Правила
Боевая система: хиты и урон
Три мушкетёра · Боевая система
У всех персонажей по 3 хита. Пуля наносит 3 хита, холодное оружие — 1 хит. Ночью у всех 1 хит.
Специальные правила для ночи
Три мушкетёра · Боевая система
Ночью все игроки снижают количество хитов до 1, что ведет к особым взаимодействиям.
Хитовая система: общие правила
Три мушкетёра · Боевая система
Персонажи теряют хиты и могут быть убиты, но остаются в игре в определенных состояниях.
Основные правила боя
Три мушкетёра · Боевая система
У каждого игрока 3 хита. В темноте количество хитов снижается до 1. Холодное оружие снимает 1 хит, пуля - 3 хита. Запрещенные зоны: голова, шея, кисти и ступни.
Состояние персонажа после потери хитов
Три мушкетёра · Боевая система
Потеряв все хиты, игрок остается жив, но ничего не может делать. Игрок, потерявший 1-2 хита, может продолжать действовать.
Маркер ментальной магии
Имперский Магический Лицей · Использование маркеров
Синий фонарь в глаза — знак ментальной магии. Если вы не знаете, что происходит, оставайтесь неподвижно.
Маркер проклятия неудачи
Имперский Магический Лицей · Использование маркеров
Черный глаз на лбу — маркер проклятия неудачи, видимый только игроком.
Маркер доли
Имперский Магический Лицей · Использование маркеров
Синий светодиод в руках обозначает долю, отпугивающую существ мира Нави, но не уничтожающую.
Маркер границы видимости
Имперский Магический Лицей · Использование маркеров
Оградительная лента черно-желтая/красно-белая обозначает границу видимости: за ней ничего не видно, выйти невозможно.