другое 2

Перезарядка и респа

ПРИ Вархаммер от МГ Крафт · Боевые правила

Боевка

Респа в Джунглях каждые 30 минут; в Городе перезарядка возможна только рядом со штабными советниками.

Перезарядка разрешена только на мертвяках-респах, на базах или рядом со штабными советниками. В Городе перезарядка возможно везде, не привязываясь к времени. Каждые 30 минут происходит респа в Джунглях (например, в 13.30, 14.00, 14.30 и далее). Резервные мертвяки-респы функционируют только если не объявлен Штурм Города и действуют до 21.00 в субботу. Если персонаж погиб в Городе, игрок может выбрать, идти на респ своей фракции или оставаться в Городском мертвяке, но по игорным правилам Города.

Система респа и госпиталя

Тропики · Правила госпиталя и респа

Другое

Персонажи после 'смерти' находятся в мертвяке 3 часа, с возможностью сократить это время.

После смерти персонаж отправляется в Госпиталь-мертвяк, где ему необходимо оставаться 3 часа. Во время пребывания в мертвяке персонаж сохраняет свои знания, задачи и игровые предметы, за исключением тех, которые были забраны противником. Существуют три способа сократить время отсидки: смена роли на неигровую, уход в Джунгли наёмником, или отработка в муниципальных заведениях города.

Процедура 'умереть'

Тропики · Правила госпиталя и респа

Другое

События смерти стираются из памяти персонажа, кроме некоторых базовых знаний.

Когда персонаж 'умирает', он сохраняет информацию о себе, но забывает о событиях, связанных с собою в момент смерти. Механика подразумевает, что игрок может помнить лишь об обыденных вещах, например, что он шёл пить чай, но не то, что произошло с ним в последние моменты перед 'смертью'. Информация о смерти может быть сообщена лишь Судмедэксперту, который занимает одну из ролей в игре.