Правила

Тег: состязания ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Социальные 1 Другое 2

Состязания и дебаты

ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг · Социальные взаимодействия

Социальные

Внутриигровые взаимодействия могут включать споры и дебаты, ведущие к социальным состязаниям между персонажами.

Социальные взаимодействия в игре могут принимать форму дебатов и споров, где два персонажа могут состязаться за свои ресурсы. Каждый игрок представляет свои аргументы, подкрепленные ресурсами, которые могут быть заявлены в любом объёме. Состязание начинается с вызова одного игрока к другому, он может принять или отклонить его. В конце такого взаимодействия определяются выигравшие и проигравшие стороны, а результат может влечь за собой передачу ресурсов, затраченных в ходе состязания. Эти состязания подлежат контролю со стороны мастеров.

Начало битвы и состав отрядов

Книга Эйре · Боёвка

Боевка

Битва начинается с объявления «Да начнется битва!». Отряд состоит из нападающих и защищающихся, может быть от 1 человека и более.

Для начала боя один из отрядов должен громко и четко объявить: «Да начнется битва!». Этот отряд начинает первым. Нападающий отряд может состоять из 1 или более человек. Если в бой вступает один человек, он может попытаться избежать боя, сыграв в игру «Рога-валун-пергамент» (КНБ) с любым из нападающих до 3 побед; победитель решает, удался ли побег. Отряды из 2 и более человек не могут избежать боя, но могут прекратить бой по обоюдному согласию в любой момент и продолжить взаимодействие (например, предложить состязание или отступить).

Условия получения победных очков

Изборские Забавы · Система победных очков

Другое

Победные очки распределяются мастерами за достижения: захват замков, выполнение квестов и турниров.

В Королевском состязании участвуют три рыцарских ордена, однако, победить могут и другие игроки. Победные очки зарабатываются участниками всех фракций, и по количеству победных очков определяется победа ордена в состязании. Полный перечень возможностей для получения победных очков включает: наибольшее количество захваченных замков, лучшая проходимость квестов, наибольшее количество выполненных квестов, победа в турнирах и стоимость благосостояния.

Влияние победных очков на итог сюжета

Изборские Забавы · Система победных очков

Другое

Победа в состязании не всегда влияет на итог сюжета игры.

Игроки обязаны помнить, что победа в состязании и итог сюжета игры - это две разные вещи, которые не всегда взаимосвязаны. Мастера могут распределять победные очки в процессе игры.